スーパーロボット大戦IMPACT単語


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スーパーロボットタイセンインパクト
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スーパーロボット大戦IMPACTとは、2002年3月28日に発売されたPS2初のスーパーロボット大戦である。

概要

ワンダースワンで発売された『スーパーロボット大戦COMPACT2』三部作に参戦作品や各種要素を追加して1つにリメイクしたものであり、3部構成で99話(+隠しステージ2話)のボリュームとなっている。

何しろ99or101話をこなさなければならないため1周に要する時間は150時間とも言われ、1周するだけでも一苦労である。

ゲーム全体を通した難易度の高さに定評があり、第一話の洗礼は現在でも語りになるほどである。
また、多くのステージ資金泥棒増援NPCとして登場する「飛影」もしばしばネタにされる。

ゲームシステム

難易度について

上述の通り、本作は難易度の高さに定評がある。以下に、よく上げられる要因について羅列する。

以上のように、他の作品のような「お気に入りのロボット無双する」スパロボと違い、「全軍を的確に運用しトライエラーを繰り返して最適解を導く」ゲーム調整になっている。
また、後のPS2スパロボ較すると各種エフェクトセーブロードもっさりしている為、リセットコンティニューを反復的に行うプレイをするには気持ちのゆとりが必要。
戦闘画面の途中カット送りが実装されていない時期の作品ではあるが、戦闘アニメ自体がシンプル・スピーディーであり時間も長くない為、そもそもそれら機を必要とする事はあまりいだろう。

本当に問題なのは移動が遅く、戦闘アニメOFFにしても読み込みと演出が長く、バリアシールド防御でその時間が何倍にも膨れ上がることである。そこに援護が入ると更に時間が嵩んでいく。このもっさり感こそがの敵と言ってもいい。

個性的なユニット・キャラクター

IMPACTの特徴として、他シリーズとは方向性を異にする調整が行われており、非常に実験的なステータスとなっている。

精神コマンド各種

他のシリーズとは多少効果の違うものがいくつか。

参戦作品

追加参戦は「Gガンダム」「ナデシコ」の2作品。代わりに『COMPACT2』から「New Story of Aura Battler DUNBINE」が抜けている。

関連動画

500ターン以内クリアす、『シャアを総ターン500宇宙に還す旅』

字幕解説付き、解き動画。こちらはシナリオも収録。

▼当時のPVデモ画面)

中断メッセージ

▼味方ユニットを不利な地形に置くと第1話もこうなります

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スーパーロボット大戦IMPACT

202 ななしのよっしん
2023/05/07(日) 19:04:15 ID: 74QeypmobD
アキトユリカ合体攻撃がある一のスパロボ
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203 ななしのよっしん
2023/08/23(水) 19:23:45 ID: +nm69ppyCj
主人公機はもちろん、一部二部で初期からいるMSは初期性高めで改造段階が最大値だから改造とV‐UPユニットで最後まで使えたり、トリプルマジンガーは統率援護持ちで初期からいて心強い。
改造費に関してはノンデメリット全滅プレイで確保できる

ここらへんの知っていると攻略がしやすくなる。

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204 ななしのよっしん
2024/04/22(月) 15:56:15 ID: /0WvBOsj7a
α外伝とこれは、普通にやると割としんどいけど、理解すればすんなりいける系だから好き
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205 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 16:34:35 ID: 4tceM2an3S
不評意見の多い3Dマップは個人的にはかなり好きだったんだがなあ。ナナフシが鎮座してるステージナナフシのスケール感とか、ギアナ高地ガンダムヘッドがにょきにょき生えてるマップとか、鬼帝科学要塞の作り込みとか
ジオラマで遊んでる感があったと思う。意味ないけど高い場所にモビルスーツ取らせて狙撃してみたりとかそういう遊びができた
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206 ななしのよっしん
2024/10/17(木) 22:31:53 ID: Zrst8CnyPB
なんかネットの意見だと敵がゴッグドローメしかいないような印持たれてそうだけど結構敵の種類は多いんだよな

あとライディーンは言うほど産廃じゃなかったと思うのは自分だけか?
特にゴッドボイス覚えた後とか
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207 ななしのよっしん
2024/11/15(金) 12:25:07 ID: 30LAQW8FpV
寄りの苦ゲーだった

>>205
高層ビルアホみたいな高さでデコボコと乱立してたりとか酷かったよ
IMPACT以降は改善されたから良かったが
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208 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 19:46:20 ID: raybNc6GLK
>>206
宇宙Sだし射程も長いし念動力前提で中ザコに熱血ぶち込んでボスにもそこそこ削れるって運用してけば強い。ザコ受けもできるし、覚醒+ゴッドボイスも頼れる。
ただ普通にやってると飛んだままでカスみたいなダメージしか出ないわ念動力の効果良くわからんわゴッドバードの威力低めだわゴッドボイスの条件しんどいわでクソにしか感じなくてもしゃーないと思う
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209 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 19:55:17 ID: aBpT0snY77
ライディーンが持ってる自前のSP回復HPとENが回復するパーツ自家発電させて運用してたわ
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210 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 02:29:46 ID: 74QeypmobD
クソ長い上に3周しないとムービーが埋まらないのがね。
まだスパロボの周回プレイオマケ程度でクリア時の残高しか引き継がないから一周クリアしたら二週やる気力も起きんのよ。
オリジナルキャラクターや登場作品は好きだけどね。
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211 ななしのよっしん
2026/08/03(月) 08:55:30 ID: 3wJ3uQNjy0
今のシステムに合わせた変更やバランス調整をしたら100話近くても楽になりそう。
あっ、バーニィの強さはそのままでお願いします。
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