ソウルユニゾン単語

ソウルユニゾン
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ソウルユニゾンとは、アニメ及びゲームロックマンエグゼシリーズに登場するシステムである。
本項では類似したシステムである、カオスユニゾン・ダークソウルユニゾンについても解説する。

概要

ゲームの「ロックマンエグゼ4」から前作のスタイルチェンジに代わる形で登場した。
ロックマンと他のネットナビのが共鳴することで、まるで化学反応のようにロックマンプログラムが変化し姿が変わる。スタイルチェンジがある程度人間の意志で発生させるのに対し、ソウルユニゾンは全に自然である。
他のナビにはい潜在を秘めており、なおかつ他者の抵抗なく受け入れる素直さをもつロックマンだからこそなせる業である。

共鳴したナビの特徴を取り入れたアーマーに体が変化する。スタイルチェンジ以上に多を使え、バトルチップを媒体とすることで戦闘中自由自在に変身することができる。
しかし、3ターンが経過するとユニゾンが解除されてしまい、その戦闘中には再度同じ姿に変身できない。

種類

エグゼ4 レッドサン

エグゼ4 ブルームーン

エグゼ5 チームオブブルース

エグゼ5 チームオブカーネル

カオスユニゾン

「5」に登場。闇のを持つ「ダークチップ」を媒体にして変身する。

ダークチップを制御することが可になり、チャージショットダークチップデメリットなしで使用できる。
非常に強だが制御出来るのはわずか1ターンのみであり、チャージショットタイミングを外せば強制的に解除され、闇のロックマンから抜け出して襲い掛かってくるという諸刃の剣まぁSTARTボタン連打で狙えb(ry

エグゼ5 チームオブブルース

エグゼ5 チームオブカーネル

ダークソウルユニゾン概要

「4」から登場。悪ロックマンがデリーとされそうになると発動する。
ロックマンの中に存在する闇のダークソウル”に体を乗っ取られ、一定時間オペレーターの示を受け付けなくなる。その間はエリア内をワープするように高速移動し、敵からのダメージも一切受けずにオートバトルデータを使い攻撃する。
ダークチップの「ダークインビジ」及びシャドカオスのチャージショットは、これと同じ効果である。

オートバトルデータ(ABD)とは、今まで自分がよく使ってきたチップコンボプログラムアドバンス記憶したデータのことで、ダークソウルユニゾン状態で使用される。簡単に言えば「使用頻度の高いチップを使う」ということであり、極端な話プログラムアドバンスばかり使っていればそれを記憶し、連発する。
試合にならなくなる可性があるため、公式大会ではプログラムアドバンスの使用に制限があり、一定回数使用した場合失格となった(ダークインビジとシャドカオスは使用そのものが禁止されている)。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%BE%E3%83%B3
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ソウルユニゾン

34 ななしのよっしん
2017/04/23(日) 14:02:42 ID: zg6XuTyCi6
4は全体的にレッドサンの方が強いようで
実はSPナビ10以内撃破を標にするなら圧倒的にブルームーンの方が優秀だったりする
上にも書いてるけどフルカスタムレギュラーセットしてジャンクソウルで使い回しできるのがのように強いのと
メタルソウルホッケー溜め撃ち
35 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 00:47:29 ID: HiPnRe3DBi
>>34
記憶違いならすまないがSPナビ相手ならソウルユニゾンせずにそのままホッケー投げた方がくなかったっけ
たしかホッケーの多段ヒットで勝手にフルシンクロしてチャージの差は埋まった気がする
36 ななしのよっしん
2018/08/13(月) 08:33:42 ID: ssJvRzsL9L
ロックマンについてはあまり詳しくない上に
うろ覚えで申し訳ないんだが

昔の「おはスタ」の天気予報
ロックマン(?)が他のキャラと一体化
ドラゴンボールフュージョンみたいな感じで)
してたのって、これ?
37 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 00:46:56 ID: tbZoOxdtag
4はが圧倒的に強く感じたけどなぁ
SPナビ10以内もサーチで回してフォルテビデオマンスーパーバルカンガッツで底上げして撃破・・・
ファイアとウインドは全然使わなかったけど安定感がダンチだった
5はサーチがえらく弱体化したように感じたけど
38 ななしのよっしん
2019/01/18(金) 02:32:17 ID: zHQlOl1TUP
ものすごく今更な話だけど
カーネルソウルで召喚されるアーミーのロングソードってたまに2ヒットしない?
不具合なのか5DSの仕様変更なのか知らないけど、調べても全然情報が出てこないもんだからよくわからん
(アーミーを積極的に使う人が少なかったのだろうか)
180麻痺はありがたいんだけどね
39 名無し
2020/12/20(日) 12:45:27 ID: peAoGhIUSa
ソウルユニゾンシステムXに輸入してくれないかな
40 ななしのよっしん
2021/07/02(金) 01:04:58 ID: fERlvarhuF
自分はブルームーン選んだけど
レッドサンの友達がいきなりガッツソウル使ってるのみて
なにこれ、雑に強すぎない・・・?って思ったな
その後のサーチソウルに散々やられたし雑に強いのが偏りすぎてた
41 ななしのよっしん
2021/07/02(金) 01:39:13 ID: fERlvarhuF
879
レッドサンはファイア以外のソウルが全部狂った性してるからな
ガッツは暗転だろうが属性30プラス乗る時点でいろいろおかしいし何故か無敵まで使えるし
ロールは回復キチガイな上に(アタックとかを単独で使えない状態で使ってもHP回復)インターラプト持ちだし
インドオーラにする上エアシュートラケットでヤバいしスイコミもあるし
サンダーデューオすらハメられるキチガイだし(属性が全部サンダーボール3やマグショック麻痺持ち)
サーチは言わずもがな

ファイアは弱いけどゲルモコクーモスメタれるのは評価できる

882
>>879
レッドサンプレイしてて一番ヤバいと思ったのは一つのフォルダでファイア以外のソウル共存させるの余裕なんだよな生贄がただでさえ有能エアシュートサンダーボールインビジクラクリカバリーが全部*で組めるからブルーに対して雑魚戦の対応が圧倒的過ぎる
42 ななしのよっしん
2021/09/21(火) 09:14:15 ID: y225Ezejbq
カオスユニゾンはナパームとサーチを両方できるように組んだフォルダが一番強いと思った。
いわゆるガンデルソルメテオコンボダークサークルを両方できればまあ強い。欠点は
リベレートミッションにはあんま向かないってだけで。エグゼ5はリベレート用のフォルダを作る意味でフォルダ2は優秀かも
43 ななしのよっしん
2022/03/14(月) 19:35:29 ID: y225Ezejbq
2代どう使うねんなカオスユニゾンはカーネル
メディ
前者はそもそも何一つ噛み合ってない。ターン跨ごうとすると今度はダークサウンドが持たない。
後者リカバリーのタイミングがシビアすぎてむしろDSをわざと出して相手にオジゾウサンなすりつける位しか使いがない