スーパーロボット大戦F単語

スーパーロボットタイセンエフ

スーパーロボット大戦Fとは、ウィンキーソフト開発、バンプレストが発売したセガサターン
シミュレーションゲームである。後にプレイステーション移植された。
また、2011年11月にはゲームアーカイブスにてPS版の配信が開始されている。

スーパーロボット大戦シリーズで俗に旧シリーズと呼ばれるもののひとつで、これが旧シリーズ最終作となった。なお、本作は2部構成となっており、この作品だけでは完結しない。後に発売された「スーパーロボット大戦F完結編」が後編に当たる。ここでは完結編もひとまとめにして解説する。

概要

スーパーロボット大戦初の2部構成作品。第4次スーパーロボット大戦リメイク作品であるが、手直しが多く入っており、実質新規作品に近くなっている。

なお、タイトルFは、『第4次』のリメイクを意味するFourthと『第4次』の次に出たことから『第5次』を意味するFifth、第2次から始まったシリーズ完結編を意味するFinal頭文字とされる。

参戦作品

太字は新規参戦作品。 完結編から参戦。



第4次スーパーロボット大戦リメイク作品という事もあり、登場作品は第4次とほとんど被っている。較すると闘将ダイモスUFOロボ グレンダイザー勇者ライディーン無敵超人ザンボット3が抜け、代わりに新機動戦記ガンダムW(Endless Wartzから一部機体参戦)と、機動武闘伝Gガンダムと交代している。
更に今回から、伝説巨神イデオントップをねらえ!新世紀エヴァンゲリオンが初参戦している。
ただしイデオンガンバスター完結編から参戦。

リメイク前と今作の比較

リメイク前の第4次と較すると、以下のような違いがある。

以下雑多な内容

関連動画

ノーリセットで挑んだシリーズ

敢えてニュータイプなど1軍を使わずに攻略したシリーズ

上記で触れたVIOLENT BATTLEについて。全く別曲である。

  
シリーズ(ウィンキー時代とも言われる)は全体的にユニット(パイロット)性の格差が非常にしかったため、「使えるユニット」と「使えないユニット」の落差がしかった。使えないユニット改造しようが結局性差を埋めることは出来なかった現実がある。この動画を見てもらえば分かるが、内容は酷いが全て事実である。
αシリーズに入ってから少しずつ格差が解消されていき、現在では全く使えないユニット等など皆無と言うほど味方ユニットインフレしている。結果、ゲーム全体の難易度も極端に下がった。

関連商品

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6f

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

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スーパーロボット大戦F

487 ななしのよっしん
2018/07/15(日) 20:47:24 ID: bbx4FJZU6T
>>486
ポセイダル親衛隊だって完結編なのに自軍仕様のカルバリーテンプル(しかも改造)に乗せられてるがいるんですよ
488 ななしのよっしん
2018/11/24(土) 11:15:45 ID: WKu5XDw8US
Fになると敵MS運動性がクソ高いのに限界反応がたいていになってるのを見ると、スタッフ限界反応のこと忘れて調整してたのかと疑ってしまうなあ

489 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 20:46:21 ID: 78OVvxlBwr
Fの中盤に差し掛かろうって時期に限界反応300のゴミに乗せられるなんてジャマイカンもかわいそうに…と思ってステータスみたらくなってなかった
490 ななしのよっしん
2019/02/25(月) 04:54:32 ID: qg68FWFEA3
これやった後に初代Gジェネやったらマジ神ゲーだった。
だってZZキュベレイと正面から戦えるんだぜ?
491 ななしのよっしん
2019/03/05(火) 16:55:54 ID: Q1/Di7YH8f
FでもZZフルチューンしてニューZ2つ装備して衛星コロニーに乗っけてやると正面から戦えるぞ
492 ななしのよっしん
2019/04/04(木) 19:29:43 ID: viqJtmbmT3
「旧シリーズバランスの方が楽しかった」とか言ってる懐古厨はいくらなんでも思い出補正かけすぎ
昭和スーパーロボット90年代キッズにとっちゃ所詮自分が生まれるより前の時代の古い作品でしかないから
産廃にされても「昭和ロボって弱くてダッサwww」で済んでただろうけど

必殺技以外の武器が軒並みウンコ、その必殺技も消費EN100とかで気軽に使えない
・しかも射程1の武器ばっか、闊に前進すると敵ターンで射程外からの射撃連発でハチの巣
運動性(※当時は今で言う所の照準値と一括り)低いから命中回避がカス
 強化人間入りヤクト・ドーガなんか相手にした日には自分は命中0、敵は命中100%とかザラ
・敵の火力が酷いから防御なんか多少高くても意味
宇宙適応悪い上に補強する強化パーツも存在しない、パイロット養成はそもそもそんなシステム自体が

こんな性が最近の作品のスーパー系であるダンオブ・サーズデイやグレンラガンとかに設定されて
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
493 削除しました
削除しました ID: Q1/Di7YH8f
削除しました
494 ななしのよっしん
2019/04/14(日) 23:22:41 ID: QjRybCUDO/
スパロボユーザーにとってのFは
学生時代にDQNから受けた理不尽なイジメみたいなもので、一生話のネタになる
495 ななしのよっしん
2019/04/26(金) 21:34:52 ID: idxqXlddQ7
そういえばこの作品ストーリーに関しては全然れてないけど坂田さんのシナリオの評価ってどうなん?個人的には主人公空気になること以外は普通だった。
496 ななしのよっしん
2019/05/02(木) 22:33:05 ID: rtC2mJ0q2E
PS版は初めてプレイしたスパロボで思い入れもあるんだけど
どの動画コメントがほぼ音質のことで埋まって悲しくなる