ティアマト(Fate)単語

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ネタバレ注意 ※※注意※※
この記事は、FGO第1部7章についてネタバレしています。
続きを読む方は注意して下さい。

 

 

 ―――かないで――― 
―――いかないで――― 
―――れないで――― 
―――はなれないで――― 
―――わたしから、また――― 
―――また、わたしをおいていかないで――― 
かえってきて―――かえって――― 
ういちど、わたしのもとに――― 
ういちど―――もういちど――― 

いえ―――いいえ――― 
もうにどと―――もうにどと――― 
わたし を あいさない で 



ティアマト(Fate)とは、Fate/GrandOrderに登場するキャラクターである。

CV悠木碧
イラスト山中 / 設定制作奈須きのこ

概要

シュメル神話における大地であるアプスーであるティアマトの間に生まれた々たちはである2柱に反逆する。彼女は嘆き狂い新たに11体の魔獣を産み落とし戦ったが敗れ、その遺体は2つに分かたれと地になったという。

天地創造後、命を生み出す土壌として使われたものの地球の生態系が落ち着き、ランダムに生命を生み出す彼女は不要とされ虚数世界へと封印された。以後、世界で表の世界へ戻る機会をうかがっていた。ゲーティアによる人理焼却の復活し、再びすべての生命のに返り咲くため、現人類の殲滅を始める。捨てられた悲しみや怒りもあるが、すべてのとして生命を育む喜びに耽る行為でもある。

は子には必要だが成人には不要なもの。人類が次のステージへ進むために捨てられた「はじまりの女」それが彼女である。

ただ子供を産み、育て、でるというの為、人類を滅ぼす
其の名はビースト 
7つの人類悪の一つ回帰の理を持つである。

死という概念を持たない存在。あらゆる生命のという概念から、逆説的に生命が存在することが存在証明になり、すべての生命が死に果てなければ死ねない性質を持つ。

ステータス

余談

FGO企画中の2014年時点ではイベントレイドボスとしての登場を予定していた。
黒桜の系譜に属するキャラクター性を持っている。

ラーヴァ/ティアマト

 が名はティアマトアルターエゴでやってきた。驚いたか人類。 
おまえたちが滅びると、わたしの負けが意味になる。 
よってを貸してやる、という感じだ。喜んだな人類。いいぞ。 

Fate/Grand Order Arcadeメインシナリオ第七章『臨界繁栄都市 バビロン』にて実装されたアルターエゴ2017年の人類によって討伐され再び眠りについていたが、ビーストの存在を感知、「自分の負けが駄になるのは気に入らない」という理由で自らの幼体として作り出した分体を「厄災」が作り出した「黙示記録帯」へと送り出した。

ロリ形態だとツンな態度(人類に不満をいうちょっと厳しいお母さん)だが、大人形態になると子供に嫌われたくない、情深い(かなりディープな)性を表に出してくる。

所有スキルは、の瞳:B / の瞳:B / :A
クラススキルは、の権:C / 単独顕現:D / 女神核:EX / 幼児退行A

宝具毅きよ、創世の理に抗え(ナンム・ドゥルアンキ)

の権:C
対人類、とも呼ばれるスキル英霊霊、なんであろうと“胎”から生まれたものに対して特攻性を発揮する。幼体である事から成体よりランクは下がっている。
単独顕現:D
単体で現世に現れるスキル。 幼体であり、また、自らの意志でから陸に上がった事でランクが下がっている。 独で現界は可ではあるが、極マスター魔力を必要とする(欲しがる)。
幼児退行:A
『創世の』から『創世の』になった事で、『スキル・自己封印』はこのスキルに変化した。強大なを失ったかわりに、『自分はもう、人類には不要なもの』として縛り付けていた自縛の枷はなくなった。子供に戻ってはいるが、根底にある『すべての生命の』という方向性は変わってはいない。子供なのでマスターに甘えてくるが、その十倍、マスターを甘やかす。キングプロテアの『幼児退行』は『成長(増殖)してしまった霊基をNPに変換して元に戻る』ものだが、ティアマト幼体は常時スキルが機している為、霊基の成長はないかわりに、ただ息をしているだけでNPを獲得している。

毅きよ、創世の理に抗え(ナンム・ドゥルアンキ)
ランクEX / 種別:対界宝具

一時的に『生命の』に戻り、体霊基として顕現、その巨大霊基による魔力放出で敵を粉砕する、極めて単純・物理的な攻撃宝具

関連動画

関連静画

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%9E%E3%83%88%28fate%29
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ティアマト(Fate)

24 ななしのよっしん
2021/12/15(水) 12:57:03 ID: B+W+XrC/Iu
>>23
座には時間の概念がないことと、人類史に記録された英霊サーヴァントとして召喚できることから考えて、アプリ版で座に登録されたティアマトが時えて召喚されているのではないか、と仮定して。

そうなるとアプリ版が汎人類史は確定、アーケード版はどこ時なのかという疑問が…
25 ななしのよっしん
2021/12/15(水) 14:45:38 ID: W1D2VSy4gf
アーケードティアマトの説明を見る限り編纂事ではあるっぽい。
ただ黙示記録帯とか災厄が誘惑しているとかよく分からん文言があるから、編纂事でも色々となんかあるっぽい
26 ななしのよっしん
2021/12/16(木) 17:20:04 ID: PTBk/OlZ3P
アプリでも実装してくだせえたのんます…
27 ななしのよっしん
2021/12/17(金) 19:53:31 ID: DaAPR262OW
アーケードの強みがなくなるので)ないです
ゲーセンに来てホラホラ
28 ななしのよっしん
2021/12/18(土) 11:06:45 ID: t/pVuNBIBj
>>24
マテリアルの文面的に自分の意志でアケ版7章に参戦したとも取れるから、召喚じゃなくて単独顕現スキルを使ったのかもしれない
29 ななしのよっしん
2021/12/18(土) 18:48:16 ID: iB9VGiVLPG
ゲームだと現状ビースト中で一会話や対話がくてキャラを知る情報マテリアルくらいしかなかったからアニメアーケードで会話増やしてキャラ確立してくれたのは素直に嬉しい
30 ななしのよっしん
2021/12/18(土) 18:53:21 ID: Y9z5MGZ0ya
まぁ最初の理性暴走抑えてた時と、理性ブチギレで「人類皆殺しにして新人類生みなおしたらぁ!」って本編7章の状態では色々違うだろうしね

要するにわざとリセットやら弱体化とかして理性に余裕持たせたらこんな感じなのね
31 ななしのよっしん
2022/01/16(日) 13:56:53 ID: qjp7V5cJgp
一旦落ち着いた状態なわけな
可愛いお母さんになってる
32 ななしのよっしん
2022/01/16(日) 14:01:20 ID: UUKQHEneay
的な敵は魅的な敵のままにしといて欲しいんすけどね・・・
アプリメインの直後に敵実装!余韻もクソもねぇ!よりはまだ節操があるといえばあるけども・・・
33 ななしのよっしん
2022/01/23(日) 19:44:13 ID: e6GWdoHWuK
聖杯よ!ティアマト実装してくれーっ!

聖杯おk

アーケードティアマト実装