チョコボの不思議なダンジョン単語

チョコボノフシギナダンジョン
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チョコボの不思議なダンジョン』とは、スクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたローグライクゲームである。

概要

チョコボ主人公とした、いわばFFダンジョンRPG

キャラクターデザイン板鼻利幸が担当している。

シリーズ作品

括弧内は発売機種。

チョコボの不思議なダンジョン (PS)

1997年12月23日発売。チョコボシリーズの記念すべき第1作。

の休息をとるために立ち寄った村の危機を救うため、村の宿屋からダンジョンに潜りこむ。
FFシリーズ染みのアクティブタイムバトルシステムを採用している。

チョコボの不思議なダンジョン2 (PS)

1998年12月23日発売。前作からちょうど1年後に発売。

ターン性となり、モーグリをはじめとする仲間キャラと一緒に冒険できるようになった。
また、チョコボシリーズ人気キャラシロマの初登場作でもある。

チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 (Wii, DS)

2007年12月13日Wiiで発売。『チョコボ2』から9年ぶりに発売。開発は株式会社ハ・ン・ド

グラフィックが格段に向上し、キャラクターがついた。

チョコボシドが「忘れれば皆幸せになれる」と言われている時忘れのに迷い込み、住人の記憶を取り戻していく。
本作ではの住人の記憶がダンジョンとなっており、暗闇で周りが見えない、自分も敵もHPが1などバリエーションが豊富に。

また、ジョブシステムが導入され、ジョブごとにアビリティを覚えたりと戦略性も広まった。

2008年10月30日には、新ジョブや新ダンジョンシド役のストーリーシドベンチャー」を追加した『シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+』がニンテンドーDSで発売。

チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!(PS4, Switch)

2019年3月20日に発売予定。
上記の『時忘れの迷宮』をベースに新ダンジョンや新システムを加えたリメイク
リメイクとはいえ、10年半ぶりのシリーズである。
基本的にはwiiのガワとDS+の中身を合成してハイブリッド化したリメイク作品で、DS+のシドベンチャーは話の内容が本篇に組み込まれた。(ポップアップデュエルwii版のミニゲーム等一部くなっているものもある)

システムとして、仲間を1人連れていける「バディシステム」が新たに搭載され、要人物やモンスターチョコダン2からのゲストキャラなど様々なキャラを連れていくことができる。
バディはチョコボレベルや装備の一部が強さに反映される、また、全員アビリティを1つづつ持っており、SPを消費して任意に発動させることができる。離れすぎるとワープで追いかけてきてくれる、倒れても次のフロアでは復活する等、いることによる負担増はほぼい。
シドシロマダンジョンに潜りたかったというがかなった人も多かったのではなかろうか。

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%81%E3%83%A7%E3%82%B3%E3%83%9C%E3%81%AE%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AA%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3

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チョコボの不思議なダンジョン

188 ななしのよっしん
2019/06/09(日) 08:53:45 ID: I8D8Vi59gj
>>187
こういうコメント残しちゃう辺りそいつらと同レベルまで落ちてるってことに気づこうな
189 ななしのよっしん
2019/08/10(土) 22:41:39 ID: Pz7Miu1bAk
このタグをエブリバディのプレイ動画に付けるのはやめてほしいな、初代の動画を探すのが大変だよ。

FF15動画ファイナルファンタジータグ付けたり、ドラクエ10動画にわざわざドラゴンクエストタグ付けたりしないでしょ
190 ななしのよっしん
2019/08/24(土) 12:38:46 ID: hxSRnL8/CN
ひょっとして新作は攻略本出ないのか?
時忘れので代用するしかないのか
最近はネットが普及してるからか攻略本出ないゲーム多くてさびしい
191 ななしのよっしん
2019/09/07(土) 17:05:06 ID: pzyPUAqvNu
シリーズ復活させてくれたのは良いんだけど、色々とそのまま流用させすぎて矛盾だらけ、GBA版基準はまだいいとしてもそのまま過ぎてWii版のモデルだと間抜けすぎる演出(特にクロマがやられるところは笑うレベルで酷い)、NPC任せだと頭悪すぎてで死ぬバディ、エブリバディなのにラスダン相棒拒否るような演出、等々もう少し頑って欲しかったところが多すぎる……
あとラファエロくん少年の姿でパッケージに居るのにバディになるのが青年の姿なのもな。
これを小遣い稼ぎで終わらせずしっかり新作出すなりダン2リメイク出すなりして欲しいところ。
192 ななしのよっしん
2019/10/23(水) 02:55:18 ID: PW5cHrXnpt
最近ふと初代を思い出して調べてたが、今年新作出たばっかなのか

当時は一定以上に詳しいことは知らずやってて、???階の雰囲気にどきどきわくわくしたものだ……
その???階で当時から気になってるフロアがあったんだけど、ちょっとググったくらいじゃ情報見つからないなぁ……20年以上前だし仕方ないか
193 wf
◆lXv/EHYutM 2020/02/18(火) 08:42:33 ID: J+Q4TLivAZ
ふと気になって,2でツメクラ以外のアイテム(とりあえず普通追加効果から生成できるやつ)をツメとして装備した上で壊していたんだけれど,この辺の資料がまとまった所ってだれか知らない?

今のところ有用そうだと思ったのはエリクサー(魔法封じ効果から生成)からカーバンクルが出る(+2と+64で確認)ことと,ダメージ(ギャンブル効果から生成)から元気UPが出る(こっちも+2と+64で両方とも同じだった)ことぐらい。
他にもナッツ(カウンター効果から生成)やラサンの実(リフレク効果から生成)の+2でアルテマを確認したけれど,元が重すぎる…やるなら宝箱から入手でき,マスクのエキスでも効果を付けられるリフレクなんだろうけれども。
…やっぱり普通チタンを壊した方が楽か。
194 ななしのよっしん
2020/10/07(水) 02:47:07 ID: uiux2NdXEX
ワンダースワン版は、2つダンジョンをどうクリアしてエンディングの途中で止まって進行不能になるから、3つダンジョンに行けなかった思い出
しらべたら、池のイベントを進めないようにしてバグ回避すれば進行してくれるみたいだけど当時は知らなかったな。
195 ななしのよっしん
2020/10/25(日) 22:00:12 ID: phwQRub6eb
新作出てるのか、懐かしい
2の牧歌的な雰囲気というかモンスター村好きだったな
シナリオキャラバランスも個人的には丁度良かった
1はクリアできなかった・・・
196 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 15:15:09 ID: OM5E7GgcHm
最近ワンダースワン入手したから1やってるけど
これもしかして自然に識別カードバグ起きてくる?

初回プレイで「消えずに何度も使える識別カード」のバグ技
何も考えず利用して進めてたら段々データ壊れてきて
ツメクラ合成したあとに確認しようと説明押すとリセットバグとか起きるようになった

もうセーブデータ消してまた最初から正統プレイ始めたけど
知らん間にアイテム欄にまた消えない識別カードが発生してた…
蹴っても売っても消えないからダンジョン内で置いて処分した
置いたらなんかバグったグラが出てたけどこれでデータ綺麗になったんやろか
197 ななしのよっしん
2021/01/15(金) 01:02:12 ID: 119XlXRb0P
そろそろオペラオムニアに参戦してくれ
ちょうど4周年だしサプライズには結構向いてると思うんだけど