ゼロスーツサムス単語

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ゼロスーツサムス
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ゼロスーツサムスとは、パワードスーツを脱いだサムス・アランのことである。

概要

初めてこの名称が使われたのはスマブラXサムス・アランとは同一のキャラだが、パワードスーツを装着した状態と区別するため便宜上名付けられた。
初期はレオタードだったりビキニだったり作品によってまちまちだったが、ゼロミッション以降は首から下の全身を覆うシアンカラーのボディスーツが一般的となっている。

本編でゼロスーツサムスを操作できるのはメトロイドゼロミッションメトロイドOtherM
実際のゲーム中においては移動などの基本アクションは通常通り行えるが、攻撃手段が護身用の麻痺しかなく、敵を麻痺させて足止めする以外はただ逃げることしかできない。
サムスが自らパワードスーツを脱いで戦うことはなく、上記のゲーム中でもパワードスーツを脱いで戦うのは何らかの事情でスーツを装着できない時のみである。
なお設定上は鳥人族DNA移植されさらに高度な戦闘訓練を受けているため生身であっても武装した男の集団を難なく撃退するなど身体戦闘力は人並み外れている。

初代メトロイドでも、特殊なパスワードを入するとスーツなしのサムスを操作できる(海外版限定)が、こちらはパワードスーツ装着中と全く同じ動きができ、敵を倒すこともできる。上記の鳥人族関連の設定か、はたまた当時のサムスにはサイボーグという設定があったためだろうか?

上述通りゼロスーツサムスという名前大乱闘スマッシュブラザーズXが初出だが、後に原作スタッフ側も使用したり他の作品での(衣装のみ)ゲスト出演や商品展開の際にも使われるなど事実上の公式名称となっている。

スマブラでのゼロスーツサムス

スマブラXから参戦しており、原作では使用できなかったパンチキックを振るい、所持している麻痺からプラズマムチが出せるようになっている。ただし脱いでいるため吹っ飛びやすい。

スマブラX及びスマブラ3DS/WiiUでのゼロスーツサムスはパワースピードに優れた強な性を持つ反面、パワードスーツ装着のサムスは欠点が立つ器用貧乏な性を持つため「パワードスーツ拘束」とよくネタにされているが、これに不快感を感じるファンも少なからずいるので、動画コメント掲示板に書き込むのは自重した方がよい。

スマブラXでは直接選ぶことはできず、ステージ選択に移る前にサムスを選んだ状態でシールドボタン最後の切り札を使用するか、アピールの上下上を1Fずつ 入することでゼロスーツサムスを使うことができる。そしてパワードスーツが壊れ、残骸が投擲アイテムとして散らばる。この残骸は投擲ダメージや吹っ飛ばしが妙に強い。

スマブラ3DS/WiiU及びスマブラSPではサムスから分離し、単独のファイターとして登場する。
オリジナル要素としてジェットブーツを装着しており、前作より体術が多くなった。

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ゼロスーツサムス

311 ななしのよっしん
2021/05/21(金) 14:20:32 ID: +tXya51ahR
このキャラ相手にするとゲッコウガ並に泥試合になるから正直当たりたくない
好き嫌いとかじゃなくて、長い
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312 ななしのよっしん
2021/07/10(土) 07:06:59 ID: O5vDxVVwCG
弱体化も結構多いけどベースが強すぎて弱くならないタイプというか
地上も中も速い上にフリップで着地狩りも復帰拒否も掻い潜れるから実質重量級よね
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313 ななしのよっしん
2021/08/20(金) 19:28:50 ID: ngOWqFjpWP
レッドジェットブーツ逆輸入しそう
ゼロスーツの出番があればだが
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314 ななしのよっしん
2021/10/07(木) 15:58:29 ID: 4gXfBEnbCs
謎の鳥人族に倒されてもスーツ解除されてないっぽいし、どうかな?
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315 削除しました
削除しました ID: 0Bf7vePQ3V
削除しました
316 ななしのよっしん
2022/02/27(日) 01:25:10 ID: 1C3DRvgzX1
レッドゲームオーバーになった時に見れるゼロスーツ姿…
なんか太ももというかお周りのラインが結構好き
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317 ななしのよっしん
2022/03/27(日) 21:54:01 ID: EXdvtwBZwf
最近ゼロミッションWiiuVCで再プレイしてみて、
パワードスーツがなくてもジャンプキッククライムなどの一部モーションが健在なお陰でパワードスーツがなくてもちゃんとサムスを操作してる感があるって作り込みが凄いなってなった
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318 ななしのよっしん
2023/08/14(月) 17:51:37 ID: j7GbtQg1RE
>>301
コブラ衣装時代に、右腕だけ機械化してハンドガンを携えたデザインゲーム内に収録されてる
この手の遊びは初代の頃からむしろ公式のほうが乗り気で、その多面的な魅メトロイドの懐の深さだと思うな

>>317
パワーグリップは取得必須だけど、ハイジャンプ取らなければむしろ機動が向上するほどだしね
アザーMではスライディングが可になるし、スーツオフスピード感もよく出来てる
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319 ななしのよっしん
2023/09/16(土) 18:00:47 ID: j7GbtQg1RE
と書いた手前言いにくいのだが、自分はスマブラゼロサムはX仕様アレンジするか、さもなくばJUSTIN BAILEY名義で>>318戦闘タンクトップゼロスーツを2Pコスに入替)にすれば説明が付くと考えるタチなので、ジェットブーツ自体は好みではない
ノリは良し。流線形に合わないヒールと見たバランスを取るためだけの腕輪、機性に対するSF的こじつけの弱さは苦手。といった感想

とかく原作ゼロサムイメージられがちだが、既プレイ者ほどにかかりやすい小ネタも多くあるんよ
たとえば、NES版JUSTIN BAILEY(生身でゼーベス攻略)は緑髪パチモンっぽい印だが、これはバリア取得による変色であり、実際はEDの生身と同一の配色。正正銘の公式要素

ほかには、ゼロミッションゼロスーツは防御が1/10以下とされたり、逆にバリアスーツと同等とされたりするが、ゼロミのバリアスーツは軽減率20%に対し生身はノーマルスーツと同等なので、実際はそこまで脆くもないし固くもない
バリアよりも柔らかいが、裏
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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320 ななしのよっしん
2023/09/16(土) 23:08:56 ID: j7GbtQg1RE
ちなみにプラズマウィップ銀河連邦警察時代の同僚が使用していて、ゼーベス人相手にも通用する武器であることはサムスも知っている(早口

ビームを収束することで威を高めていると考えればSFぢからも高いし文句ナシ!…の装備なのだが、ウィップが護身用ハンドガンに搭載されている描写が原作に存在しない点がネック
戦闘タンクトップなら装備しているハンドガンも異なるので、この点は問題にならない。ネタコアすぎるという問題はあるが…

>>313
もし逆輸入があるのなら、ゼロミ第二部の窮地を省みてパラライザーにグラップリングビーム(兼ウィップ?)が搭載されるというのはあるかも
ラップリングは体重が軽い生身のほうが有利というしさもあり、アクションの幅が広がりそう
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