ダークマインド単語

ダークマインド

ダークマインドとは、星のカービィ 鏡の大迷宮に登場するキャラクターである。

概要

暴走させた本人で、物語の元。本作のラスボスである。出自については一切られておらず、現在に至るまで多くがに包まれている。分かっているのは暴走させ、全てを支配しようとする野望を抱いていた点のみ。ダークマター族との類似性が認められるが、細は不明。ディメンションミラーカービィを待ち受ける。

ダークメタナイトを打ち破ると暗に吸い込まれ、そこでダークマインドと対峙する事となる。
全部で6回戦う事になり、4戦までは1戦後ごとに回復の機会があるインターバルが入るが5、6戦は連戦となる。

1~4戦目

ワープを駆使して移動しを飛ばして攻撃してくる。
それぞれファイアアイススパークミックス(ランダム)コピー出来る。

4戦までは同じ形態だが、回を重ねるごとにを振り回して寄ってきたり、を使ったダミーを作ったり、四隅にを配置して一斉に飛ばして来たりと攻撃手段が豊富になっていく。戦うステージも回を重ねるごとに嫌らしくなっていく。奈落の底が口を開けてたり、移動の枷になる場が設置されたりと、あらゆる手でカービィミスを誘ってくる。また3戦からはダメージ範囲が画面全体に及ぶ爆弾を落としてくるようになる。起爆までに時間が掛かるが、破壊しないとほぼ確定でダメージを受ける。

弱点の部を攻撃すると多くのダメージを与えられるが常に露出しているわけではなく、攻撃の際に少し部を出す程度。部に攻撃が当たると怯み、ワープして体勢を立て直す。部を出していない時に攻撃しても一応ダメージは通るが、軽減される。部を攻撃した方が効率が良い。

言わば夢の泉ラスボスであるナイトメアの強化版みたいな感じと言った具合か。

5戦目

5戦からはついに正体を現したダークマインドと戦う。見たは巨大な太陽が付いたような感じ。

1~4戦同様にを使って攻撃してくる他、雑魚敵も生み出す。ちなみに雑魚敵を生み出すのはダークマインドがシリーズ初である。を攻撃するとダメージになるが、防御が非常に高く通常のコピー能力では中々ダメージを与えられない。たまにを閉じて攻撃を受け付けなくなる。この形態のダークマインドは作中最大の体を有しており、正攻法だとダメージが与えにくい。

また体が半分を切るとリバースワールドと言う技も使ってくるようになる。文字通り、使用されると画面がひっくり返り、地が逆転する。定時間で元に戻るが慣れてないと余計にダメージを喰らう羽になる。
さらにダークビームも放ってくるようになり長時間照射とカービィの位置を的確に狙ってくる2パターンが存在する。一、この技を喰らうと2ダメージ受ける。連続で喰らうと一気に体くなってしまうので注意。

弱点はではなくダークマインドの技によく使われる2つの。このを攻撃するとを攻撃するより多くのダメージが与えられる。しかしが仕掛けられており、一定以上のダメージを与えると割れるが、その際に四方へカッターを飛ばしてくる。

6戦目

カービィに負けて、逃げようとするダークマインドをワープスターに乗って追撃する。この回は通常と違って、縦シューティングゲームのような感じになる。

ダークマインドが撃ってくるを回避しつつ自機から出るを当てる。携帯電話仲間を呼んでおくと、仲間も一緒参加してくれるが散発的にしか弾を撃ってくれないのであまり頼りにならない。ダークマインドの体ゼロにするとスタッフロールが始まり、左上カウントが表示され、当てる度に増えていく。
スタッフロールが終了するとダークマインドも消滅し、ようやくエンディングを迎えられる。

マスターソード

なお、ダークマインド戦ではメタナイトが投げてくれた万マスターソード」を使うことが出来る。
まさに万で、ダークマインドにどんどんダメージを与えられるうえも打てるし導火線にも火を付けられる。さらにコピー能力と違ってに浸かっても消える事はく、捨てても自然消滅する事もい(ただし底に落ちた場合は消滅する)。あまつさえダークマインド戦ではマスターソードを失ってもシャドーカービィが幾らでも代わりを持ってきてくれるため実質的に限。どうしてもダークマインドに勝てない人or初見の人は迷わずマスターソードを使ってみよう。

余談だがダークマインドを倒すと、メタナイトがエントラホールの台座にマスターソードを刺してくれるため以降はステージ攻略にもマスターソードを使う事が出来る。

関連動画

関連静画

お絵カキコ

鏡の大迷宮13周年ということで ちょっと遅れたけどDマインドさん 複数の事件で黒幕やってるやつ こいつの一番の必殺技ってリバースワールドだと思ってたんだけど 実際はダークビームなのかな これだけ体力2削るし ↓

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89

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ダークマインド

126 ななしのよっしん
2018/10/19(金) 21:51:33 ID: +jsYNxua7T
パラレルだから関係ない
ブラックディメンションミラーに映ったから

キングDはダークタランザめた王のイメージで、デデデなのはプププの王と姿が同じなのとタランザの影なのでタランザの記憶から創った
不明なのは本体くらい
127 ななしのよっしん
2018/11/30(金) 22:23:59 ID: r4zAcDA33O
ニルがダークマインドの技使ってきて泣いた
128 ななしのよっしん
2018/12/01(土) 11:51:59 ID: IJZFG4irI0
世界のエンデ=ニルがダークマインドってことだったのかな
世界線)の数だけニルがいるみたいだし。する術、映す→他人の悪意映すを学習したニル
てっきダークマターを映し残した存在かと思いきやとんでもない設定説が出てきたな・・・
129 ななしのよっしん
2018/12/03(月) 12:06:29 ID: DCfHHtIGGN
あくまで個人的な考察だが
1:悪の心と邪悪な願いがニルに注ぎ込まれて生まれた点で共通するためゼロと姿が似ている
2:憑依を持っていないのは生まれた願いが微妙に異なるから
例えばゼロゼロツーは「他者を支配したい」という願いから生まれた結果憑依を、
ダークマインドは「私がに代わってあの立場に立ちたい」という願い故に他者の姿をコピーするを得た
130 ななしのよっしん
2018/12/03(月) 13:10:48 ID: vbrRPWnhaA
>>129
オミットされていたのが洗脳技のトモダチノワと吸引技のイタダキマス
前者の意思が悪い方向に強ければゼロ後者の意思が悪い方向に強ければダークマインドってところか
131 ななしのよっしん
2018/12/10(月) 23:40:36 ID: jjyrpLz+D7
いつかマインドもスマブラボス化して欲しいなぁ。マルク見た後だと色々と期待しちゃう
132 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 16:45:27 ID: gVSsxBdgSS
マインドじゃあちょっと微妙かも
マルクとならんだポス化できるのはナイトメアダークマターぐらいじゃね?
133 ななしのよっしん
2019/01/13(日) 21:50:01 ID: KW+9YMfN1c
マインドはやったことある人ならしつこさと強さで印に残るけど
カービィの最大の敵と言えばって聞かれたときに名前は上がらなそうなのよね
134 ななしのよっしん
2019/04/23(火) 09:25:55 ID: 1eQ3IY1fg8
最後逃げ出したし・・・。
135 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 10:25:08 ID: t8yTYQyTfd
パラレルとはいえ、キング・D・マインド通常時のダークマインド本体の色が
ピンク色だったのはニル意識してたんだな

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2019/08/18(日)22時更新