スーパーマリオギャラクシー単語

スーパーマリオギャラクシー
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スーパーマリオギャラクシーとは、Wii向けに開発、発売された任天堂アクションゲームであり、マリオシリーズ3Dアクションゲームである。

2010年5月27日に続編である『スーパーマリオギャラクシー2』が発売された。

スーパーマリオギャラクシー2

概要

スーパーマリオギャラクシー
基本情報
ジャンル 3Dアクション
対応機種 Wii
開発元 任天堂
発売元 任天堂
発売日 2007年11月1日
価格 5,800円(税込)
年齢 CERO:-
通信
  • なし
その他
    ゲームソフトテンプレート

    スーパーマリオ64』から続く3Dアクションシリーズ本編の第3弾。システムグラフィック音楽のどれもが非常に高い評価を得ている傑作ゲームである。ちなみに、同じ日に発売されたソフトも同様に神ゲーであり、いろいろな点で較される良きライバル。売り上げ総数などという細な点にこだわるのはまったく持って意味と言わざるを得ない。

    難易度は、エンディングを見るだけ(スター60枚+ラストステージクリア)なら簡単だが、全クリスター120枚)となると難易度は上がる。特に以下のステージ難易度が高い(個人差あり)。

    映像

    本作は映像美にもこだわっており、本作で採用された球状の地形は「Wiiプロセッサになって快適に表現できるようになった」とGDC2007の講演で宮本茂った。また、金属光沢感・透明表現・キャラクターの毛並みなどの細かい部分にもこだわっており、作りこんである作品。Wiiの描画性を十二分に生かした作品と言えるだろう(Wiiには、映像面を重視しない、悪く言えばグラフィックがしょぼryなソフトが多く、映像面での評価はあまりかんばしいものでなかったが、マリオギャラクシーはそれに対するひとつの反論といえる)

    音楽

    音楽は、マリオシリーズで初めてフルオーケストラサウンドを採用した。作曲横田真人氏と近藤浩治氏(近藤氏は今回は4曲のみ)。演奏は本作のために作られたマリオギャラクシーオーケストラが担当している(オーケストラ収録の様子を映した映像が下の「神曲4曲編」の後半に入っている)。

    多くの曲が神曲と呼ばれるほどクオリティが高く、「エッグプラネット」「ウィンドガーデン」「制限時間のあるパープルコメットステージ」「フローターランド」の4曲は特に人気が高い。

    詳しくは「マリオギャラクシーBGMシリーズを参照のこと。

    あまりに音楽が好評だったため、サウンドトラッククラブニンテンドー品として登場した。通常版(選りすぐりの28曲)がクラブニンテンドーにて400ポイントで交換可、完全版(通常版+他の53曲)は2007年プラチナ会員特典で配布された。

    ステージダイジェスト

    ドームギャラクシーを観測する場所)ごとに分けられている。

    テラス

    バスルーム

    キッチン

    ベッドルーム

    マシンルーム

    ロフト

    その他

    いたずらコメット

    ギャラクシーの姿を変えてしまう流星パープルコメットは1回エンディングを見ないと現れない。

    プレイ動画

    ニコニコ動画でも多数のプレイ動画アップロードされている。

    すごいショートカット集

    関連商品

    関連項目

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    スマホ版URL:
    https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%BC

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    スーパーマリオギャラクシー

    239 ななしのよっしん
    2020/09/29(火) 06:37:57 ID: N5+vlliMLf
    これ関連にスーパーマリオ 3Dコレクション文字を勝手に追加していいだろうか
    240 ななしのよっしん
    2020/09/30(水) 00:19:39 ID: lQoTIQtgwE
    サンシャインやった後に遊ぶとキャラクターたちが英語話せなくなってて草生える
    241 ななしのよっしん
    2020/09/30(水) 01:05:12 ID: LWd0PRcE4v
    >>239
    どんどんどうぞ
    242 ななしのよっしん
    2020/10/01(木) 05:42:40 ID: 8KGm98t+ww
    >>240
    寧ろあそこまでペラペラとボイス付きで会話してる方がしい
    243 ななしのよっしん
    2020/10/03(土) 17:09:26 ID: liAUYfB7uc
    >>240
    >>242
    サンシャインユーザー評価を聞いて、これ以降の任天堂
    難易度も万人向けに、ストーリーマリオらしくする方向性に決めたそうな
    クッパ英語でペラペラ喋ってるのはシリーズでは異例
    244 ななしのよっしん
    2020/10/06(火) 23:59:00 ID: WaL8ZFZusX
    マリオに関しては露にデ〇ズニーっぽくなったよ
    実際に海外からは任天堂自体が和製ディ〇ニーみたいに思われてるんだろうけどな
    245 ななしのよっしん
    2020/10/07(水) 00:02:12 ID: XnQBvcwpic
    いきなりD社の話題になったな
    246 ななしのよっしん
    2020/10/07(水) 14:38:14 ID: Nffz9yUtEp
    NintendoSwitchの『スーパーマリオ3Dコレクション』に収録されている方で初めて遊んだ。
    解像度が上がって、映りが綺麗になっている
    ・画面サイズ4:3から16:9へと変更(画面サイズが広くなり、画面外の物が一部、画面内へ入るように)
    上記の変更点は発売前から発表されていたけど、

    64サンシャインと共に携帯して遊べるようになったのが大きい!
    Wiiリモコンを使う操作は、携帯モードだと画面タッチで代用でき、(スターピースの照準など)
    Wiiリモコンを振って行うスピンはYボタンで代用可になってる!
    247 ななしのよっしん
    2020/10/07(水) 20:29:07 ID: rwleTE6eJv
    >>244
    どっちの意味で?ファンタジー的な事?漕な方?
    どちらにせよ何が悪いのってハナ
    248 ななしのよっしん
    2020/10/23(金) 01:49:01 ID: 1VU8XawS/e
    64サンシャインオデッセイも続編なかったのにギャラクシーだけは続編あるよな

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