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ソフラン(音楽ゲーム)単語

ソフラン

本項で解説するソフランとは、音楽ゲーム音ゲー)用の一つ。スクロール速度が曲中に変化すること。

ライオン株式会社が販売する、柔軟剤のブランド名については、「ソフラン」を参照。

由来

ソフランという名称は、beatmaniaIIDX 2nd styleで初登場した曲 "SOFT LANDING ON THE BODY"に由来する。

同曲は楽曲自体のテンポとは関係に、突如譜面だけが加速するという仕掛けが搭載されている。 最初のうちは面ギミックであると好評であったが、後に同曲のコンポーザー(DJ SIMON/杉本清隆)がこのギミックを乱発したことで不評を買い、ソフランは同氏の代名詞になるとともに糞譜面の代表例として挙げられるようになっていった。

公式化

元々公式で「ソフラン」という略称は使っていなかったものの、beatmania CompleteMix 2に新規収録されたANOTHER譜面でDOCTOR Sが手がけた「Do you love me? (SOFT LANDING MIX)」が収録され、ANOTHER譜面に関するコメントも「タイトルSOFT LANDING MIXというのを見て、このアナザーの仕掛けが予想できてしまったあなたは立なビーマーです。」と書いてあった事から、SOFT LANDING=唐突にBPMが変化する曲という定義はこの時点で使われていた。ちなみに元々Do you love me?」はゆっくりとしたバラード曲だが、ANOTHER譜面MIX名にかかれた通り突如BPMが2倍に加速するギミックが仕掛けてあり、原曲作曲者であるdj nagureoにこの音を聞かせたところひどい…」と一言言われたとか。

後のpop'n music20 fantasiaで登場した楽曲、ピラミッドREMIXの曲紹介にて、この用公式した。
ピラミッド永遠という名の媚)は原曲REMIX両方とも悪なソフランが仕込まれている。

さらにSOUND VOLTEXでは明らかテーマで作られた「混乱少女♥そふらんちゃん!!」という楽曲が登場しており、文字通り変拍子・強ソフランプレイヤーを大いに悩ませる存在となっている。

ちなみに大本のSOFT LANDING ON THE BODY自体はアーケードIIDXでは2~4th6th、9~10thのみの収録でその間のバージョンIIDXRED以降は削除されており、庭用でも3rdstyleにしか収録されておらず特別プレー需要がある曲ではない。

ニュアンスの違い

ソフランという言葉は、当初は"SOFT~"のように曲自体のテンポとは関係にスクロール速度だけが変化する曲のみをしていたが、 次第にBPM変化全般をす用になっていった。しかし、現在も使用者によって、以下のようなニュアンスの違いが見受けられる。

  1. 速度整数、もしくは整数分の1の変化のみをす。
    ドラムピッチが倍増・半減するなど、楽曲自体のBPMの変化を伴うものも多くなっている。
  2. 速度な変化す。
  3. 速度変化全てす。

例えば、"ΔMAX"は1拍ごとにBPMが1ずつ上昇する曲であるが、これをソフランと呼ぶか、単なるBPM変化と呼ぶかは、使用者のこだわりによって分かれるところである。
なお、上記3の定義を採用する場合、それほど大きくない速度変化のことを「微ソフラン」と呼ぶこともある。

実例

音ゲー曲に限らず、曲中でテンポBPM)が変化する楽曲は多数存在するが、 そういった曲を音ゲーの画面上で再現する場合、2通りの表現方法が考えられる。

後者の方式では、プレイへの支障が少ないため、ソフランと呼ばれること自体も少ない。一方、前者の方式では、

突然加速する場所ではスクロールが追    い    つ    か    ず    、

  突然減速する場所では

……という現が発生する。また、後述の由来のように、厳密には曲のテンポが変化していなくても、ゲーム性を考慮してスクロール速度を変えることがある。このようなスクロール速度の変化をソフランと呼ぶ。

曲のノリに合わせたソフラン爽快感を得ることができるが、高難易度化のためにむりやり組み込まれたソフランはただプレイしづらいだけであり、糞フランと呼ばれて忌み嫌われる。

以下、ゲーム別のソフランに関する特筆事項。

beatmaniaIIDX

一部作品で特殊プレイオプションREGUL-SPEED」を使用すると、スクロール速度BPM150時のものに固定され、テンポが変化するとスクロール速度の代わりに1小節の長さが可変する方式に変更される。
ただしスコアは記録されなくなる。

太鼓の達人

テンポとは別に「譜面スクロール速度」も設定できるようになっていて、テンポが変わっていないのに譜面だけ加減速したり、逆にテンポが変わってもこの設定で相殺して譜面速度を変えないように見せることも出来る。

また、速度が途中で変わった際には譜面自体が加減速するのではなく、音符の速度が個別に変化するのも特徴。例えば倍速ソフランがある場合、その音符だけが最初から倍速で飛んでくる。その為、あまり急速度変化させると音符の追い越しが起きるのだが、いつからか普通に利用されるようになった("ドンカマ2000"はその極致)。

大合奏!バンドブラザーズ

作曲テンポ変更が付いたバンブラDX以降、16分音符より細かい音符を疑似的に再現したり、小節数に限りがあるため減速して尺を稼いだりと、作曲の制約を突破するためにソフランが使われるケースが少なくない。 

また、DX以降はテンポが変わる箇所に専用のマークが表示される。

関連動画

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関連項目


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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%28%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29
ページ番号: 1329548 リビジョン番号: 2623793
読み:ソフラン
初版作成日: 09/02/08 23:34 ◆ 最終更新日: 18/09/11 19:42
編集内容についての説明/コメント: 「ひどい…」はANOTHER音源を聞いての感想なので修正
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ソフラン(音楽ゲーム)について語るスレ

44 : ななしのよっしん :2017/11/18(土) 19:17:31 ID: fyrcpQIsK5
別に嫌われてないと思うけど…
45 : ななしのよっしん :2017/11/18(土) 19:19:07 ID: eQwQnX48zf
ソフラン受け入れてんのなんかDDR民ぐらいだろ
他じゃ嫌われてる
46 : ななしのよっしん :2017/12/15(金) 12:04:26 ID: fyrcpQIsK5
>>45
ポップンやってるけどソフラン自体は嫌いじゃないぞ
あまりにも変化が多すぎる曲は好き嫌いあると思うが少し遅くなる程度ならこういう曲もあるのか程度の認識じゃないかな
自分の意見を全員の意見かのように言わない方がいいと思うぞ
47 : ななしのよっしん :2017/12/30(土) 00:26:12 ID: i5mziw/Ivc
ドンキーコンガ3のエンターテイナーはソフランですか?
48 : ななしのよっしん :2018/01/20(土) 07:43:17 ID: x9JM9hptsi
明らか初見殺す為だけに入れただろこれ、ってソフランに否定意見出るのはよく分かる
オリ曲だった場合は譜面製作者のみならず、最悪曲そのものやコンポーザーにまで(初見殺しギミック入れたいが為にこういう曲調にしたんじゃねーか?)って悪印抱きかねないし



おぅテメーの事だよTECHNO COMPLEX!(ヴ勢
49 : ななしのよっしん :2018/02/09(金) 22:21:20 ID: I09fgw9Pl4
ビブリボンソフランの定義からは外れるが明らか普通の曲からテンポを弄っている
そしてテンポを弄ってない原曲を聴く方法はない模様
50 : ななしのよっしん :2018/05/08(火) 20:58:36 ID: CVH9z41/BV
do you love me?は「突然BPMが2倍になる曲」ではなく「最初から2倍で殺しにかかっている曲」ではないでしょうか?
ローテンポ中のノーツが少ないこともあり、 BPMの変化は難易度にほとんど影していないと思います
51 : ななしのよっしん :2018/06/28(木) 14:21:19 ID: 3DnCRtXasD
ddr高難易度曲なんかはどがソフランしじゃ違和感覚える曲調だと思う
オバピリとかendymionとか高速化したりやらしいソフランしとか逆に変になるんじゃ
52 : ななしのよっしん :2018/07/04(水) 23:34:40 ID: VJqNuxBZcT
>>48
そふらんちゃんと光速作ったかめりあは絶対確信犯だし許してない
53 : ななしのよっしん :2018/07/07(土) 09:28:52 ID: tq1b2dtZSp
重心や体重移動をミスった間に転げ落ちるDDRソフランが受け入れられる訳がないんだよなぁ…
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