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タイトル画面 スーパーマリオUSA
Super Mario USA
基本情報
ジャンル アクションゲーム
対応機種 ファミリーコンピュータ
Wiiバーチャルコンソール
ニンテンドー3DSバーチャルコンソール
開発 任天堂
発売元 任天堂
発売日 FC:1992年9月14日
Wii VC:2007年8月10日
ニンテンドー3DS VC:2012年11月28日
価格 FC:4,900円
Wii VC:500Wiiポイント
ニンテンドー3DS VC:500円
年齢 CERO:A
ゲームソフトテンプレート

スーパーマリオUSAとは、任天堂より1992年9月14日に発売されたファミコンソフトである。

概要

内における「スーパーマリオブラザーズ2」は海外では発売されておらず(海外スーパーマリオコレクションには収録されている)、代わりに日本ディスクシステム用として発売された「夢工場ドキドキパニック」(任天堂開発フジテレビ販売)のキャラマリオに変えたものが「Super Mario Bros2.」として海外で発売された。
その後、それを日本逆輸入した物がこの「スーパーマリオUSA」である。

突然逆輸入された理由には、ファンサービスとして海外でのマリオ日本に知らせる為、夢工場ROMカセットで再販する意味合いがあった等と言われているが、完成度が高いにもかかわらずマイナーであった夢工場を、人気が高かったマリオキャラを使用した事によって知名度を上げる為だったという説もある。
実際、スーパーマリオUSAを知っていても夢工場を知らない人は多く、売り上げ本数もスーパーマリオUSAの方が上である(これには、ディスクシステム本体の普及率の関係もある)。
また、夢工場べ、細かい点での変更点も存在する(詳しくは後述)。
因みにファミコンタイトルマリオが含まれるアクションゲームではカセットの色がピンク色である(他は全部オレンジ色で統一されている)。

元々スーパーマリオシリーズとは別に作られたため、他のスーパーマリオシリーズとはシステムが全く異なり、スコアも制限時間もなくライフ性であり、敵を踏んで倒す事ができない代わりに敵や地面に埋まっている野菜(敵の弱点である)やブロックなどを持ち上げて投げつけることで敵を倒すことを基本操作としている。

他のシリーズに見られるパワーアップ要素はないが、特定野菜を引き抜くが出現することがあり、これを地面に投げるとドアが出現する。中に入る事で裏世界へ入ることができ、その裏世界キノコを取る事により最大ライフ値を4つまで増やす事ができる。

また、クッパを始め、クリボーノコノコ等といったマリオシリーズでおなじみの敵は全く登場しないが、これがマリオシリーズとなったことで、キャサリンを始め、ヘイホームーチョトンダリアなどがマリオシリーズの敵に加わることになった。特にヘイホームーチョは「ヨッシーアイランド」を経て一気に知名度を伸ばし、クリボーノコノコに次ぐマリオファミリーでのポジション確立させている。

本作はスーパーファミコンソフトスーパーマリオコレクション」(Wii移植版が発売されている)やゲームボーイアドバンスソフト「スーパーマリオアドバンス」にてリメイクされた。現在Wiiニンテンドー3DSバーチャルコンソールにてファミコン版が配信されている。またスーパーファミコン Nintendo Switch Onlineでも配信されている。

プレイヤーキャラ

プレイヤーキャラマリオルイージに加え、いつもは戦わないピーチ姫キノピオを操作できる。

マリオ
マリオ(マリオUSA) マリオ
主人公だけに標準的な性をしている。
立った長所がいのが弱点ではあるが、ジャンプいためタイミングを計りやすい。
ルイージ
ルイージ(マリオUSA) ルイージ
スーパーマリオブラザーズ2内版)のジャンプが高いという性を引き継ぎ、高度が高く滞時間が長い独特のジャンプを持つ。ジャンプでバタバタするのはスーパーマリオアドバンス2スーパーマリオアドバンス4でも採用されている。
また、ダメージを受けても高く飛ばされる習性がある。
ピーチ
ピーチ姫(マリオUSA) ピーチ姫 
非力なため野菜を引き抜く速度が遅く、ジャンプも高くないが、一定時間滞しての移動が可である。
中にフワリと浮くこのピーチ姫特性の一つとなり、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズスーパーマリオ 3Dワールドでも採用されている。
キノピオ
キノピオ(マリオUSA) キノピオ
ジャンプはてんでダメだが、その代わり抜群のを持ち、高速で野菜を引き抜くことができる。また、物を持ち上げている時のダッシュスピードも全キャラ中最速。
スーパーマリオカートでは最軽量級であり、マリオカート64以降小柄になったため、キノピオ持ちという設定はしい。

夢工場ドキドキパニックとの相違点

前述の通り、スーパーマリオUSAは夢工場ドキドキパニック海外版を逆輸入したソフトであるが、輸出した際に様々な仕様変更が加えられている。
尚、海外版とUSAでの相違点はタイトルロゴ位である。

※尚、スーパーマリオアドバンスやスーパーマリオコレクション等と言ったリメイク版には更に変更点が加えられているが、ここでは省略する。

関連動画

ニコニコ動画上ではスーパーファミコン版のゲーム実況動画などがアップロードされている。

TAS動画も幾つかアップロードされている。

また、あまり知られていないが、サテラビューで配信されているバージョンも存在する。下はその動画

ピコカキコ

タイトル No プレイヤー
タイトル 7057
7057
プレイヤーセレクト 7049
7049
地上BGM 5475
5475
地上BGM ※別アレンジ 7040
7040

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スーパーマリオUSA

182 ななしのよっしん
2022/06/21(火) 01:02:56 ID: nGM2hmtetA
エンディング前に出る使用回数ね
自分は慣れなかったけどルイージって評判いいんだな
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183 ななしのよっしん
2022/06/24(金) 19:27:46 ID: 8tlJXmGmQe
むしろピーチは敵倒しづら過ぎて全然使わなかったな
敵と移動のステージバランスマリオルイージキノピオで使い分けて
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184 ななしのよっしん
2022/07/05(火) 04:54:03 ID: nGM2hmtetA
それもわかるな
ボス戦で投げ返しが遅い、もって逃げる時とかも遅い、
いちいち貯めないと届かない段差などが億劫に感じる
それでも安定した中挙動をめて結局ピーチ
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185 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 16:20:39 ID: D2DldInEZm
個人的によく分からんのは、
ハリネズミ→踏めない
サボテン→踏める
・地面の→踏めない

なぜなんだ?
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186 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 01:14:07 ID: BypdRXRffR
カメーン行動パターンさえわかればそこまで怖くないよね

を投げて持ち直すを繰り返せば良いだけと対処法もシンプルだし
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187 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 15:25:02 ID: D2DldInEZm
ところでこれ、アメリカで『スーパーマリオブラザーズ2』の名前で発売されてたということは、アメリカ人的には「マリオルイージキノピオピーチ姫救出(1)→皆で冒険(2)→今度はよその救出(3)」ってイメージで話が進んでたのかな。
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188 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 12:53:43 ID: JWFhnaS+4k
マムー倒した後の使用率ランキングのとこでボロボロになったマムーサブコンの住民たちに運ばれて見えない所でボコボコにされてるのなんか怖いんだけど
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189 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 19:21:14 ID: GPw1C4wvLu
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190 ななしのよっしん
2023/05/05(金) 06:40:57 ID: jzhqIfB4u3
ヒボボーボ・ボーボボ
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191 ななしのよっしん
2023/12/03(日) 02:40:46 ID: CV6UM0YxR2
ファミコンなのに、ドアの開閉アニメーションの細かさがエグい
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