ゼルダの伝説単語

ゼルダノデンセツ
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ゼルダの伝説ゼルダのでんせつ 英: The Legend of Zelda) とは、

  1. 任天堂ファミリーコンピュータディスクシステムソフト
    →「ゼルダの伝説(初代)
  2. 1.に続く作品系列の総称。本項で記述する。

概要

任天堂から発売されているゲームシリーズのひとつで、頭をひねる解きや数々のアイテムを駆使したアクションが特徴。

1986年の第一作誕生以降数多くの新作が発売され、マリオシリーズ双璧を成す任天堂を代表する作品となっている。特に日本以上に欧を中心に高い人気を誇り、北ではアニメ化もされた。

ジャンルメーカー称「アクションアドベンチャー」となっているが、雑誌などでは「アクションRPG」にまとめられることも多い。さらに第1作の発売当時は「アクションRPG」という言葉が存在しなかったため、「RPG」として紹介されていた。それゆえ「アクションRPG」の元祖であり最大のヒット作という評価もされる。ブレスオブザワイルドでは「オープンエアアドベンチャー」に変わっている。

初期作品はアクションメインだったものの、時のオカリナあたりから「ゼルダといえば解き」と言われるようになっていく。生みの親である任天堂宮本茂く「マリオゼルダは自分の中では同じもので、配分的にアクション重視がマリオ解き重視がゼルダになっている」とのこと。

題が「ゼルダの伝説」のためよく勘違いされるが、ゼルダというのはシリーズ大半の作品に出ている女性キャラの名前であり、主人公緑色を着たリンクである。

基本的には任天堂企画制作本部(旧:任天堂情報開発本部)で開発されるが、一部の携帯機用外伝作品や移植作品ではカプコンなどの他社が開発を請け負うこともある。「4つの剣+」以降は、宮本から引き継いだ青沼英二が総合プロデューサーとしてほぼ全作品をまとめている。

2015年時点の世界累計販売最多作品は、トワイライトプリンセスの約885万本(HD除くGCWii合算)。2016年シリーズ30周年を迎え、シリーズ世界累計販売本数は『ボウガントレーニング』込みで6600万本。

登場人物

記事のある人物のみ記載。それぞれの人物の詳細は各記事を参照。

その他のキャラクターの記事などの項は「ゼルダの伝説関連項目一覧」の記事を参照。

作品

シリーズ作品

ハード タイトル 発売日
FDS/FC/GBA/VC ゼルダの伝説ゼルダの伝説1GBA版exitVC版exit 1986年2月21日
FDS/GBA/VC リンクの冒険 公式GBA版exitVC版exit 1987年1月14日
SFC/VC ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC版exitVC版exit 1991年11月21日
GB ゼルダの伝説 夢をみる島 GB版exit 1993年6月6日
N64/VC ゼルダの伝説 時のオカリナ N64版exitVC版exit 1998年11月21日
N64/VC ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64版exitVC版exit 2000年4月27日
GBC/VC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 GBC版exitVC版exit 2001年2月27日
GBC/VC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章 GBC版exitVC版exit 2001年2月27日
GC ゼルダの伝説 風のタクト 公式exit 2002年12月23日
GC ゼルダの伝説 4つの剣+ 公式exit 2004年3月18日
GBA/VC ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 公式exit 2004年11月4日
GC/Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 公式exit 2006年12月2日
DS/VC ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 公式exit 2007年6月23日
DS/VC ゼルダの伝説 大地の汽笛 公式exit 2009年12月23日
Wii/VC ゼルダの伝説 スカイウォードソード 公式exit 2011年11月23日
3DS ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 公式exit 2013年12月26日
3DS ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 公式exit 2015年10月22日
WiiU/Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 公式exit 2017年3月3日

移植・リメイク作品

ハード タイトル 発売日
GBC/VC ゼルダの伝説 夢をみる島DX 公式GBC版exitVC版exit 1998年12月12日
GC ゼルダの伝説 時のオカリナGC
(※「裏ゼルダ」収録、「風のタクト」の予約特典。非売品
2002年12月23日
GBA ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 公式exit 2003年3月14日
GC ゼルダコレクション品用の非売品 2004年
3DS ゼルダの伝説 時のオカリナ3D 公式exit 2011年6月16日
WiiU ゼルダの伝説 風のタクトHD 公式exit 2013年9月26日
3DS ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D 公式exit 2015年2月14日
WiiU ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD 公式exit 2016年3月10日
Switch ゼルダの伝説 夢をみる島 2019年9月20日

 

初めて遊ぶなら?

これからゼルダプレイしたいという方は、3Dゼルダの基盤となり、3Dアクションゲームにも影を与えた「時のオカリナ」、リアルキャラデザダークな雰囲気が魅で十数年シリーズ最高売上を誇った 「トワイライトプリンセス」、”ゼルダアタリマエを見直す”というコンセプトで開発されたが数々の賞を受賞したオープンワールドブレス オブ ザ ワイルド」が特におすすめ。

2Dゼルダなら「神々のトライフォースミニスーファミにも収録)、「神々のトライフォース2」あたり。

ちなみに時系列は一応存在しているexitが、非常に永い年で移り変わるため、どこからプレイしても問題ない。ただし「ムジュラの仮面」に関しては「時のオカリナ」の続編である(この二作品のリンクは同一人物)。

派生作品

サテラビュー作品はその性質ゆえ、現状プレイ手段が存在しない。

ハード タイトル 発売日
サテラビュー BSゼルダの伝説 1995年8月
サテラビュー BSゼルダの伝説 MAP2 1995年年末
サテラビュー BSゼルダの伝説 古代の石盤 1997年4月
DS もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド 公式exit 2006年9月2日
DS チンクルバルーンファイトDS (品用の非売品 2007年4月
Wii リンクのボウガントレーニング 公式exit 2008年5月1日
DSiウェア できすぎチンクルパック 公式exit 2009年6月24日
DS いろづきチンクルの恋のバルーントリップ 公式exit 2009年8月6日
WiiU ゼルダ無双 公式exit 2014年8月14日
3DS ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ 公式exit 2016年1月21日
Switch ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX 公式exit 2018年3月22日

ゲスト出演・コラボ要素有りの作品

ハード タイトル
SFC/VC スーパーマリオRPG
リンク特定の場所にごく短期間だけおまけ出演する)
N64/GC/Wii/
3DS/WiiU
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
(複数のキャラクターステージアイテム等の要素が登場)
GC ソウルキャリバーII(GC版)
(リンクGC版専用プレイアブルキャラとして登場)
3DS 真・三國無双VS
(リンクコラボコスチュームが登場)
3DS 戦国無双クロニクル3
ゼルダ無双仕様リンクゼルダ衣装が登場)
3DS モンスターハンター4モンスターハンター4G
コラボダウンロードクエストクリアするとリンク装備を製作できる素材が手に入る)
WiiU ソニックロストワールド
(最新版にアップデートすることでコラボステージが登場。ゼルダ定番ネタが多数盛り込まれている)
WiiU/Switch マリオカート8マリオカート8デラックス
(8:DLC第1弾としてプレイヤーキャラリンク、新ステージハイラルサーキットカスタムパーツマスターバイクが追加購入できる。DX:8のDLC要素が最初から実装
WiiU BAYONETTA(WiiU版)、BAYONETTA2
(ベヨネッタ用のリンクコスチュームが用意され、特定武器使用時にその武器マスターソードに変更される)

海外限定作品

ハード タイトル 発売日
G&W ZELDA 1989年8月
CD-i(※) Link : The Faces of Evils 1993年10月10日
CD-i(※) Zelda : The Wand of Gamelon 1993年10月10日
CD-i(※) Zelda's Adventure 1994年6月5日

CD-i用ゼルダ3部作はフィリップス欧州限定販売した任天堂ゼルダであるが、あまりのクソ故にバーチャルボーイ赤ん坊に見えるほどのどすさである。「々のトライフォース」という言葉がよく似合うこの3作は、もはや黒歴史を通り越して闇歴史と言うべきかもしれない…。

ピコカキコ

時の歌
175
時の歌
228
ゼルダの伝説
677
嵐の歌
731
GB ゼルダの伝説 (夢をみる島 剣取得時)
1149

関連動画

プレイ動画

実況動画

CD-iゼルダ

アニメ版

海外で放送されたアニメ絵が濃い。

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ

スマブラXでは名作トライアルとして「ゼルダの伝説(初代)」と「時のオカリナ」が体験プレイでき、ニコニコ動画では殿RTAがある(スマブラ内で時間をカウントされており、時オカなら5分経つと自動で終了する)。
スマブラWiiUには「初代」と「リンクの冒険」の時限つき体験プレイが収録。

ゼルダ史

ゼルダの伝説シリーズは時系列ごとにつながりがある。詳細は「ゼルダ史」の記事も参照。

関連商品

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関連項目

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この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

ゼルダの伝説

1760 ななしのよっしん
2020/05/23(土) 14:03:07 ID: Qq1HMen/IX
>>1756>>1757
あの世界にリト族という共通の種族がいるというより、「リト族」っていう名前自体がを表す用から生してるから、ルーツはどうあれの種族にその名前がつくんじゃないですかね(そもそもリトの逆読みだし)
グロイド=黒色人種が、実は肌の色でつけてるだけで、人種としては様々なのと一緒で。
1761 ななしのよっしん
2020/05/23(土) 17:35:09 ID: Xpzy9oOqPC
縛りスパイスであってそれに固められると自由に作品作れなくなるからねぇ

伝説伝説だし
1762 ななしのよっしん
2020/05/24(日) 17:27:53 ID: fxgLJ3Dxpb
ゼルダ史を明確に定義したのはスカウォ辺りだけど最初から新作のたびにある程度の時系列は設定してたんだよなぁ
今さら縛り強めたとか脱却だとかいから安心しとけ
どうせ設定周りは後回しでゲーム性重視で開発するスタイルは今後も変わらないだろうし、都合が悪ければ変できるよう予防線はってる
ファンも当然それを理解して着いてってるんだから歴史とかの設定に興味ない人間が心配することは何にもないし余計なお世話だよ
1763 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 16:27:00 ID: N1MCDqfOyz
>>1753
いくらデザイナーの違いの理由だとしても、リアル猫目ではあまりにも外見に差がありすぎるだろう。
それぞれのゼルダが一切の繋がりのないパラレル世界なら、どれだけデザインが変わろうが気にはならんが。
1764 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 16:33:21 ID: 90Lh9Cyvx3
書き手が複数いてキャラデザ作画が変わりまくるソシャゲメディアミックス作品とか見たら発狂しそうだねキミ
1765 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 22:22:21 ID: 3i5Jm+GCDz
スカウォ→ぼうし→時オカ世界3次元2次元3次元と変化してることに設定上の理由があるとでも?
1766 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 01:52:45 ID: fxgLJ3Dxpb
>>1763
風タク内にリアル調のキャラトゥーン調のキャラが同時に存在するならその意見もわかるけどな
例えば、夢を見る島なら冒頭のシーンエピローグではリアル頭身のリンクが描かれるが、それ以外の場面だとリンクデフォルメされている
それに対して現実世界リアル頭身、夢の世界デフォルメ頭身で表現しているのではないかという考察ができるわけだ
それは1本の作品内で違う表現がされているからこそ何かしらの意図を感じるのであって、風タクの場合は単にデザインコンセプトトゥーン世界だっただけだよ
1767 ななしのよっしん
2020/05/28(木) 00:55:02 ID: stCRjYbKbd
>>1657
風タクリト族はあの時点でを飛ぶ種族として完成されたものではなく
ヴァルー様のを借りてやっとを飛べるようになる。
元々棲の種族からを飛ぶ寸前まで進化したのだから、その後また長い時間をかけて
全にを飛ぶBotWリト族進化できるポテンシャルを持っていた可性は十分ある。
一方で、の流れるも残っていたのだから、ゾーラ族の姿を保ったグループもいたのではないだろうか。
リスク分散的にも一族全部がリト族になってしまうよりは
細々とでもゾーラ族として残れるものがいるのなら残しておいたほうが保険になる。
少なくとも先代の賢者ゾーラ族の姿をしていたし。
ゴロン族が去った元デスマウンテン、に住処を移したリト族の方が勢としては大きくなったので
ゾーラ族の担っていた役割はリト族に譲ったけど、ゾーラ族そのものが全にいなくなったわけではなかったという解釈は可だと思う。
そこからBotWにつながるのであれば、再浮上したハイラルゾーラ族が復したの
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
1768 ななしのよっしん
2020/05/28(木) 10:35:37 ID: fxgLJ3Dxpb
>>1767
ブレワイゾーラ族時オカゾーラの子孫でその歴史を記録として残してる(ハイリア人シーカーゲルドも同じく)
風タクでは多くの歴史は失われており、ブレワイの設定とは根本的に噛み合わない
ブレワイ時系列風タクの後と考える場合、起こった出来事の大きさに対して作中における根拠が足りなさ過ぎるのがネックになるんだよね
考察というには仮定が占める割合があまりに大きいと思う
1769 ななしのよっしん
2020/05/28(木) 18:34:05 ID: 3i5Jm+GCDz
まあ結局初代→BOTWの繋がりがメタ的に推されてるのが結論と言っていいと思う

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2020/06/02(火)14時更新