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スーパーメトロイド
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スーパーメトロイドとは、1994年任天堂から発売されたゲームソフトである。

概要

スーパーメトロイド
基本情報
ジャンル アクション
対応機種 スーパーファミコン
開発元 任天堂
発売元 任天堂開発第一部
インテリジェントシステムズ
発売日 1994年3月19日
価格 9,800円
対応年齢 CERO:A(VC版より)
プレイ人数 1人
ゲームソフトテンプレート

スーパーファミコン向けに発売されたメトロイドシリーズ3作オープニングにのみ"METROID 3"という表記が存在する。
のちにWiiWii UNew3DS向けのバーチャルコンソールに配信されている。
メトロイドシリーズ人気を不動のものとした傑作で、特に海外ではSFC最高傑作の1つとして名高く探索アクションゲームと呼ばれる。
2010年代に入ってもなお研究が続いており、攻略ルートバグ技などのRTATASに使用される研究はもちろん、改造などで鬼畜ステージオリジナルシナリオなどが作成されている。

メトロイド根絶作戦は成功し、メトロイドは生まれたばかりの1個体を残し絶滅した。
最後のメトロイドベビーメトロイド」は、孵化した間に居合わせたサムスのことを「刷り込み」によってと思いこみ、サムスはそんなベビーを処分することは出来ず、連邦宇宙科学アカデミーに持ち帰っていた。こうしてベビーメトロイドは、平和利用を前提とした研究のために宇宙科学アカデミーに保護されたのだが、リドリー率いるスペースパイレーツベビーを奪い取ろうと研究所を急襲、駆けつけたサムス抵抗を退けてベビーの入ったカプセルを持ち去ってしまった。サムススペースパイレーツの壊滅とベビーの奪還のため、再建された惑星ゼーベスに潜入する。

今作からリドリー以外のスペースパイレーツの構成員も敵として登場するようになった。一般戦闘員はその姿から「カニ」「バルタン星人」とあだなされている。

探索できる範囲が、従来作品以上にかなり広くなったが、次に何処に行けばいいかの示やヒントの類がないので、迷いやすい。マリーディア(冠エリア)への進入ルートを見つけるのに苦労した人は多いのではなかろうか。
一方で、今作からはオートマッピングが搭載されており、ポーズ時に全体マップを確認できたりするため前2作とべて幾分楽でもある。
また、独特のティッシュジャンプの軽さはどなくなっている。

ハードの性アップに伴いグラフィックが非常に美麗に描き込まれ、そのテイスト現在メトロイドシリーズ全体の基礎となっている。
特に、スマブラ64〜Xまでのサムスはこの作品を基本モデルにしているようだ。
後の『フュージョン』『ゼロミッション』も、この作品のグラフィックを基盤にしている。

ニコニコ動画では通常のプレイ動画の他に、バグ技を駆使して凄まじいさでクリアするTASデータをハックして鬼畜難易度にした「改造メトロイド」のプレイ動画アップロードされている。

エリア

ゲーム内で立ち寄るエリアスペースコロニーを除いて全てを惑星ゼーベスに存在している。

ボスキャラクター

隠し技

このゲームには2種類の特殊なアクションが存在する。

クリスタルフラッシュ

エネルギーサブタンク、リザブタンク含めて50以下で、ミサイルスーパーミサイル10本ずつとパワーボム11個を所持している場合のみ可で、モーフボール状態で↓+L+R押しっぱなしでXボタンパワーボムを設置してそのまま4つのボタンを押し続けることで前述のアイテムを10ずつ消費してHPが全回復する。

特殊ビーム

チャージビーム特定ビームだけを装備した状態でパワーボムを選んでチャージし続けるとパワーボムを1つ消費して発動する。基本的に元のビーム特性を持ち、プラブマ以外は敵を貫通しない。

アイスビーム「ダイアモンドダスト」

サムスの周囲に4発の氷の結晶がバリアのように周回する。最終的に回転の勢いそのままに四散する。

ウェイブビーム「アステロイドベルト」

斜め四方向からサムスが使用した位置へ4発の弾が高速で交差するように飛来し、その後サムスを追いかけるように往復する。
4発の弾が全てを当てると威が高く、TAでも使用される。

スペイザービーム「スターダストシャワー」

縦にスペイザービームを撃ったように広範囲にビームが上下する。

プラブマビーム「エメラルドスプラッシュ」

大きなの円が遠ざかったり近づいたりしながらサムスの周りを回転する。一敵を貫通する。
名前F-MEGAを登場させたジョジョ3部花京院の技が元ネタと思われる。(内容は緑色なこと以外似てない)

関連動画



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外部リンク

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%88%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%89

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スーパーメトロイド

27 ななしのよっしん
2021/08/27(金) 22:26:44 ID: RSrO9KM3pA
レイゴントドメ刺した時くんだな
全然気づかなかった
28 ななしのよっしん
2021/10/10(日) 22:22:48 ID: bpbaggIzBi
レッド気になるなー でも自分に合わないかもしれないからって思ってこれを試してみたんだけどむちゃくちゃ面いな
まだ最初の方しか触れてないけどアビリティが解放されるたびに行けるところが広がってワクワクする
29 ななしのよっしん
2021/10/12(火) 20:59:11 ID: PDLR4ypBmX
スーパーが面かったんならドレッドも十分おすすめだゾ
30 ななしのよっしん
2021/10/24(日) 20:08:34 ID: CXjFNb1nAT
30年近く経って、とあるキャラクターテーマ曲にまで昇格した土湿地エリアくん
というか、近年この優遇されすぎである。好きだからいいけど
31 ななしのよっしん
2021/11/12(金) 20:07:23 ID: pBRYufH0o1
縦長の部屋に閉じ込められて
まさかジャンプできるのか?と思って色々試してみたけど出来ないので
やっぱ違うかと諦めてググったらジャンプしないと出れない部屋だった

ムズすぎて出れない
タイミングシビアすぎるだろ…
32 ななしのよっしん
2021/11/12(金) 20:11:49 ID: PxkDu175Yp
ジャンプは正直難しいと思う
り付いてから十字キーを逆に入してから離れたあとジャンプするようなタイミングだったはず
33 ななしのよっしん
2021/11/13(土) 02:06:42 ID: XoA8eLM/IH
回転ジャンプでないとり付けないのはともかく、り付き中にの反対側に入するとすぐにジャンプ判定が消えるのはほんとにシビアすぎるよなぁ
34 31
2021/11/13(土) 11:12:55 ID: pBRYufH0o1
(蹴るが右の場合)右→左→ジャンプの順を意識して再挑戦したら割とすんなり行けた
三連はさすがに不安定だけど
ジャンプ地帯の向かいにジャンプモーフボールしないと入れない隙間置くの意地悪いわあ
35 ななしのよっしん
2021/11/16(火) 07:29:46 ID: pzWptEGCot
>>30
土湿地はもはやスパメトのみならずシリーズ全体で見てもぶっちぎりの人気曲だから仕方ないね
YouTubeで『metroid remix』と検索すると出てくるのどこの曲のアレンジ
36 ななしのよっしん
2021/11/23(火) 22:24:10 ID: hHuMZ4HcUF
メトロイドゼロミッションだったから流石に操作性が気になって1周しかしてない、あの挙動でリメイクしてくれたらフルライス出せる

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