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セガサターン
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セガサターンとは、1994年11月22日セガから発売されたゲーム機である。名前の由来は英語saturn土星)から。

同機がセガ6番家庭用ゲーム機であることから、太陽系第6惑星に因んで名付けられた……が、それまでの5機種が何と何であるかについては諸説ある。

概要

いわゆる次世代機と呼ばれたゲーム機3Dポリゴンも持つが、最強の2Dハードとして開発された。同世代機は3DOプレイステーションPC-FXピピンアットマークNINTENDO64である。

日本国内では、ライバルPSより実売100万台を先に達成するなど過去にない順調な滑り出しを見せた。ファイナルファンタジーなどスーパーファミコンの有名タイトルが続々とPSに移行するとシェア争いは決したが、それでも大作・話題作・意欲作は出続けていた。
むしろ問題だったのは、PSとの本体の価格競争に巻き込まれたことであった。設計が単純でコストダウンしやすかったPSと違い、パーツが多くコストダウンの難しいSSには手の施しようがなかった。PSの新定価19,800円に対抗して20,000円で投入したターンは、理なコストダウンの結果互換性に問題が生じてしまった。
本体は売れば売るほど大な赤字を出し続け、堪りかねたセガはセガサターン事業をんで新ハードを投入することを決断した。それがドリームキャストである。

最終的な内出荷台数は約580万台、世界合計では約900万台。失った海外市場の再獲得も、ドリームキャストに託された大きな使命であった。

ハードの特徴

CPUと2Dスプライトグラフィックを入れた設計になっていた。その強みを生かして、格闘ゲームシューティングゲームといったゲームが多くリリースされた。

ゲームデータセーブは通常内蔵メモリに行うが、別売のメモリーカセットに行うこともできる。しかし、メモリーカセット接触不良データが消えやすく、多くのユーザを流す結果となった。

スプライト庭用マシンにおいて最強スペックを誇り、追加メモリーを搭載することによってカプコン対戦格闘ゲーム再現することが可だった。

プレイステーションハードウェアレベルMotionJPEGを展開できたが、セガサターンは何故か専用チップを載せずソフトウェア動画を処理しようとしたため、後期は善したものの「セガサターンは動画が汚い」という強固なイメージが結局抜けることはなかった。
な形式としてCinepak・TrueMotion・MPEG sofdecMPEG1(拡ハード必須)のほか、極一部のゲームでは独自形式を採用していたのもあったようである。

ソフト販売戦略

だが、セガの方針で当時のアーケード作品はバーチャファイターなど3Dポリゴンを多用したゲーム人気を博しており、これらの移植キラーコンテンツとなった(実際、セガが販売したサターンゲームはほぼすべてポリゴンゲーム)。

しかし、セガサターン3D描画PSN64にくらべ劣っており、後期になると、アーケードシステムスペックが向上して移植が厳しくなり、前作の『2』がセガサターン普及の原動となった『バーチャファイター3』の移植を断念するなど、セガ自身が迷走してると言っても過言ではなかった。
しかも、ドル箱キャラクターともいえる『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』のゲームをほぼ出さなかったのも大きなミスだった。

18禁ゲーム(と言っても、乳首が出る程度)を擁して住み分けも可だった(18禁ゲームとしては日本国内では異例の30万本以上のヒット作も誕生した一のゲーム機である)が、発売から2年くらいで自主規制でその方向もふさいでしまう。

方向性の混乱が結果的に北市場で圧倒的優位だったメガドライブ市場を受け継げず、衰退のを歩む結果となった。

おまけ

セガ以外からも本体は発売されており、ビクターのVサターン日立のHiサターンカーナビハイターンがあった。 セガサターンの定価は、今でも2万円である。

パッド

セガサターンパッドはその大きさやボタン配置から最良のアクションゲームパッドと謳われ、 改造などで理やりPC接続したりする人たちがいた。 その後、復刻版と称してUSB端子版が限定発売されたが、く間に売切れてしまった。

関連動画

セガサターンのCMは多少ぶっとんでる、という意味でニコニコ動画で評価されることもあった。
せがた三四郎最終回した人も少なからずいるのでは?

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3
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286 ななしのよっしん
2021/10/30(土) 23:54:21 ID: HXE+tFDh+/
セガの方が純ゲームだけ作るという意味では生き残った方が良かったかもな本体
ソニータイマーは沢山の製品を乱発した挙げ句にバッテリーコントローラーが本体より高くなったりモデルチェンジの連発で多くのゲーム制作会社を消したりして現状はご覧の有様
最近はせいぜいリメイクが出るぐらい
287 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 11:03:25 ID: qD6Qdqcl0v
ドリームキャスト以降も理してゲーム機を続けたところでXBOXとドベ争いを続けただけだろう。
下手したらその赤字で今頃は倒産していたかもしれない。
288 ななしのよっしん
2021/11/23(火) 06:35:52 ID: wXaqwzsffs
他には何の後悔も念もいけれどサターン(→DC残念なのは
PCSX2みたいなUIから本体そのものまで総合的な分かり易さ・遊び易さ・使い易さの高いエミュレーターが出てこないって事
起動後にウィンドウサイズ伸び縮みさせたり出来なかったり色々弄らないとCPUクロック数に合わせて速動作するとかは、ちょっと・・・
289 ななしのよっしん
2021/12/04(土) 06:59:22 ID: 8y04tdRPBT
今、スマブラCMワンシーンにて
ソニックセフィロスに吹っ飛ばされてる場面があるが
当時のプレステとサターンの揶揄に見えてしょうがない
290 ななしのよっしん
2022/02/17(木) 22:10:01 ID: 0s5ZUdqs6r
>>282
良木さんが佐藤秀樹さん(セガ社長)にこう
言ったんだそうだ。
ソニーは部品を自社で全部製造出来る。セガ
他社の利益が乗った部品を買ってる。セガが勝てる
わけがない」って。
(なおこの二人は友人なので、久良木さんを嫌な
人だと思わないように)
291 ななしのよっしん
2022/02/17(木) 22:14:24 ID: sm25VNf5gO
>>287
大川功が大な私財を寄贈しなければ本当に死んでたぞ
292 ななしのよっしん
2022/02/19(土) 05:57:08 ID: qD6Qdqcl0v
赤字だからゲーム機事業を打ち切りしたわけで、理して続けていても史実以上にセガは困窮するから、資援助を受けてもどうにもならなかっただろう。
293 ななしのよっしん
2022/05/05(木) 00:23:36 ID: TbR+A9zvqM
>>290
そのソニーPS3では液晶テレビなどでも利用できるように部品を設計した結果、やりすぎだと判断してPS4以降は汎用品をカスタム化する方向に
セガAMDからCPUGPUを提案してもらえるようになるまで市場にいれば、それなりのコストダウンはできたと思う
ゲームが2Dから3Dの転機で、ゲーム機の設計が難しかったというタイミングの悪さはどうにもならん
294 ななしのよっしん
2022/05/14(土) 14:54:07 ID: kujeBr3WIV
セガが参考にすべきなのは任天堂だが最新世代から一回り下のゲーム機はちょっと怖いわな
295 ななしのよっしん
2022/05/16(月) 04:36:43 ID: jqXZQQsjXx
33Bitを64Bit(64Bitとは言っていない)と言いることに時代を感じる
これに限らず、今よりもな宣伝や広告が大々的に報じられていたのに間違いを摘するは広がり難かった