ソイチューバー単語

ソイチューバー

ソイチューバーとは、「Splatoon2」から登場するブキである。

ソイチューバー

メイン ソイチューバー チャージャー
サブ キューバンボム/a> 必要ランク 22
スペシャル スーパーチャクチ 価格 13400
入荷条件 最初から購入可
スペック
射程
チャージ速度
機動性
スペシャル必要ポイント 180

概要

-->Splatoon2で追加されたの新しいチャージャー。ぐるぐる巻きのチューブがチャームポイント

Splatoon2からのチャージャーの新機"チャージキープ"に特化したチャージャーである。チャージキープとは最大まで溜めた状態でイカになっても一定時間はチャージした状態をキープできるという機で、他のチャージャーは1ほどしかキープできないところをソイチューバーは5ほどキープし続けることができる。
これによって離れたところでチャージした後一気に戦場に躍り出て撃ち抜くというチャージャーらしからぬアクロバティックな動きが可となる。
チャージ中はキープジ含めてめちゃくちゃって立つので注意。

ただしその長いキープ時間と引き換えに射程はジェットスイーパーバレルスピナーと同程度まで短くなり、チャージ速度スプラチャージャーよりもワンテンポ遅くなってしまっている。
ただし地味なパラメーターではあるが機動性がとても高く、表示の上では前作のスクイックリンよりも高い程であり、移動しながら撃つという点に特化している。(機動性はチャージ中の移動速度減衰が始まるまでの時間の長さと最大チャージ時のヒト移動速度速さを表している)
逆に言えば消極的な立ち回りでは前述の通りスプラチャージャー下位互換のメインでしかないとも言える。

形状の元ネタは一でわかる通り、手動の石油ポンプである。
ソイチューバーの「ソイ」はドクターが作った逆流防止弁付きの石油ポンプ「醤油チュルチュル」の醤油(ソイソース)が由来。
石油ポンプそのままな見たに見えるが、よく見ると石油ポンプとしては全く役に立たない形状をしている。

サブ:キューバンボム

物の向こうなどの中距離への攻撃として非常に頼れるサブウェポン

密集地や物陰への牽制を可にする使いやすいサブウェポンだが接近された時に距離を開けさせる的でも役に立つ。網などの分かりにくい場所に貼り付けて相手を倒すこともできなくはない。
インク消費量は大きいのがネックキューバンに頼りすぎるとすぐインク切れになってしまう。

スペシャル:スーパーチャクチ

距離のチャージャーでありながらド近距離用のスーパーチャクチをスペシャルに持っている。遠距離で狙い撃っている間は全く使う機会はないが、接近された時やチャージキープで突撃した時のリカバリーなどとしての利用が効果的。
距離での戦闘は苦手なソイチューバーの大事な切り返し手段。使って相手を倒せれば何ともないが、倒せなかった場合はそのまま攻撃をせずに撤退する方が結果的に有利になりやすい。もちろん場合にもよるが。
逃げる際にキューバボムの置き土産をするのもアリ

おすすめギアパワー

イカダッシュ速度アップ

存在意義とも言えるチャージキープを最大限に活かすためのギアパワー。移動速度が速くなればより遠くからチャージキープしたまま移動できる。撃ち損ねた時の逃げにも生きる。

インク効率アップ(サブ)

使いやすいがインク消費量が多いキューバボムの使いやすくなる。

関連動画

「ソイチューバー」でタグ検索するexit_nicovideo

関連項目

【スポンサーリンク】

スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%BD%E3%82%A4%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

ソイチューバー

21 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 12:52:49 ID: 6Q8IlU7CZC
キープからの攻撃までの間隔がさらに短くなって
チャージ途中でもキープが出来るという二の個性を手に入れた
使ってみたけど結構いい動きが出来るようになったのではなかろうか
ただチャージャーの中でも扱いが難しい部類なのは相変わらずだが
ちなみに途中キープの状態からイカに戻ったときでも
攻撃するまでボムを投げられないから注意
22 ななしのよっしん
2017/10/21(土) 11:49:58 ID: kvKXMiybdH
潜伏中にZR離せばキープを解除出来るはずだが
23 ななしのよっしん
2017/11/03(金) 21:18:08 ID: LYCC9LuKTt
バグでしょ
この間修正されたんだっけか?
24 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 05:57:53 ID: JzvxwOJuKM
>>14
数ヶ前はこんな事言われてたクラブラくんも今じゃお手軽中堅ブキだからなあ
ソイチューバーが最弱を脱するにはまーだかかりそうですかね?
25 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 11:35:35 ID: SlxmCa8kKP
使われないのは難易度とスプチャの存在のせいであって、個人的には現状でもクラブラとヴァリアブルよりポテンシャルあると思うけどな。
でも次のアプデでやっと前線で撃ち合える近接が備わりそうで嬉しい限り。
26 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 15:07:10 ID: 6Q8IlU7CZC
半チャ復活(ソイチューバーに対する表現としては正しくないけど)が余程大きかったのか
ナワバリでソイチューバーが滅増えてて草生えた
とはいえ今までチャージキープ以外の性スプラチャージャーべても
色々落ち過ぎてたから大分使いやすくはなってそうだ
27 ななしのよっしん
2018/04/23(月) 21:10:22 ID: ssvgAQhPud
チャージキープで潜ってる間自動でフルまでチャージされる特性があったら…流石に強すぎるか
28 ななしのよっしん
2018/07/30(月) 05:22:38 ID: yEasuDSRKA
半チャ状態でチャージキープ潜伏してるときにらなくならないかな。そしたらイカと合わせて暗殺チャーできるかも。
29 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 00:00:48 ID: 7/TN1nD/A/
なんだかスクイックリンよりフルチャージの当たり判定大きい気がする
気のせいか?
30 ななしのよっしん
2019/04/09(火) 13:00:33 ID: CBriNNGMSy
基本的に半チャで倒すブキでフルチャはちょっと射程が伸びるおまけ程度の存在って考えとくと楽しいんだけどな
7割チャージで確一取れるし1/4チャージ+ノンチャで意外なDPS出せたりもする(しっかり当てれば、だが)
サブスペの広範囲攻撃と半チャを組み合わせればさらに柔軟に立ち回れるし
色々研究するのが楽しいブキなので是非ナワバリで試してみてほしいんだよな(ガチマッチで使う勇気は出ないがw)

急上昇ワード

2019/09/17(火)06時更新