ソニー・インタラクティブエンタテインメント単語

ソニーインタラクティブエンタテインメント
3.3千文字の記事
  • 37
  • 0pt
掲示板へ

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(Sony Interactive Entertainment Inc. 略称SIE)とは、ソニーグループ下の多ゲーム開発企業である。日本ルーツを持ち、2016年の再編後のグロバル本社はアメリカカリフォルニア州サンマテオに置かれている。

概要

庭用のゲームハードゲームソフトなどの開発・製造・販売を行う多ゲーム企業

1993年11月16日に、ソニー及びその関連会社のスタッフらによって「ソニー・コンピュータエンタテインメント」(Sony Computer Entertainment Inc. 略称SCE)として東京港区に設立された。

2009年4月2日ニコニコチャンネルPlayStation公式チャンネル「ぷれちゃ」を開設。

2010年4月1日現在のSCEをソニーが吸収し本体と現SCEのネットワーク事業を集約・効率化、ゲーム部門のみを継承する新生SCEが誕生した。

2014年8月1日ニコニコチャンネルPlayStation公式チャンネル「SCE JAPAN Studio」を開設。

2016年4月1日、現社名を「ソニー・インタラクティブエンタテインメント」(SIE)に変更した。[1]

同年にアメリカカリフォルニア州にSIEグループ本社として「Sony Interactive Entertainment LLC」が設立され、日本所在するSIEはそのグループ会社扱いとなった。現在日本ではSIEの部門である「ソニー・インタラクティブエンタテインメント ジャパンアジア」(SIEJA)を通してPSシリーズの販売が行われている。

下のスタジオもSIE設立後に再編が行われており、2020年以降は「PlayStation Studios」のブランド名が用いられている。2021年に「SIEジャパンスタジオ」(旧SCEジャパンスタジオ)は元々はジャパンスタジオ下だった「Team Asobi」に統合されている。現在日本国内のスタジオTeam Asobiとポリフォニー・デジタルの2スタジオ体制となっている。

2019年3月26日より、情報番組「State of Play」を配信開始した。

経営と日本市場について

2016年4月にSCEの再編により誕生したSIEでは、アメリカ本社が経営戦略導権を握る体制が確立されている。

SCE時代から、PS3以降は北米スタジオ制作の『アンチャーテッド』『The Last of Us』といった世界ヒット作が続々と生まれ、欧シェアが拡大する一方、日本ではスマートフォンゲーム携帯ゲーム流になり、据え置きゲーム機存在感が弱くなったことで、海外市場力が高まってきた。

2011年にはイギリス出身のアンドリューハウスがSCEのトップに就任し、PS4世界ヒットに導いたが、2019年就任のジムライアンの下でも北米中心の経営方針は継続した。この結果、日本ユーザーからは「日本市場が軽視されている」という不満のが上がるようになった。

その徴的な例として、PS42013年11月北米先行発売され、日本2014年2月へと後回しになったことや、PS5で決定ボタン日本独自の「○」から、グロバル標準の「×」に統一されたこと、2021年サルゲッチュどこでもいっしょなどを生み出したSIEジャパンスタジオ閉鎖されたことなどが挙げられる。

ソニーグループゲーム事業のみの地域別売上を表していないが、グループ全体の売上構成から推測すると、北米が約4割、欧州が約3割、アジア太平洋地域が約2割、その他が約1割を占めるとみられ、日本単独では1割に満たない規模と考えられる。こうした構造も、海外市場重視の流れを後押ししている。

歴代社長

ゲームハード部門

主なスタジオ

()内は代表作

ニコニコ大百科に存在する「SIE(SCE)のゲームソフト」に関する記事

かつてはSIE(SCE)のソフトであったが権利が他社に譲渡されたソフト

関連動画

関連チャンネル

関連項目

外部リンク

脚注

  1. *http://www.sie.com/corporate/release/2016/160126b.htmlexit
関連記事

親記事

子記事

兄弟記事

  • 37
  • 0pt
記事編集 編集履歴を閲覧

ニコニ広告で宣伝された記事

ニコニコ大百科 (単) 記事と一緒に動画もおすすめ!
提供: ゆっこ
もっと見る

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

8470 削除しました
削除しました ID: SoEeYnxUV0
削除しました
8471 ななしのよっしん
2026/06/11(木) 14:15:31 ID: poWcVi2EsH
発表された情報見れば海外向けなんだからグロ系で新規とか消えないだろ
👍
高評価
5
👎
低評価
8472 ななしのよっしん
2026/06/11(木) 17:53:16 ID: P+OFPUrMMC
いいですか、落ち着いて聞いてください

ステラーブレイド2024年に発売された時は確かにPS5専用ソフトであり、その内容で大きな話題を呼びました
https://www.playstation.com/ja-jp/games/stellar-blade/exit

それが2025年にはPC版が発売され、PS5専用でなくなりました
https://store.steampowered.com/agecheck/app/3489700/exit

そして2026年の今、続編のブラッドレインステプレではなくSGFで発表された上、…その先は言う必要ないですよね
👍
高評価
5
👎
低評価
8473 ななしのよっしん
2026/06/11(木) 18:36:54 ID: Q3Y8FQao9r
バイオハザード REベロニカ
モンスターハンターワイルズ アセンダンス
ファイナルファンタジーVII リベレーション
ペルソナ6
キングダムハーツ4

これらの大タイトルステプレ無視して他所で発表されたという事実
特にワイルズは発売前に同梱版出すほど手厚い加護受けてるしキンハーなんてPS2初出で海外人気も高いシリーズなのにな
それでいて全機種マルチしくなくなってる以上メーカーからPS5の信用が下がっていると感じざる得ないのだよね
👍
高評価
9
👎
低評価
8474 ななしのよっしん
2026/06/11(木) 18:47:09 ID: oardLfYdB4
>>8473
一番ソフトが売れてないところで宣伝してるだけでは?
👍
高評価
0
👎
低評価
10+
8475 ななしのよっしん
2026/06/11(木) 18:54:04 ID: VqtXNnEnjv
ゲハに触れるのもあれだけど発表されてるのかサマーゲームフェスタつまりゲーム紹介する祭典で>>8474が言うソフトが売れてないところって何って感じ
👍
高評価
7
👎
低評価
8476 ななしのよっしん
2026/06/11(木) 18:56:38 ID: pt36BjU2ed
>一番ソフトが売れてないところで宣伝してるだけでは?
????

アレ自分のがおかしいのかな、商売するのに宣伝する場所の意味なんて昨今小学生でも分かるもんだが…
👍
高評価
5
👎
低評価
8477 ななしのよっしん
2026/06/11(木) 19:12:30 ID: O2KHZRJHr7
論点違うけど売れてないところでちゃんと売れる努力をして欲しいっすね
海外向けだから々はただただ似たような方向性に偏って間口が狭まるだけですし
それこそ海外勢の反応見ると、ペルソナ6をこっちで発表できたら確実に盛り上がっただろうに
👍
高評価
6
👎
低評価
8478 ななしのよっしん
2026/06/11(木) 20:42:00 ID: NJymfuEKd1
一番ソフトが売れてない所で宣伝してもらえると思ってたから、
ソニーニンダイパクリ番組を60分も放送したんですね~

しかもそれですら宣伝してもらえないから、ブスババアを全体の1/3に当たる20分も使って埋めしなきゃいけなかったんですね~
👍
高評価
7
👎
低評価
8479 ななしのよっしん
2026/06/11(木) 22:24:16 ID: IP1S/Ip1UG
になんで20分も使ったのアレ
👍
高評価
0
👎
低評価

急上昇ワード改

ニコニコニューストピックス