「わしの名はソティス! 始まりのものと呼ばれておる」
ソティスとは、ファイアーエムブレム 風花雪月(英題:『Fire Emblem: Three Houses』)に登場するキャラクターである。
概要
主人公(ベレト / ベレス)の意識の中に突如現れた謎の少女。
見かけこそ幼いがその口調は年寄り染みており、性格もやや尊大ながらも老成した印象を受ける。
所謂のじゃロリ。
エーデルガルトを守り盗賊の攻撃を受けかけた主人公の前に現れ、時を巻き戻す力でその命を救う。
以来度々主人公の言動に口出ししつつも、その行く先を見守っている。
主人公以外でその存在に気づく者は誰もおらず、
自分の名前と「はじまりのもの」と呼ばれていたこと以外の記憶を失っているなど、色々と謎が多い存在。
その正体
以下、重大なネタバレが含まれるので観覧注意。
その正体はかつてフォドラの人々を導いた存在である「はじまりのもの」、神祖・ソティス。
セイロス教が崇める女神とは彼女のことである。
太古の昔、何処からかフォドラの大地へと降り立って自らの血をから眷属を生み出し、また人々に対しては知識や技術を与えてその文明を大いに発展させた。
しかし奢った人々は次第に彼女に背き始め、挙句の果てには自ら神を称し戦いを挑んだという。
その結果当時の世界は壊滅し、人間も大半が滅び去ってしまう(この際生き残った人類の一部が、地下に潜りソティスとその眷属への復讐を企むようになる。その末裔が風花雪月の黒幕、闇に蠢く者・アガルタである)。
その後ソティスは自らの力で大地の再生を行い、気が遠くなるような年月の果にそれを成し遂げた。
そして自らの役目は終わったとして、聖墓にて長い眠りについた。
以降、聖墓はソティスの眷属達の手により守られていたが、しばらくの後に「アガルタ」の支援を受けた盗賊・ネメシスの手によって暴かれ、その遺体を利用されてしまう。
アガルタの手によりその血からは「炎の紋章」が、そして骨からは「天帝の剣」が生み出された。
ネメシスはこれらを使い眷属達を虐殺、それらの血や骨をも利用し他の紋章や「英雄の遺産」を生み出していった。
その後ネメシスは眷属の生き残りであるセイロス、後の大司教・レアによって討ち取られる。
炎の紋章と天帝の剣を取り戻した彼女は、それらを使ってソティスを蘇らせようと考える。
その行いは眷属達の中でも禁忌とされた行いであったが、母に会いたいという気持ちには勝てずレアは人体実験を繰り返していく。
失敗に失敗を重ね、やがて彼女は十二人目の実験体を生み出すに至る。
その実験体は当時のセイロス騎士団団長ジェラルトと恋に落ち、彼の子供を身ごもるのだが、母子共に出産に耐えきれずに子は死亡、母親も瀕死の状態となってしまう。
彼女は自らの炎の紋章を子供に移すようレアに懇願、レアがそれに応えたことで奇跡的に子供は息を吹き返したが、母親は死亡してしまう。
こうして変則的な形で誕生した「十三体目の実験体」。
それこそが本作の主人公であるベレト/ベレスであった。
やがて成長した彼/彼女の中にソティスの意識が宿るが、長い眠りについていたが故かその記憶は失われ、姿も幼女のものとなっていた。
以上が、本編に至るまでのあらましである。
その後、本編中盤にてアガルタの罠にかかり陥った窮地を脱するため、ソティスは主人公と融合することを決意。
結果として彼女の意識は消滅してしまう。
とはいえ完全に消滅したわけではないようで、主人公が5年の眠りについた時はその目を覚まさせている。
更に彼女のエンドでは特に何事もなかったかのように復活。
主人公の想いを受け入れ、共に行きていくことになる(主人公の妄想とか言うな)。
なお、上記の過去はレアから語られたものであり、ソティス自身は己の過去について一切言及していない。
そのためまだ何か語られていない真実がある可能性も十分にある。
ファイアーエムブレムヒーローズでは
風花雪月が発売されてから5日後の7/31にソーシャルゲーム「ファイアーエムブレムヒーローズ」で早くも実装されている。
玉座の少女
通常版。兵種は赤属性で歩行の竜。そして素足。
神階英雄として実装されているため、通常の英雄召喚(ガチャ)では出現せず、不定期に開催される神階英雄召喚など特殊な英雄召喚で仲間にすることが出来る。
Aスキルには自身と誰も隣接していないと戦闘中攻撃、速さが+6される「攻撃速さの孤軍3」、Bスキルに自身の体力が75%以下になると、ターン開始時奥義カウントが-1され、かつ奥義発動時にダメージ+10される「怒り3」、Cスキルには奥義カウントが最大値の場合、ターン開始時にカウントが-1される「始まりの鼓動」を持つ。
所持武器は竜特効を無効化し、遠距離反撃付きの「天帝の波動」。
奥義は速さの30%をダメージに加算し、かつ与ダメージの30%分をHP回復する「天狼」。
この内「天帝の波動」「天狼」は本人のみ装備可能の専用スキルとなっており、他のユニットへの継承は不可となっている。「怒り3」も一部のユニットへは継承不可である点も注意。
そして意外なことに「始まりの鼓動」は他のユニットへの継承が可能であるため、お気に入りのユニットへ継承させることも可能である。そもそもソティス自体かなり貴重なユニットなので継承は計画的に。
原作では戦わせることのできないキャラクターであるがそこはFEH、非戦闘キャラもユニットとして運用が可能であり、一言で言うならめっちゃ速いのじゃロリ歩行ユニット。
素の速さが39、この時点でもトップクラスの速さであるが、スキルの組み合わせ次第では速さ50以上と絶対追撃ウーマンと化す。
加えて竜属性であるにも関わらず、竜特効無効というファルシオン涙目な性能である。当然他の竜特効も無効になる。
弱点としては歩行である故に移動力がやや乏しく、赤属性であるためどこぞのヤクザ相手では圧倒的不利となり反撃できず離脱ということが多々ある。
速さに関しては前述の通りであるが、守備魔防に関しては基準並であるため、驕れる者はドツボにはまるファイアーエムブレムでは油断大敵であることを忘れないでほしい。
余談であるが、ヒーローズ公式4コマでは風花雪月の女主人公「ベレス」と一緒にお茶会を楽しんでいた。
主人公以外にソティスの姿が認識できているであろう数少ない事例であり、ベレスが成長した生徒たちへの評価がある意味メタい発言をしたことに驚いている様子だった。そりゃあ落とし物が毎月出てればね…
雪夜の幻
クリスマス限定のユニットであり、風花雪月キャラクターで初の超英雄となった。
通常は黒や紺を強調した衣装なのに対し、冬祭りなためか赤や緑を強調した明るい色合いとなっており、髪色も緑ということもあってか、クリスマスツリーの装飾品が付けられている。あと素足じゃない。
兵種は緑属性で重装の竜。
Aスキルは最早お馴染み「遠距離反撃」、Bスキルは自身の体力が50%以上だと奥義カウントが-1、敵の奥義カウントを+1する「奥義隊形3」、Cスキルは実装時点で初スキル、ターン開始時に敵が2マス以内にいると、自身の攻撃と魔防を+5かつ、2マス以内にいる敵の攻撃と魔防を-5する「攻撃魔防の威嚇3」。
所持武器は竜特効無効で速さ+3、加えて自身の体力が50%以上だと、戦闘中攻撃速さ守備魔防が+5される「神祖の恵み」、奥義は通常ソティスと同じ「天狼」。
この内武器と奥義以外は継承可能(奥義隊形は重装のみ継承可)であるが、限定実装なユニットであるため、継承は計画的に行うべし。
まず素の速さが41、武器スキル込みでは44、戦闘中では強化の条件次第で速さ55前後と重装としてはありえないレベルの速さとなり、まず速さで追撃を取られる可能性は極めて低い。
そして火力も武器スキルとCスキルで相極まって、攻撃60前後クラスが飛んでくるという恐ろしいことになる。
更に奥義とBスキルが非常に噛み合っており、相手が攻撃してきたらほぼ確定で奥義が発動&体力回復、マップの中心に置くだけで勝手に敵が消えるという戦法も可能であったりする。
弱点としては、通常版が歩行のみの特効を食らう点であったが、クリスマス版ではそこそこ数の多い重装特効が通ってしまうこと。
守備魔防は通常版よりは高いものの、赤属性の重装特効は3すくみ不利も相極まって1.7倍近くのダメージを食らってしまう。
加えて重装であるため、移動力に関してはお察しであり、重装の行軍を所持しているユニットや、重装のブーツなどで移動力を確保。
そして体力を50%以上を保持しないと、武器スキルとBスキルが無効となるため、一気に貧弱になってしまうのも欠点だろうか(竜特効は別)。あれ?通常版より弱点増えてね?とか言わないの
余談だが、通常版のタッチボイス、ホーム画面での台詞は色々と謎の多い発言をしていたが、クリスマス版は謎の雰囲気どこいったんですかレベルで冬祭りをノリノリで楽しんでおり、(おそらく)ベレト、またはベレスにクリスマスプレゼントを贈ろうとしていたり(そしてそれをエクラに見られてる)と、子供のような微笑ましい光景が見れたりする。
ふはは、愉快じゃのう。人の子らに交じって祭りに興じるなぞ、いつ以来か…。
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