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ダッシュファイター単語

ダッシュファイター

ダッシュファイターとは、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズに登場する一部参戦ファイターの名称である。ダッシュファイターは番号に「'」が付いている。

海外版では「Echo Fighters」となっており、番号に「ε」(イプシロンの上付き文字)が付いている。

概要

これまで大乱闘スマッシュブラザーズシリーズには参戦ファイターから流用して作られた新たな参戦ファイター(「モデル替え」「コンパチ」などのように呼ばれていた)が存在していたが、大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALから公式の名称がダッシュファイターとなった。これにより流用して作られたファイターということが明確に分かりやすくなった。

公式サイトによると、ダッシュファイターとは「攻撃やふっとばし、歩行・走行速度ジャンプ、重さなどの基礎パラメーターが、オリジナルファイターに対してほぼ同じのファイターのこと」とされている。
また、桜井氏によると「基本的な体術が他ファイターを基にしている」とのことなので、各モーションにも大きな差異は見られない。
とはいえモーションや性全に同じかというとそういうわけでもなく、一部ワザのモーションや性が異なったり、基礎モーションが異なる等の違いもある。また、アピールや勝利モーション等は専用のものが与えられている。

余談だが、ドクターマリオなど一部のキャラは元々ダッシュファイターに含まれる類のものであったが、続編以降で差別化されているためダッシュファイターの定義から外れている。
また、ケンは本来であればダッシュファイターではない程の差別化がされているが、特例としてダッシュファイターとして扱われている。

ダッシュファイター一覧

ここでは公式で明確にダッシュファイターとして示されたファイターのみを記す
なお、現時点ではダッシュファイターの参戦発表順に記載している。

ダッシュファイター 流用元 相違点 最後の切りふだ
ルキナ マルス 先~根本の威均化
通常・下必殺ワザが独自モーション
「必殺の一撃」
 (同一モーション)
ブラックピット ピット 通常・横必殺ワザの性質が異なる ブラピの狙
(独自モーション)
デイジー ピーチ 立ち・走行モーションが異なる
(結果喰らい判定増大)
呼び出すキノピオ青色
上強の判定が大きい
4種のワザエフェクトが変更
(ピーチハートデイジー)
 デイジーブラッサム
ピーチと同様の効果)
リヒター シモン 立ち・待機モーションが異なる
体格が小さい
(喰らい判定が縦に狭く、横に広い)
下必殺ワザのエフェクト属性が異なる
(シモンは火炎、リヒターは波動)

グランドクロス
(同一モーション)

クロム ロイ 立ち・待機モーションが異なる
(待機はマルス変)
3種の逆手ワザが順手に変更
(リーチも増大)
ワザの炎属性削除
先~根本の威均化
上必殺ワザが回転斬りに変更
(に似ているが微妙に違う)
覚醒
(独自モーション)
ダークサムス サムス 基本モーションの多くが差し替え
(下半身部分の判定が非常に薄い)
回避隙が少ない
ジャンプの高度が高い
一部のワザモーションが変更
(結果リーチや性が変わっている)
アームキャノンの開口演出が多
(4種以上。サムスは3種)
一部ワザの属性変更
(電撃属性になった)
「フェイゾレーザー
(モーション微変更)
(エフェクト変更)
ケン リュウ

リュウより運動が高い
通常ワザの多くが差し替えor移動
コマンドワザも同様)
ワザの性質や判定が大幅に変更
ワザの威が全体的に低下
波動拳エフェクトが異なる
昇竜拳が多段&火炎属性付与
竜巻旋風脚が多段ヒットする
セービングアタックのモーション変更
(踏み込まないので使用感が異なる)

神龍拳/疾風脚」
(独自モーション)

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ページ番号: 5532832 リビジョン番号: 2650012
読み:ダッシュファイター
初版作成日: 18/06/20 20:41 ◆ 最終更新日: 18/12/13 03:48
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ダッシュファイターについて語るスレ

439 : ななしのよっしん :2018/12/11(火) 15:32:57 ID: D+wwuG3HAr
ここにある情報は発売前情報で後に変更された点も多いんだよね
クロム走行ダークサムスリヒター横スマなんかも8月8日時点では違うモーションだったのに同じにされてたし逆に新たに見つかった違いもある(リヒターのくらい判定とか)
440 : ななしのよっしん :2018/12/11(火) 15:51:42 ID: hPbFv1n0CS
じゃあピーチのカラバリにデイジーがいたらって考えたらなんか個人的には違和感がある。シモンリヒターも同じく。
クッパJr.オリマーキャラごと変わっているのに…って考えたら、少し思い至ったことがある。
クッパJr.クラウンが、オリマーピクミンが特徴のメインなんだよね。
だからキャラ変更してもクラウンピクミンが変わらなければ同キャラ扱いなのかなと思った。
イカちゃんむらびとは性別含めて見たが変わるのが原作再現だから大丈夫
441 : ななしのよっしん :2018/12/11(火) 16:17:13 ID: 8M+7OHLPtx
カラバリだとモーションや勝利ポーズ等まで共通化されてキャラクターの個性が死ぬからな
ピースするブラピや足技使わないケンとか嫌だろ?
ダッシュはそういったキャラの個性を生かしつつ調整面での工数を低減する施策なんだよ
442 : ななしのよっしん :2018/12/11(火) 20:21:07 ID: D+wwuG3HAr
>>441
一応からバリでも勝利ポーズには差をつけられるよ
インクリング男女で勝利モーション違うし

ただまぁピーチと同じ動きをするデイジーってのもなんか違和感あるしなぁ
443 : ななしのよっしん :2018/12/11(火) 20:37:22 ID: IAfJlIJIXa
どのボタン押したらダッシュファイターに切り替わるの?
色々試したけどピーチデイジーにならない
444 : ななしのよっしん :2018/12/11(火) 23:19:57 ID: 6KI9ZEZ4Qv
うーん名称変えただけでどはforのモデル替えより差別化薄いのはなあ
DXからだんだん雑になってるよね
445 : ななしのよっしん :2018/12/12(水) 01:33:02 ID: D+wwuG3HAr
当時と今の事情も顧みず一部を切り取って雑とのたまう気持ちが自分には全くわからない
446 : ななしのよっしん :2018/12/12(水) 13:33:32 ID: oruq1WEyZN
>>443
キャラだからピーチ出したからってデイジーが直ぐ使える訳じゃないぞ。
447 : ななしのよっしん :2018/12/12(水) 17:54:58 ID: eoSXgn4Fi0
リヒター火炎瓶シモンと違って波導属性だから火を起爆したりはできないってことよね
アイテムありルールなら結構大きい違いだな
448 : ななしのよっしん :2018/12/13(木) 15:22:40 ID: pb9z/ngFRs
雑になってるってステージファイターの数やアシストポケモンを考慮した上でってらっしゃるのか?
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