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ダンジョンズアンドドラゴンズ
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『ダンジョンズ&ドラゴンズ』(D&D)とはウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の発売するTRPGである。
現在の最新版はD&D第5版。RPGというジャンルの開祖であり、現在世界で最もプレイ人口の多いTRPGとして知られる。

概要

世界最初のRPGだけあって、基本的には戦闘クエストをこなし経験値を得てレベルを上げていく、いわゆる『普通RPG』の図式通りのルールである。

実際のルールの詳細は版によって大きく異なるものの、ウォーゲーム発の戦闘重視のルールクラスシステム、6つの値といった子は変わらずに受け継がれている。

日本では知名度はあれど人気のあるシステムとは言い難いが、本アメリカではD&Dは非常に支配が強く(他のRPGD&Dのような構図になってしまい)現行D&Dルールへの客観的な判断自体が難しい場合すらある。
それもあって、ユーザーによるD&Dエディション間での対立も絶えず、特に3.5版から4版への移行は大きな波乱を招いたことで有名である。

ダンジョンズ&ドラゴンズのエディション

オリジナル・ダンジョンズ&ドラゴンズ

1974年ゲイリーガイギャックスとデイブ・アーンソンによって制作され、TSR社から発売された。この最初のD&D現在では「オリジナル・ダンジョンズ&ドラゴンズ」と呼ばれる。事実世界初のロールプレイングゲームとなった。

この版はガイギャックスを中心とするホビイストたちの間で遊ばれていたルールを原としている。
その成立過程は複雑だが、基礎としてガイギャックス自身のミニチュア・ウォーゲームChainmail』があることはよく知られている。

ボックスセットには『Men&Magic』『Monsters&Treasure』『The Underworld&Wilderness Adventure』の3冊が含まれていた。
今日からすると奇妙なルールもあり、ウォーゲーマーの暗黙知に期待しているために説明不足な点も多い。また、戦闘を処理するには別途『Chainmail』を、野外冒険の処理にはアバロンヒルの『アウトドア サバイバル』を参照する必要があった。

翌年には最初のサプリメント『Greyhawk』によって独自の戦闘ルール盗賊パラディンクラス、およびディスプレイサー・ビーストブリクドッグ、ビホルダーなどのD&D特有のモンスターが追加され、上の問題はある程度解消された。

最終的にサプリメントは『Greyhawk』『Blackmoor』『Eldritch Wizardry』『Gods Demi-Gods』の4冊が発売され、1976年に創刊したTSR社のDragon誌でもイリュージョニスト、バードといったクラス武器専門化など、様々な追加ルールが掲載された。

アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ

ルールが別々の書籍に分散している状態を解消し、同時にガイギャックスとTSRの催するコンベンションGen Conでの公式ルールを定めるために1977年から『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ(AD&D)』の刊行が開始された。詳しくは該当記事を参照。

クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ

AD&Dが登場すると、無印ダンジョンズ&ドラゴンズの名義は入門者向けとして継続することになるが、1981年以降は両者の連携は薄くなり、独自のバージョンとして成立することになった。このD&D日本では「クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ」と呼ばれる。日本で初めて公式翻訳されたD&Dでもある。

これも詳細は該当記事を参照。

アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版

ゲイリーガイギャックスがTSR社を追放された後、1987年AD&Dの第2版が発売された。

1980年代初頭からブランドにつきまとっていた反社会イメージを払拭するため、悪魔タイプモンスターリストから排除され、中心となる世界設定がグレイホークからフォーゴトン・レルムに移行した。

マイナールールを除いた第1版といった体裁で、保守的な内容とも言える。
ただし、第1版よりヒロイックな方向性になっており、「悪」系のクラス・種族であるアサシンハーフオークの除外に始まり、後期に出版された『Player's Option』では総じてキャラクターパワーが強化され、『Dungeon Master Option: High-Level Campaigns』では高レベル常的戦闘ルール化されるなど、第1版時代の「9レベル以降は前線から退いて砦を建てる」世界観とは様相が大きく異なっている。

日本では株式会社新和が1991年から(CD&Dの発刊を中断し)日本語版の刊行に取りかかったが、数冊が邦訳されたのみで頓挫してしまった。

ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版

1998年マジック:ザ・ギャザリングの発行元のウィザーズ・オブ・ザ・コーストが、TSRを買収した。2000年に新たなD&Dを作成するにあたり、クラシックD&Dの展開を止め、AD&Dの第3版が「ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版」の名前で発売されることになった。

AD&D1e以来のルールの多くが見直され、d20と銘打たれた汎用的なルールを基礎にシステマチックな再編成が行われた。その結果、TRPG人気が下降していた中で確かな存在感を発揮し、ルール変・複製を許すオープンゲームライセンスと合わせて、2000年代RPGの標準とも呼べる存在となった。

方向性としては第2版後期を引き継いでおり、柔軟なマルチクラスシステムの下、より強キャラクターを作り出すことができる。キャラクタービルドの可性は膨大にあり、またシステムも膨大な数存在するため、それらを活用して自分だけのマンチキン最強キャラを作れるかどうかはプレイヤー次第である。

あまりにもアンバランスな部分は2003年発売の第3.5版で修正され、この版は新版の登場以後も大きな支持層を有している。

また、ここに来てようやく安定した日本語版の供給が実現し、株式会社ホビージャパンより書籍が多数出版された。

ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版

2008年ルールを大きく変更した「ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版」が発売された。日本語版は引き続き、株式会社ホビージャパンより出版された。

2→3版のではないレベルルールが抜本的に変更され、英語圏ではしい論争を巻き起こした。2009年、それまでD&D公式誌を出版していたPaizo Publishingから第3.5版を継承する「パスファインダーRPG」が発売され、十分な支持を得られたことは、第4版に反対したユーザーの数の多さを裏付けている。

ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版

ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版」は2012年からプレイテストを開始し、2013年に正式リリースされた。現行の版である。

エディションの反省を生かして従来のユーザーを幅広く意識したルールを策定、オープンゲームライセンスへと復帰した。結果、人気復活に成功、これを受けて当初は見送っていた多言対応も始まった。日本語版は第4版同様、ホビージャパンが出版している。

完成度の高い版として各方面で評判である。日本版は6000円とか貧乏人には手が出ないぞ助けて海外と同じ装丁のために少々値がるものの、基本的なルールは無料のpdf形式でダウンロードできるexit興味のある人は試してみよう。

コンピューターゲーム

D&Dウィザードリィなどのコンピューターゲームにも多大なを与えたが、後にD&Dそのものを原作とするコンピューターゲームも数多く作られた。ニコニコ動画ダンジョンズ&ドラゴンズexit_nicovideoタグにおいては、TRPGよりも、これらコンピュータゲームプレイ動画が大半を占める。

バルダーズ・ゲート」、「アイスウインド・デイル」、「ネヴァーウィンター・ナイツ」、「アイ・オブ・ザ・ビホルダーexit_nicovideo」、「デーモンストーンexit_nicovideo」など、フォーゴトン・レルム世界を利用した作品が特に多い。

MMORPGとしては「ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン」などがある。

日本では「クラシックD&D」を題材にしたアーケードゲーム、「タワーオブドゥーム」と「シャドーオーバーミスタラ」が登場した。

関連動画

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81 ななしのよっしん
2021/06/28(月) 14:25:40 ID: ArqWlfsUIs
>>71
個人的なイメージだけど
秩序…ルールは守る物
中立ルールは守るように見せる物
混沌…ルールは破る物

急いでいて歩行者信号がの時
秩序…が来てなくても必ず止まる
中立や人が居なければ足にわたる
混沌…が来ようが他の人が見てようが渡る

特急の予約席に勝手に座っている時
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
82 ななしのよっしん
2021/07/17(土) 08:14:12 ID: Td/tynZ107
これの原とされるチェインメイルというゲーム興味がある
83 ななしのよっしん
2021/10/13(水) 08:03:02 ID: ArqWlfsUIs
悪秩序はルールに従うというより、ルールを従える側か
予約券を見せたら権なんやかんやで正々堂々再発行した券を出して来て、こちらの券が失効した事を示す新しい規則の存在を高らかに宣言するだろう
悪混沌ならこちらの正当性にケチ付けて来る事はあまりない…それで何か譲ってくれるわけでもないが
その点、悪中立なら利用できる側に中途半端に行ったり来たりする
84 ななしのよっしん
2021/10/13(水) 08:25:41 ID: ArqWlfsUIs
特急の予約席に勝手に座っている時・

悪混沌
予約券?そのの事か?ならそいつを使ってを運んで見るんだな
悪秩序
予約券?そのの事か?本物の予約券は私が持っているこちらだ
中立
予約券?それは本物かい?ちょっと見せてくれ…おおっと!
85 ななしのよっしん
2021/10/21(木) 11:14:45 ID: 12jvHOd8ZL
D&Dを知らんとスコーピオンビッグバンセオリーのようなアメドラグラビティフォールズみたいなアニメレディプレイヤー1の原作etcなどアメリカンギークの内情は解りがたいものになるんだよな
86 ななしのよっしん
2021/11/12(金) 00:04:24 ID: lFjR56IocY
>83
法律悪用して利益を上げる悪徳商人とか
契約は絶対遵守の暗殺者とかも典的な秩序にして悪だぞ
87 ななしのよっしん
2022/01/06(木) 22:14:35 ID: 6X119c6HkB
悪徳領や、もっと言えば魔王のような権側の悪人は秩序にして悪だね
現実に言えばヒトラースターリン
88 ななしのよっしん
2022/01/20(木) 04:34:02 ID: 9Y5lzLZEEh
アライメントは創作の為にあるもので現実にはあまり当てはまらないので注意
あとアライメントは9つあるけど、実はこれ一つ一つが更に10個くらいの分類がある、一応、典的と言われてる例を出すと

秩序・善
法律ルールを守れば万人が幸せになれると思ってる、信念より法律を優先する優等生的なキャラ
創作で言うと主人公師匠ヒーロー的なキャラがここ(例を出すとスーパーマンキャプテンアメリカ煉獄杏寿郎)
現実で言うと善良な市長警察
悪人を見つけた場合は逮捕する、実と知っていても疑いが晴れると信じて逮捕する」

中立・善
万人を幸せにしたいと思ってる、法律や信念にとらわれず、自分の命よりも他者を救おうとする献身的なキャラ
創作で言うと少年漫画主人公全般がここ(例を出すと緑谷出久竈門炭治郎)
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
89 ななしのよっしん
2022/01/20(木) 05:35:41 ID: 9Y5lzLZEEh
秩序・中立
善悪を問わずに法律ルール常識を絶対視し、与えられた命のみをこなす、あるいは正しさと真実のみを追求する
創作で言うと洋画とかゲームに出て来る命に一切の疑問を挟まない兵士、法の番人キャラがここ(例を出すと黄猿バイオハンクデスノートのL、ジェームズ・ボンド)
現実で言うと兵士裁判官

中立中立
ザ・一般人
法律は守るけどそれは捕まりたくないからで、法律を破れる時は破る。人を傷つけないけど助けもしない、大切なのは自分と家族友人だけ。信念と言うほどではないけど自分ルールを持っていて常識もある
創作だと普段は穏に暮らしてるキャラ、敵でも味方でもないキャラ法律も信念も善も悪も失われた世界主人公の一部がここ(例を出すとミホーク峰不二子ベルセルクガッツキノの旅キノ)
現実だとどの一般人がここのは

混沌・中立
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
90 ななしのよっしん
2022/01/20(木) 07:09:43 ID: 9Y5lzLZEEh
秩序・悪
法律ルール悪用して利益や欲望を満たしたり、他者を傷つけたり搾取する
または、法律には従わないが自分たちのルールがあったりする
秩序が高度な場合は利益や欲望より信念を追求し、手段が悪だが的は全に善なキャラもいる
基本的に組織として行動し、部下はリーダーに忠を誓っており、お互いに裏切る真似はしない
創作で言うとどの悪の組織メンバー全員、信念のある悪役アンチヴィランなどがここ(例を出すとステイン、プッチ神父赤犬夜神月)
現実で言うと独裁者ブラック企業の経営者、悪徳弁護士詐欺師
「気に入らない時は部下に殺させるか実の罪を着せるか勧誘する」

中立・悪
欲望より利益を追求する
虐殺などの意味な犯罪はしないので、主人公たちを含めてにも悪と気づかれずに暮らしていることもあり、下手すると犯罪を起こさず主人公営に入ることで利益を享受することもある
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)