スーパーマリオメーカー2単語

スーパーマリオメーカーツー

スーパーマリオメーカー2(SUPER MARIO MAKER 2)とは、2019年6月28日発売予定のNintendo Switch専用ソフトである。

概要

スーパーマリオメーカー2
基本情報
ジャンル 作って、遊ぶ
対応機種 Nintendo Switch
開発元 任天堂
発売元 任天堂
発売日 2019年6月28日
年齢 CERO:A
通信
ゲームソフトテンプレート

かつてWii Uで発売され、「公式改造マリオ」とも呼ばれたスーパーマリオメーカーシリーズ2作である。2019年2月14日ニンテンドーダイレクトで発表された。同年4月25日には、発売日が6月28日になることが判明した。

「2」と書かれている通り、ただの前作の移植ではなく、大幅に新要素が追加されている。ハードWii UからNintendo Switchに変わったため、UIもかなり変化しているが、スイッチ本体のタッチスクリーンを使うことで、Wii Uゲームパッドと同じような、直感的なコースの作成を可としている。

通常版の他に、「Nintendo Switch Online個人プラン12か利用券」が付いた『スーパーマリオメーカー2 はじめてのオンラインセットが同日に発売される。こちらはダウンロード版も販売されるとのこと。

また、「通常版」あるいは「はじめてのオンラインセット」を期に購入すると、特典としてNintendo Switch タッチペン(スーパーマリオメーカー2エディション)」が付いてくる。快適なコース作成ライフを楽しみたい人は、購入を検討してみてはいかがだろうか。

新要素

スーパーマリオ 3Dワールドスキン

新たなスキンとして「スーパーマリオ 3Dワールド」が登場。パーツ構成が異なるため、他のゲームキンとの入れ替えはできないが、その分新しい仕掛けを使うことができる。

他にもいろいろ登場。

ストーリーモード

今作から新たに追加されたモード。更地になってしまった場所におを再建するため、さまざまなコースにチャレンジする。クリアすればコインが貯まり、そのコインで少しずつおを建て直していく。任天堂オリジナルコースの数は全部で100以上。実質2Dマリオ新作とも言えるボリュームとなっており、遊びながらコース作りのコツが身につく。

オンライン

前作同様にオンラインで遊ぶことができ、自分が作ったコース投稿したり、世界中の人が作ったコースで遊ぶことができる。コース検索が強化されたほか、前作のMiiverseのように、コース上にコメントを残せる。前作の100人マリオチャレンジは「どこまでマリオチャレンジ」に変化。ゲームオーバーになるまでどれだけたくさんのコースクリアできるか、世界中の人と競い合える。

そして今作では、同じコース世界中の人と最大4人で遊べるモードが追加された。「みんなでバトル」は、どのプレイヤーが最初にゴールできるか競う対戦モードで、試合ごとにバトルレートが変化する。「みんなでクリア」では協してクリアするのが標で、こちらは一人でもゴールすればクリア扱いとなり、レートに影しない。もちろん、これらのモードスイッチ本体を持ち寄っても遊ぶことができる。なお、フレンドマッチは発売後のアップデートで追加される。

関連動画

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関連商品

関連コミュニティ

関連リンク

関連項目

スーパーマリオメーカー
シリーズ スーパーマリオメーカー / スーパーマリオメーカー2
開発元 任天堂
キン スーパーマリオブラザーズ / スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオワールド / New スーパーマリオブラザーズ U
スーパーマリオ 3Dワールド
ゲーム機 Wii U / ニンテンドー3DS / Nintendo Switch
システム キャラマリオ / オトアソビ
リンク 自作コースリンク / 良ステージリンク / 高難易度リンク
ボス戦リンク / ギミック案リンク / 再現リンク
その他 マリオメーカーシーケンサ / マリオメーカー学会

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC2

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スーパーマリオメーカー2

588 ななしのよっしん
2019/07/17(水) 23:15:52 ID: /OVLEGY7PI
まあネコクッパは元の3Dワールドの時点でサシで戦って倒す訳じゃないからね。あれも逃げ回りながらの頂上の巨大POWブロックいて決着だし
589 ななしのよっしん
2019/07/17(水) 23:17:27 ID: km2BWPioIY
海外コースマリオUクッパから逃げる強制スクロールコースがあったから、それのネコクッパ版を作ってみたいとは思ってる。縦スクロールにすれば原作再現にもなるし。

しかしネコクッパに限らず、ボスを活かしたコース作りは難易度高いな...。クラウンに乗ったクッパが投げるボム兵を利用するギミックを考えたこともあるけど実用は中々難しいし。
590 ななしのよっしん
2019/07/17(水) 23:36:11 ID: 40D/A8ZfmY
>>589
同じのか知らんけど動画で見かけたUのは見事にギミックとして制御してて舌巻いたわ
591 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 06:45:10 ID: 84YC5MAILT
>>581
時間ギリギリ系スピランは好かん、デカクッパ戦も好かん
最近だと隠しブロック全部かないとクリアできないコースもあったが、速攻ダメ押したな
何につけ「うんざり、面倒くさい」と思わせるような要素がひとつでもあると、絶対いいねは押せない

>>582
その次の段階のブーストとして有効なのがランキング掲載
何度か経験したが、一載るだけでも100人近く踏んでくれるぜ

>>583
飾り"だけ"頑ってて、肝心のコースがお粗末なの結構見かけたわ
前提として普通に遊んで楽しいコースである上に飾りもきれい、なら間違いなくいいね押す
592 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 10:13:40 ID: O/VHeQ3ohG
https://www.youtube.com/watch?v=j2GT72NVDgEexit
へぇ、このギミックは使えそうだな
593 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 12:03:31 ID: 84YC5MAILT
>>592
おうどんどん使ってくれ、バグ利用コースとして通報するから
594 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 12:06:41 ID: izNOnvZ0lN
switchオンラインアプリ投稿ステージプレイ状況分かるようにならんかな
普段触れないから出来るようになれば嬉しいんだが
595 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 18:03:09 ID: D7W0M9EXHt
>>567
https://sarashi.info/archives/69443exit
596 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 22:29:58 ID: TGB2BCgjRk
トップクラス職人コースは下手するといいね率が8割くらい行くのかと思ってたけど
意外と5割切ってるコースばかりなんだな
いいね押す習慣自体がプレイヤーも多いって事なんだろうけど
597 ななしのよっしん
2019/07/19(金) 09:10:44 ID: 84YC5MAILT
いいね率は足跡が増えると下がっていくもんだよ
人気になればなるほど、面いと思ってもやっかみで押さなかったり
足を引っりたいからわざわざダメを押しに来たりするやつだって出る
足跡4桁えていいね率4割をキープできてたら相当イケてるコースだと思うぞ

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