ソニー・インタラクティブエンタテインメント(Sony Interactive Entertainment Inc. 略称SIE)とは、ソニーグループ傘下の多国籍ゲーム開発企業である。日本にルーツを持ち、2016年の再編後のグローバル本社はアメリカ・カリフォルニア州のサンマテオに置かれている。
概要
家庭用のゲームハード、ゲームソフトなどの開発・製造・販売を行う多国籍ゲーム企業。
1993年11月16日に、ソニー及びその関連会社のスタッフらによって「ソニー・コンピュータエンタテインメント」(Sony Computer Entertainment Inc. 略称SCE)として東京・港区に設立された。
2009年4月2日、ニコニコチャンネルにPlayStation公式チャンネル「ぷれちゃ」を開設。
2010年4月1日、現在のSCEをソニーが吸収し本体と現SCEのネットワーク事業を集約・効率化、ゲーム部門のみを継承する新生SCEが誕生した。
2014年8月1日、ニコニコチャンネルにPlayStation公式チャンネル「SCE JAPAN Studio」を開設。
2016年4月1日、現社名を「ソニー・インタラクティブエンタテインメント」(SIE)に変更した。[1]
同年にアメリカ・カリフォルニア州にSIEグループ本社として「Sony Interactive Entertainment LLC」が設立され、日本に所在するSIEはそのグループ会社扱いとなった。現在、日本ではSIEの部門である「ソニー・インタラクティブエンタテインメント ジャパンアジア」(SIEJA)を通してPSシリーズの販売が行われている。
傘下のスタジオもSIE設立後に再編が行われており、2020年以降は「PlayStation Studios」のブランド名が用いられている。2021年に「SIEジャパンスタジオ」(旧SCEジャパンスタジオ)は元々はジャパンスタジオの傘下だった「Team Asobi」に統合されている。現在日本国内のスタジオはTeam Asobiとポリフォニー・デジタルの2スタジオ体制となっている。
2019年3月26日より、情報番組「State of Play」を配信開始した。
経営と日本市場について
2016年4月にSCEの再編により誕生したSIEでは、アメリカ本社が経営戦略の主導権を握る体制が確立されている。
SCE時代から、PS3以降は北米スタジオ制作の『アンチャーテッド』『The Last of Us』といった世界的ヒット作が続々と生まれ、欧米でシェアが拡大する一方、日本ではスマートフォンゲームや携帯ゲームが主流になり、据え置き型ゲーム機の存在感が弱くなったことで、海外市場の影響力が高まってきた。
2011年にはイギリス出身のアンドリュー・ハウスがSCEのトップに就任し、PS4を世界的ヒットに導いたが、2019年就任のジム・ライアンの下でも北米中心の経営方針は継続した。この結果、日本のユーザーからは「日本市場が軽視されている」という不満の声が上がるようになった。
その象徴的な例として、PS4が2013年11月に北米先行発売され、日本は2014年2月へと後回しになったことや、PS5で決定ボタンが日本独自の「○」から、グローバル標準の「×」に統一されたこと、2021年にサルゲッチュ、どこでもいっしょなどを生み出したSIEジャパンスタジオが閉鎖されたことなどが挙げられる。
ソニーグループはゲーム事業のみの地域別売上を公表していないが、グループ全体の売上構成から推測すると、北米が約4割、欧州が約3割、アジア太平洋地域が約2割、その他が約1割を占めるとみられ、日本単独では1割に満たない規模と考えられる。こうした構造も、海外市場重視の流れを後押ししている。
歴代社長
- 小澤敏雄(1993~1995)
- 徳中暉久(1995~1999)
- 久夛良木健(1999~2006)
- 平井一夫(2006~2011)
- アンドリュー・ハウス(2011~2017)
- 小寺剛(2017~2019)
- ジム・ライアン(2019~2024)
- 西野秀明(2025~)
ゲームハード部門
- 1994年12月3日 - プレイステーション発売。
- 1999年1月23日 - ポケットステーション発売。
- 2000年3月4日 - プレイステーション2発売。
- 2000年7月7日 - PSone発売。
- 2003年12月13日 - ソニー(SCEではない)がPSX発売。
- 2004年12月12日 - プレイステーション・ポータブル(PSP)発売。
- 2006年11月11日 - プレイステーション3発売。
- 2009年11月1日 - プレイステーション・ポータブル go(PSP go)発売。
- 2011年12月17日 - プレイステーション・ヴィータ(PSV)発売。
- 2013年11月14日 - PlayStation Vita TV (PSTV)発売。
- 2014年2月22日 - プレイステーション4発売。
- 2016年10月16日 - PlayStation VR発売。
- 2020年11月12日 - PlayStation 5発売。
- 2023年2月22日 - PlayStation VR2発売。
主なスタジオ
()内は代表作
- Team Asobi(旧「SIEジャパンスタジオ」。サルゲッチュ、KNACK、サイレン、ICO、ロコロコ、どこでもいっしょ)
- ポリフォニー・デジタル(グランツーリスモ)
- ノーティドッグ(クラッシュ・バンディクー、ジャック×ダクスター、アンチャーテッド、ラストオブアス)
- ベンドスタジオ(RESISTANCE 〜報復の刻〜、アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり)
- フォスターシティースタジオ(SOCOM、Syphon Filter)
- サンディエゴスタジオ(ModNation無限のカート王国、Mr. PAIN、Sports Champions、MLB The Show)
- SCEサンタモニカスタジオ(ゴッド・オブ・ウォー、PLAYSTATION ALL STARS BATTLE ROYALE)
- サッカーパンチ(怪盗スライ・クーパー、インファマス)
- メディアモレキュール(リトルビッグプラネット、テラウェイ)
- ケンブリッジスタジオ(WipEout、キルゾーン、メディーバル、ゴーストハンター)
- エボリューションスタジオ(MotorStorm~モーターストーム~、ドライブクラブ)
- ゲリラゲームズ(キルゾーン)
- ロンドンスタジオ(アイトーイ、Wonderbook、SingStar、PlayStation VR WORLDS)
ニコニコ大百科に存在する「SIE(SCE)のゲームソフト」に関する記事
- サルゲッチュ
- どこでもいっしょ
- Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-
- PLAYSTATION ALL STARS BATTLE ROYALE
- ぼくのなつやすみ
- サイレン
- スパイロ・ザ・ドラゴン
- アンチャーテッド
- ロコロコ
- パタポン
- THE LAST OF US
- メディーバル
- BUZZ!
- ぽっちゃりプリンセス
- RESISTANCE
- パペッティア
- KNACK
- ラチェット&クランク
- LittleBigPlanet
- パラッパラッパー
- 怪盗スライ・クーパー
- ジャック×ダクスター
- 勇者のくせになまいきだ。
- GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
- PlayStation VR WORLDS
- アストロボット
- Stellar Blade
- Dreams of Another
- Lost Soul Aside
- Ghost of Yōtei
- DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
かつてはSIE(SCE)のソフトであったが権利が他社に譲渡されたソフト
関連動画
関連チャンネル
関連項目
外部リンク
脚注
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