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スーパーメトロイド
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スーパーメトロイドとは、1994年任天堂から発売されたゲームソフトである。

概要

スーパーファミコン向けに発売されたメトロイドシリーズ3作オープニングにのみ"METROID 3"という表記が存在する。
のちにWiiWii UNew3DS向けのバーチャルコンソールに配信されている。
メトロイドシリーズ人気を不動のものとした傑作で、特に海外ではSFC最高傑作の1つとして名高く探索アクションゲームの金字と呼ばれる。
2010年代に入ってもなお研究が続いており、攻略ルートバグ技などのRTATASに使用される研究はもちろん、改造などで鬼畜ステージオリジナルシナリオなどが作成されている。

メトロイド根絶作戦は成功し、メトロイドは生まれたばかりの1個体を残し絶滅した。
最後のメトロイドベビーメトロイド」は、孵化した間に居合わせたサムスのことを「刷り込み」によってと思いこみ、サムスはそんなベビーを処分することは出来ず、連邦宇宙科学アカデミーに持ち帰っていた。こうしてベビーメトロイドは、平和利用を前提とした研究のために宇宙科学アカデミーに保護されたのだが、リドリー率いるスペースパイレーツベビーを奪い取ろうと研究所を急襲、駆けつけたサムス抵抗を退けてベビーの入ったカプセルを持ち去ってしまった。サムススペースパイレーツの壊滅とベビーの奪還のため、再建された惑星ゼーベスに潜入する。

今作からリドリー以外のスペースパイレーツの構成員も敵として登場するようになった。一般戦闘員はその姿から「カニ」「バルタン星人」とあだなされている。

探索できる範囲が、従来作品以上にかなり広くなったが、次に何処に行けばいいかの示やヒントの類がないので、迷いやすい。マリーディア(冠エリア)への進入ルートを見つけるのに苦労した人は多いのではなかろうか。
一方で、今作からはオートマッピングが搭載されており、ポーズ時に全体マップを確認できたりするため前2作とべて幾分楽でもある。
また、独特のティッシュジャンプの軽さはどなくなっている。

ハードの性アップに伴いグラフィックが非常に美麗に描き込まれ、そのテイスト現在メトロイドシリーズ全体の基礎となっている。
特に、スマブラ64〜Xまでのサムスはこの作品を基本モデルにしているようだ。
後の『フュージョン』『ゼロミッション』も、この作品のグラフィックを基盤にしている。

ニコニコ動画では通常のプレイ動画の他に、バグ技を駆使して凄まじいさでクリアするTASデータをハックして鬼畜難易度にした「改造メトロイド」のプレイ動画アップロードされている。

エリア

ゲーム内で立ち寄るエリアスペースコロニーを除いて全てを惑星ゼーベスに存在している。

ボスキャラクター

隠し技

このゲームには2種類の特殊なアクションが存在する。

クリスタルフラッシュ

エネルギーサブタンクリザブタンク含めて50以下で、ミサイルスーパーミサイル10本ずつとパワーボム11個を所持している場合のみ可で、モーフボール状態で↓+L+R押しっぱなしでXボタンパワーボムを設置してそのまま4つのボタンを押し続けることで前述のアイテムを10ずつ消費してHPが全回復する。

特殊ビーム

チャージビーム特定ビームだけを装備した状態でパワーボムを選んでチャージし続けるとパワーボムを1つ消費して発動する。基本的に元のビーム特性を持ち、プラブマ以外は敵を貫通しない。

アイスビーム「ダイアモンドダスト」

サムスの周囲に4発の氷の結晶がバリアのように周回する。最終的に回転の勢いそのままに四散する。

ウェイブビーム「アステロイドベルト」

斜め四方向からサムスが使用した位置へ4発の弾が高速で交差するように飛来し、その後サムスを追いかけるように往復する。
4発の弾が全てを当てると威力が高く、TAでも使用される。

スペイザービーム「スターダストシャワー」

縦にスペイザービームを撃ったように広範囲にビームが上下する。

プラブマビーム「エメラルドスプラッシュ」

大きなの円が遠ざかったり近づいたりしながらサムスの周りを回転する。一敵を貫通する。
名前F-MEGAを登場させたジョジョ3部花京院の技が元ネタと思われる。(内容は緑色なこと以外似てない)

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スーパーメトロイド

46 ななしのよっしん
2024/09/11(水) 17:00:06 ID: TANPpZ/vZ1
■説明書11p "JAPANESE TEXTを選択してプレイしてください"
いや好きにさせて! 「日本語にしたい場合は」と前置きしてほしい。
日本語(というより文)をに入れたくない人もいるのだから。

■説明書13pの文が初め理解できなくて戸惑った。
> "ゲーム中にYボタンを押しながらSELECTボタンアイコンアイテムを選択すると、1度使用したアイコンアイテムは自動的にキャンセルされます"
「一度」でなく「1度」と書いてあるから数に意味あるものと勘違いした。それと「自動的に」とは?と。が鈍くなったのもあって理解ができない。
言い方が回りくどいのだと(実際の挙動が分かった後で)思う。
ゲーム中にYボタンを押しながらSELECTボタンアイコンアイテムを選択すると、使用後キャンセルされます」
これでいい。
説明書読んだ時、1度使用したら削除してしまうのか?とも思ってしまった。
アイコンアイテムを二度に重ねて言うから、アイコンアイテム'そのもの' を強調しているのかとも感じられる)
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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47 ななしのよっしん
2024/09/11(水) 17:19:57 ID: TANPpZ/vZ1
■説明書14pで「エネルギー表示が0になるとゲームオーバー」とあるが、正確には「エネルギー表示」の方だけでなく、エネルギータンクも全て0()の時に、だと思う。
タンクがあれば多分(一回復して)0表示されないから、ということだろうか? それはちょっと理屈っぽい。
括弧書き等で「(タンクも全てだと)ゲームオーバー」と記載してくれたら切だった。
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48 ななしのよっしん
2024/09/11(水) 17:59:14 ID: TANPpZ/vZ1
■説明書を読んでいて「リザブタンク」という物で戸惑った。
(AUTO定時は)エネルギーが0になると自動で補給される、と。
それはリザブタンクがなくてもエネルギータンクから補給されるのではと思ったが、違うのだろうか? 理解できない……
プレイ動画で確認してもエネルギーがなくなった時点でタンクが1つになって補給されている。その隣に「AUTO」(オート補給)の表示はない。
検索して出た画面では(サムス画面のSUPPLYに)400の表示があった。説明書では100だったから100MAXなのだと察したが違った。つまりエネルギータンク約1個分どころでなく、大容量のものが、さらに追加されるということだろうか?
(ついでに「リザーブ」の言葉も調べたら「予約」っぽい)
でもそれだけだとエネルギータンクが複数 増えるのと何が違うのだろう? 説明が乏しくて悩む。 手動にしたいという需要があるのだろうか?
◆"通常のタンクとは別で保持できる緊急回復タンク"という説明を見た。
(余談。そこでは「エネ
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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49 ななしのよっしん
2024/09/11(水) 18:07:49 ID: TANPpZ/vZ1
追記。先程の書き漏らし

エネルギーアモ

アモってAmmo弾薬のことでは?
でも今作でエネルギー体力HP的な扱いでは? 弾薬ではない。
それとも、体力を消費して撃ち出す事があるのだろうか?

いや、もしかして弾薬だったものを利用・転用して、そこからエネルギーを吸収している、ということ?
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50 ななしのよっしん
2024/09/11(水) 18:10:20 ID: VPB2Uv9zsw
なるほど
強迫的に文章に向き合い続ける内に自分の理解を絶対的なものにして効率化を図ったわけか
そしてそれ自体が強迫観念になったと
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51 ななしのよっしん
2024/09/11(水) 18:11:23 ID: TANPpZ/vZ1
> 4発の弾が全てを当てると威力が高く、TAでも使用される。
TA……何だろうと戸惑った。タイムアタックかな。いきなり英字2文字で言われると、すぐには気づかない……。あまり略しすぎないほうがありがたいなぁ……
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52 ななしのよっしん
2024/09/11(水) 18:23:41 ID: TANPpZ/vZ1
説明書28p グラビティスーツの説明で。グラビティは確か重力という意味だったようなと思い、どのように重力が関係するのかと読んだら以下の文があり引っかかる。

> 水中など重力されるエリア

水中が、なぜ重力されるのだろう? 水中じゃなくても重力されるのでは?
の重さで動きにくいということを言っているのだろうか? でもそれは質量による慣性で、重力に関係ないのでは? たとえ重力でも質量の大小で物の動きにくさが違うような?
ちょっと分からない。理解ができない……
もしかしたら開発者さんの何かしら思い違い・誤解によるのかもしれないけど、それがいったい、どのような誤解であるかが推測できず分からない。
単純に理由もなく、なぜか間違えた、というだけだろうか?

それとも、このゲームでは水中エリア重力が強いという設定/世界観になっている、という前提だろうか。ちょっとそこまでは察せれない。今は何とか想像して思いつく事だけはできたが。
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53 ななしのよっしん
2024/09/12(木) 10:24:14 ID: TANPpZ/vZ1
■説明書24-25p
> ミサイルタンクサムスの持てるミサイルの量が増える
> スーパーミサイルタンクミサイルの強力なもの。さらに集めればサムスの持てるスーパーミサイルの量が増える
ミサイルの方にはミサイル自体の説明がない。スーパーの方には「ミサイルの強力なもの」と説明があるのに。
ゲーム中でミサイル又入手した意味が不明だったが説明書で所持数UPだと分かった。
それを知りゲーム中の取得時表示が少し不切と感じた。英語ミサイルの名と使い方の図示で、所持数UPの報告がない。
使い方を又表示されるのが戸惑った(異常かと思った)。なぜなら2つミサイルは、そもそもミサイルが使えなかったら行けない所にある。使い方は知ってるはず。だから分からなかった人の為に一応・念押しで再確認させるにしても変だなと感じた。
単に処理を使い回しているだけ、という事だろうと推測した(しかし単にそうしてしまう事が不切につながりやすい)
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54 ななしのよっしん
2024/10/14(月) 12:18:45 ID: VPB2Uv9zsw
ところでリザブタンクのゲームにおける意味だけ教えてやると
エネルギーアモが出たけどエネルギー満タン残念😢
という状況の解決とノーミスのご褒美というところだろう
まあどうせ理解できないだろうけど
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55 ななしのよっしん
2024/11/06(水) 22:49:23 ID: Cl32p0L5wN
RTA動画見て最近SwitchONLINEので始めたけど結構ハマったわ
段々上達してキャラコン精度が上がっていくにつれて効率よくなっていくのは気持ちいい
そしてRTA勢のどうやってるかわからん気持ち悪い動きに余計に驚愕するっていう
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