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ソニック
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曖昧さ回避 ソニック (Sonic)とは、 「音速の」「音の」「音波の」を意味する英単語。ラテン語の「sonus=音」が語

下記は、上記の意味に由来した単語。

概要

ソニック

Hello, everybody!

人呼んで「音速ハリネズミ」。ソニック・ザ・ヘッジホッグとは彼のことである。

ソニックは、SEGA任天堂マリオに対抗すべく生み出したゲームキャラクターであり、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』(1991年メガドライブ)にてデビューした。高速スピードで駆け抜ける新感覚のこのゲーム海外では高い評価を受け、ソニックはマリオに勝るとも劣らぬ著名なゲームキャラになった。

1998年発売の『ソニックアドベンチャー』(ドリームキャスト)から大きくモデルチェンジされ、ゲーム内で金丸淳一を当てるようになり、以後定着している(金丸氏は純にソニックの声優としては三代目に当たる)。また、これ以前のソニックを「旧ソニック(旧ソニ)」「クラシックソニック」などと区別して呼ぶことがある。

ソニックは1996年OVA化されており、2003年には『ソニックX』としてアニメ化日本では52話まで、海外では78話まで放送された(現在日本未放送のエピソードも各配信サービスにて日本語で視聴可)。ソニアド1、2をほぼそのまま再現したエピソードもあり、ゲーム中より深く掘り下げられたキャラクター達の魅力がっている。2019年には『ソニック・ザ・ムービー』で実写映画化され、開前に紆余曲折あったものので大ヒット記録した。

アメリカイギリスなど世界コミック化もされており、特にアメリカ1993年から出版されていたアーチー・コミック版は独自の設定やキャラクター、複数回のリブートを交えながらも実に24年もの間連載され続けていた。現在IDWパブリシング版のアメコミが連載中であり、日本ではワイズ・パブリシングから初めてとなる翻訳版が出版されている。

キャラクター設定

性格は非常に自由であり、何かに縛られることをひどく嫌う。短気でキザっぽいところもあるが、困ってる人を助けずにはいられない。とでも、時には宿敵エッグマンとも気兼ねなくつきあい、その魅力的な人柄にみな引かれ、彼の周りには自然と人が集まる。
最高時速は、通常時でも時速500kmのスポーツカーを軽々追い抜きマッハに達する設定。更にスーパーソニック時は光速から更に光速にも達する。本人いわく、「ちょっとスゴいハリネズミなのさ。」。でもは苦手。

現在はかつてのライバルマリオと競演することが増えており、オリンピックスマブラにと活躍の場を広げている。その一方で肝心の本編はあまり調子がよくないというか、見合うほどの功績を成し遂げられずにいる。ただし彼の名誉の為に付け加えるならば、現在でも新作を発売する度に世界ではミリオン級のヒットを飛ばしているのだ。記念すべき第一作は1500万本を記録シリーズ累計は全世界で7000万本に達する大人気キャラクター

前述の通り、多くのファンと、前作から参戦を熱望していた中裕司氏の期待に答えて、ソニックは任天堂の『大乱闘スマッシュブラザーズX』にゲスト参戦。以降の作品にも続投している。彼よりもゲスト参戦したスネークコナミ代表)の「待たせたな!」のセリフは、ハードえてゲーマー感動を与えたが、スマブラXにおけるアドベンチャーパート亜空の使者』において、本当にファンを待たせたのは、他でもないソニックである。
ところでメーカーの問題か、はたまた中の人血縁関係におけるものかはわからないが、「」にはあまり好かれていないらしい(ハリネズミヘビへの抗体を持っているから説もある)。

ゲーム

2020年にはSONIC 2020プロジェクトと題して、前述したアメコミ翻訳版の出版や毎コンピレーションアルバムカバーアルバムを配信するなど、毎新たな展開を実施中。

今からソニックを始めたい人は、2Dなら『ソニックラッシュアドベンチャー』(DS)、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』(初出はメガドライブ3DSSwitch等でDL販売している)『ソニックマニア』(PS4SwitchXBOX OneSteam)。3Dなら『ソニックアドベンチャー』『ソニックアドベンチャー2』(共にDCGCリメイク版。1・2共にPS3XBOX360でもDL販売)ソニックフロンティア』(PS4SwitchXBOX OneSteam、一本でどっちもと言う場合は『ソニックカラーズ』(Wii)『ソニックジェネレーションズ』(PS3XBOX360)を推しておく。

ニコニコ動画での扱い

ゲーム自体が疾走するために作られており、疾走時のカッコよさは随一であり動画映えが良くタイムアタックに向いているためタイムアタックTAS動画投稿が多い。毎作サウンドにもこだわりを持って作られているシリーズであるため、神曲をまとめたBGM動画人気を博している。

また、ソニックという存在自体が神速の代名詞であり、彼のTASではどんなに速く走ろうとも俺の持ってるゲームと違う、と言われることはない(ただし、あまりに速過ぎてカメラが追いつかない時がある)。
また、ソニックでなくともアクションゲームで常軌を逸した移動速度を出している動画に対して「○○・ザ・ヘッジホッグ」というタグがついているのが見られる。
ゲーム以外では、企業関係のネタ動画で「SEGA中の人」役で登場する時がある。

関連動画

関連チャンネル

関連項目

一般項目

出演作品など

キャラクター

断りがない限り声優は最新の出演作におけるものである。

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ソニック

2537 ななしのよっしん
2024/12/30(月) 16:10:36 ID: 1BupSUwV38
なんというか、今にするならそろそろファッション面も必要な気がしてきた
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2538 ななしのよっしん
2025/01/06(月) 14:18:53 ID: 9LqRUmyzoE
ソニックは全然古びれないデザインじゃね?
もう既にモダンデザインが30年近く変更キャラクター市場の一線で戦えてるわけで
ただ新しいものが欲しいのもわかる
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2539 ななしのよっしん
2025/01/07(火) 02:28:13 ID: Uoh3lpzqgI
Apple独占のソニックドリームチームシリアスではないとはいえ、ゲームとしてもシナリオ展開も滅気合が入っていて登場キャラの良さをしっかり活かして(キャラ崩壊かった)胸熱展開のオンパレードだったから「これだよ!!こういうのをずっと待ってた!!ずっとめてたんだ!!」とに出して喜んだなぁ。マジApple独占なのが滅もったいない...。

シリーズ復活の兆しを見せたフロンティアからホントに勢いがってきて嬉しいよ...。シャドウジェネレーションズもシャドゲの後日談として完璧だったし、シャドジェネ前日談である闇の序章で流れた挿入歌Without youマジウルっと来る....。
フロンティア,ドリームチーム,シャドジェネのシナリオ担当してくれたイアンフリンマジ感謝しかないよ....。アメコミソニック作者の一人でありながら絶賛されてる一人であり、本人もソニックの大ファンであることを言してるイアンフリンをソニチが起用してくれてよかった....。フロンティアで思い切ってシリアス路線をらせたのもホントに嬉しい。
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2540 ななしのよっしん
2025/01/07(火) 05:55:45 ID: HvYEmO8W35
シャドジェネといえばソニジェネリンクさせたファイナルラッシュで対決するムービーでお互い身体ぶつけながら睨み合うシーン既視感があって状況的にチームソニックレーシングかとずっと思ってたけど、これリオオリンピック3DSパッケージデザインに構図が似てるのだと最近思い出した
ソニックの位置が左右逆なのとマリオシャドウって違いのせいですぐ浮かばなかったしまさかマリオ&ソニックからネタ引っるとも思ってなかった
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2541 ななしのよっしん
2025/01/07(火) 05:59:23 ID: FtkA6fEK30
ソニックを新しくするのは理だから周りをちょくちょくデザイン変えたり戻したりは多い気がする。
マッスルズとか、スカートというかキュロットに近くなってきてるエミーとか
トルネード号がずっとレプシロだったりはするけど
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2542 ななしのよっしん
2025/01/07(火) 07:15:38 ID: ZdS7M3ayER
フロンティアシリアス寄りなのは別にいいけど初見にやさしくなりきれてないところとオープン要素あんま活かせてないのがちょっと引っかかったな

キャラや既存部分の世界観に関して改めての掘り下げが少ないから、言動や属性でなんとなく関係性は察せてもストーリー面にのめり込むには情報不足のきらいがあるし

そこをサブクエ要素やロケーションでカバー出来てるかと言えば、現地は滅んだ文明の残滓で探索収集要素が利便性とオマケコレクションに二極化してて義務or虚無気味だし、風景中含めり巡らされてて雰囲気変わらない遺跡が総合的には邪魔というか、調和してかっこいい場所もあるけど場所毎の情とかは損なわれがちだし
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2543 ななしのよっしん
2025/01/10(金) 06:00:57 ID: HvYEmO8W35
オープン要素は最初だしまあ仕方ないんじゃない?
でもシャドジェネやってて思ったのはオープンゾーン活かすならパワーアップアイテム復活が欲しいところ
フロンティアにもスキルこそあったがソニックは基本戦闘力の向上で探索方面へのサイループとスピンダッシュくらい。最終決戦仲間達やドゥームパワーみたいに少しづ探索範囲拡大されていくシステムはやはり相性がいいと思う
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2544 ななしのよっしん
2025/01/12(日) 08:03:00 ID: +5YkwdWtaa
開発がどうすればマリオに並べるかってインタビューで話してたが、そこから毎年コンスタントに新作出すようになってようやってると思う
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2545 ななしのよっしん
2025/01/12(日) 08:05:51 ID: FtkA6fEK30
とりあえずグッズおま国をやめるところからはじめるべきかと。

かつてのUFOキャッチャーぬいぐるみ扱いの時の方がまだ一般人には知られてた気がするし
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2546 ななしのよっしん
2025/01/12(日) 12:50:45 ID: U8+iWuVmsH
メガドラの頃から
かっこいいキャラではあったんだが
初期ソニックBGMゲーセンのそれでもあったし
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