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スーパーマリオブラザーズ2単語

スーパーマリオブラザーズツー

スーパーマリオブラザーズ2とは、1986年6月3日任天堂より発売されたファミコンディスクシステムソフトである。スーパーマリオシリーズの2作に当たる。1993年にはスーパーファミコンソフトスーパーマリオコレクション』でリメイクされ、2004年にはファミコンミニシリーズの1つとしてゲームボーイアドバンス移植された。現在WiiWii Uニンテンドー3DSバーチャルコンソールでも配信されている。

概要

スーパーマリオシリーズ一、ディスクカードメディアで発売されたタイトルである。
その為、シリーズ安価であり、また初のセーブ付きタイトルとなっている(クリア回数やハイスコアを記録できる)。

内容は初代『スーパーマリオブラザーズ』のマイナーチェンジ的な内容となっており、システムどは前作からの流用ということでプレイ感覚にど差異がく、ストーリーも前作と同一である。
しかし、難易度は前作からかなり上昇しており、「前作をクリアし、熟練した人向けの作品」となっている。
また、単なる前作の延長だけに留まらず、前作にはかった毒キノコスペシャルステージ等の追加要素もあり、若干動作の調整も行われている(敵を踏んだ時の跳ね上がり、パタパタの飛距離など)。

小話

海外では未発売であり、代わりに「夢工場ドキドキパニック」のキャラマリオに変更した上で「Super Mario Bros. 2」として発売されている。
こちらは後に日本でも「スーパーマリオUSA」というタイトル逆輸入されている。
その為、日本人にとってはファミコン現役時代の時点で「日本版、海外版の「2」を両方を遊ぶ手段があった」のに対し、海外において日本の「スーパーマリオブラザーズ2」を(合法的に)プレイする手段は、長年「Super Mario All Stars」(スーパーマリオコレクション海外版)に収録されているバージョンしかく、リメイク元をプレイする手段は本体とソフト日本から取り寄せるしかない状態であった。
が、近年になって海外バーチャルコンソールに収録された事により、海外でもプレイする事が出来るようになった。
しかし、海外名称は「Super Mario Bros. The Lost Levels」だが、バーチャルコンソール版のタイトル画面は「Super Mario Bros. 2」表記のままである(Super Mario All Stars版は書き換えられている)。

大まかな変更点

基本的なゲームシステムは、前作とほぼ一緒なので省略するが、本作独自の特徴を述べる。
細かい変更点は後述。

交代プレイ止、マリオルイージ差別
2人交代プレイ止され、操作キャラマリオルイージを選択可となった。
ルイージマリオジャンプが高いが、その代わりブレーキが利きにくくなっている為、非常に癖の強いキャラとなっている。
クリア回数・ハイスコアの記録
ピーチ姫を助ける度にクリア回数やハイスコアが記録され、タイトル画面のマークの数でクリア回数が表される。
A~Dワールド
タイトル画面のマークが8つ以上になると、タイトル画面でAボタンを押しながらスタートファミコンミニ版ではBボタンを押しながらスタート)を押す事により、裏ワールドのA~Dワールドプレイになる。
この面は全16ステージあり、表ワールドの延長的な物で、一種のファンサービスという位置づけである。
D-4の最後には表面同様ピーチ姫がおり、この面をクリアするとエンディングとなる。
マリオコレクション版ではワールド8または9を一度クリアするだけで行けるようになった。
9ワールド
A~Dワールドの他、ワープを使わずにピーチ姫を助けると9ワールドへ行く事が出来る。
この面は没した陸上ステージや、土管に入るとの上にワープし、の上にも木が生えている等、通常面では見られないシュールステージ構成となっており、全体的な色調もサイケデリックとなっている。
これは、前作「スーパーマリオブラザーズ」で、「テニス」のカセットを使うなどで行く事ができる「9ワールド」や「265W(アンダーカバー)」というバグステージを、スタッフ公式に取り入れたものである。
この異様なステージ構成は当時のゲーム雑誌等でも写真開されたため、これに憧れるプレイヤーも少なくなかったと思われる。スーパーマリオコレクション版ではステージ構成はそのままだが、通常ステージと同様の背景となっており、地味になっている。
9-4は敵キャラ総出演のステージで、ラストにはスタッフからのメッセージブロックで表現されている。
尚、この9ワールドでは残り人数が1の状態で始まる為、ミスをすると即ゲームオーバーとなる(マリオコレクション版では8-4クリア時点の人数が引き継がれる。またコインを集める事で1UPする事は一応できる)。そしてゲームオーバーになってもコンティニューする事は不可能となっている。
また、このワールドゲームオーバーになると、特殊な英文メッセージが表示される。

前作からの変更点

関連動画

プレイ動画

TAS

SFC(SNES)版

CM・BGM

その他

関連商品


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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%BA2
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読み:スーパーマリオブラザーズツー
初版作成日: 09/02/11 00:02 ◆ 最終更新日: 18/05/13 13:19
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スーパーマリオブラザーズ2について語るスレ

90 : ななしのよっしん :2017/08/12(土) 02:19:22 ID: uL6tLYgGoB
多くの格ゲーシューティングはそれで衰退したしね
91 : ななしのよっしん :2017/09/11(月) 21:55:54 ID: s7HxGSlgA4
ジャンプが直感的に出来ないってことが何より苦痛・・・
3や他の高難易度ゲームと違って、
2やUSAプレイを重ねても全く安定しないのはそれが原因だと思う
92 : ななしのよっしん :2017/10/04(水) 23:52:29 ID: qFx20Hibw4
結局、ジミー小林っていったい何者だったのか・・・?
93 : ななしのよっしん :2017/11/05(日) 21:39:37 ID: CJk+v/fGBQ
200万本売れたそうだが
そのうち当時何人がクリア出来たことやら・・・
1%もいないのでは
94 : ななしのよっしん :2018/01/07(日) 22:31:42 ID: KVrjj7J86S
コレクション版とアドバンス版やったけどむずかしかったなぁ
95 : ななしのよっしん :2018/05/25(金) 23:15:31 ID: 2R376S6jsL
最初に出てくるアイテム毒キノコという時点で
前作やって物足りない人向けというか
1-1だと思って気を抜くミス
96 : ななしのよっしん :2018/05/25(金) 23:23:12 ID: xxN1kRiM6v
一応、毒キノコに関してはタイトル画面で放置してたら始まるデモで、取ったらミスってことを教えてくれるのよね。
難易度自体は上がってもそういった細かい所にヒントがあるのはマリオらしい。
97 : ななしのよっしん :2018/09/23(日) 18:00:47 ID: dLE7ldMtyl
どの子供はデモまで待たずにプレイして先に実食することになるがな!
98 : ななしのよっしん :2018/10/13(土) 03:47:34 ID: P3H/+UlIcS
マリオルイージで性が異なる、今になって考えてみるとスーパーマリオブラザーズ2は性が異なる2人の主人公が存在するアクションゲームの元祖だったんだな
でもNewスーパーマリオブラザーズU仕様リメイクされたら難易度大幅に下がってそう
理由その1 チビの状態でファイアフラワーを取ってもファイアマリオになれる
理由その2 ステージでもノコノコジュゲムを踏める
理由その3 ジュゲムを奪える
理由その4 アイスマリオバブルを倒せる&クッパの炎を消せる
99 : ななしのよっしん :2018/10/24(水) 18:51:42 ID: U55bsid2Ik
1Pと2Pで性差(特に男女差)があるのは当時としてもしくないが、
一番メジャーなのは本作だろう。
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