スーパーマリオメーカー2!単語

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スーパーマリオメーカー2!とは、以下のことをす。

  1. ゲームスーパーマリオメーカー2』起動時のタイトルコール
  2. スーパーマリオメーカー2に収録されている「みんなでバトル」の日常の事。

本記事では2.について説明する。

スーパー概要メーカー2!

対戦モードみんなでバトル」では1位になった人が勝ちとなるのだが、2位以下はゴールポールに捕まっても負け扱いでステージスーパーマリオブラザーズ3キンスーパーマリオワールドキンに至っては仕様上1人しかゴールできない為、2位以下は大きくレートを減らされてしまうのである。

単語記事みんなでバトル」も参照

それ故、レートを減らされず1位になる為に落としあいや投げ合いは当たり前。そんな醜い争いが発生すると、いつしかコメント欄に「スーパーマリオメーカー2!」と書き込まれるようになった。

ちなみに、皮のようにタイトルコメントに書き込む習はマリオメーカーに限られず、Dead by Daylightなどの動画でも見られる(例:はいDbD)。

要注意ギミック

機動力系パワーアップアイテム

マリオの機動性を上げるスーパーこのはマント羽根プロペラキノコスーパードングリスーパーベルはゲットするだけでコース攻略が格段に楽になる。ジャンプしたあと普通なら落ちるしかないところを、プロペラムササビなら上昇、マントしっぽムササビなら滑ネコならとびつきからのカベのぼりフォロー出来るのでミスしづらくなり、マントしっぽは飛行により大幅なショートカットが狙える。また、ネコマリオのとびつきは非常にスピードが速いうえ、対戦相手を突き飛ばせるので近距離で競っている相手がいるときは大きなアドバンテージになる。
3Dワールドキンであればアップデートで追加されたハリボテキラープロペラボックスも機動パワーアップするのでこちらもゲットしておきたい。

特にマントは慣れたプレイヤーならば天井さえければステージ端まで飛行できる。条件制でないステージであれば敵やギミック無視してゴールできる可性が高い。他プレイヤーマント羽根を横取りされない、横取りする事が勝利への近となる。

乗り物

ヨッシートゲ地形の無視や踏んジャンプや、いざとなった時の乗り捨てによる機動性のアップのほか、プレイヤーれるので非常に強。しかもると相手のカギゴール条件を奪える。
ただしヨッシーは炎を吐き出すのみでる事は出来ない為、相手への妨面ではヨッシーよりも劣っている。
ノコノコカートは直進速度に限って言えば走るより若干速いが、方向転換にがあり小回りがきかないので普通に走ったほうが楽に進めることも多い。いい距離まで走ったところでトゲ地帯が出てきたら諦めよう。クッパクラウン速度が非常に遅いため、必須でないコースの場合おおかた地雷

鍵付き扉

ボスとの連戦ステージで特に配置されやすい。付きを抜けた先がすぐゴール、というステージはかなり多く、争いの火種になりがち。
付きの周囲ではプレイヤーによる醜い争いが多発するので、見つけた時は覚悟しておこう。逆に、付きがあってもクリアにはしない場合もあり、それを見分けられるかも重要。
初代スキンは他プレイヤーを持ち上げる事が出来ない為、端の付きがあった際、下手をするとドア前をを持っていないプレイヤー取られてを奪っても入れない可性がある。
諦めるか、虎視々とドア前を狙うか、タイムアップを待って駄な時間を過ごしてレートが下がるのを防ぐかはプレイヤー次第。とにかく人の醜さが表れるギミック
付きがあってもい場合、助走をつけてジャンプするとゴール前に着地できてしまうガバガバコースも存在するが見つけたらラッキー、程度ぐらいに思っておこう。

スネークブロック

消えたアイテムギミックは一定時間で復活するが、スネークブロックはその性質上、一度動き始めるともとの場所に復活するまで時間がかかる。つまり、かが乗ると後のプレイヤーはほぼ追いつけなくなる。また、初期の長さが5ブロックでそのまま配置しているステージが多く、2人以上が乗ると狭さ故に争いが起こりやすい。持ち上げ(初代以外)、ヒップドロップ(3、NEWマリオU3Dキンのみ)には十分注意したい。逆に積極的に持ち上げ、ヒップドロップを仕掛けていくのもまた戦術。・・・と醜さが表れる。

ON/OFFスイッチ

スイッチを作動させて先を行くプレイヤーを蹴落とすなど、足の引っり合いが頻発する。特に、上手く切り替えていかないとクリアできないコースはかなりキツい。また別の場所でキラー台で打ち出された甲羅が勝手にON/OFFを切り替え出すギミックがあるとさらに難易度が上昇してしまう。

ブランコクレーン

1つのクレーンは1人しか掴めないので注意。うっかり同時に飛び出し、自分は掴んでもらえずミス、なんてこともしばしば。ヒップドロップができるスキンであれば奪う事が可だが相手の操作でかわされる事もあるので一長一短。

他にあれば追記してください。

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スーパーマリオメーカー2!

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削除しました ID: 1AheOpk93X
削除しました
5 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 21:00:14 ID: 0iQSJUKz54
>>3
マジレスすると訂正してほしい箇所とか具体的に代わりの文などを提案してくれないと記事編集がしにくい。(記事編集だって時間がかかる)
もしくは一般なら一般会員記事作成記事編集依頼スレで言ってほしい。
みんなでバトル」の記事にも書いた、って言ってるがそこでも具体的な内容を挙げてないよね?だから向こうの人も双方の編集もされないんじゃないの?もしくは編集の必要性がない、と判断されたか。
被ってる、とは言うものの、どこがどう被ってるのか申し訳ないが、今のあなたの文面からはわからないよ。
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6 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 23:34:47 ID: ua4Te7n88f
>>5
被ってる箇所ピックアップ(つか確認しなかったの?)
みんなでバトル⇒本記事
相手を持ち上げる⇒ヒップドロップや投げ合いで~
フラッグを奪う⇒ゴール条件を奪うために~
ON/OFFスイッチ⇒ON・OFFスイッチの押し合いで~
ボスラッシュボス部屋リードの意味が~
スネークブロックスネークブロックの上で~
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7 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 23:41:31 ID: ua4Te7n88f
>>5
どう差別化していくべきか案出し提案なんで、
まだ編集依頼の段階ではないんだよねえ。
もし差別化が思いつかないというなら、向こうにリダイレクト統合して、
被ってない例は、向こうに追記していくのも手だと思うけどね。
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8 ななしのよっしん
2020/08/05(水) 18:42:49 ID: UEM1cSZs4R
そもそもこの記事いる?
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9 ななしのよっしん
2020/08/05(水) 18:44:29 ID: Dp3NPZ+/eu
いらん、リダイレクトでいい
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10 ななしのよっしん
2020/08/07(金) 00:31:29 ID: 0iQSJUKz54
※こちらの記事にも同文を

今「みんなでバトル」の初版作成者様と協議、許諾をいただき、この記事の陰の部分(注アイテム・要注意ギミックなどゲーム中の争いの火種となる箇所)を「スーパーマリオメーカー2!」へ移動させたいと考えています。
逆に「スーパーマリオメーカー2!」の内容をこの記事に移してしまうと初見や先入観のない方へ、ゲームへの誤解を招いてしまう危険性がある為です。(これは初版作成者様も同意見でした)
みんなでバトル」は陽の部分で「スーパーマリオメーカー2!」は皮や陰の部分で分けていこうと思いますが如何でしょうか。
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11 ななしのよっしん
2020/08/07(金) 06:16:39 ID: lcaDSOKx3E
一部転記した上でリダイレクトがいい
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12 ななしのよっしん
2020/08/07(金) 08:54:53 ID: ua4Te7n88f
>>10
あっちのが完成度高いのに、こちらに持ってくるのか・・・
逆ならまだ分かるけど。
まあ、それでもいいと思うよ。

あと、記事をどうするかの話し合いは、ユーザー記事じゃなくて、問題の記事のスレでやってね。
ユーザー記事でやられても、気づく人ほとんどいないんですわ。
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13 ななしのよっしん
2020/09/06(日) 15:35:04 ID: 4WtmnamXDk
ぱっと見でタイトルタグと間違えそうだし、スーパーマリオメーカー2!コール)とかにした方がわかりやすくない?
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