テイガーとは、2D対戦格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場する赤鬼である。
プロフィール
身長 | 240cm |
体重 | 550kg |
誕生日 | 11月23日(改造された日) |
血液型 | 天然オイル |
出身地 | 不明(記憶にない) |
趣味 | ボトルシップ |
大切なもの | ココノエ(生みの親) |
嫌いなもの | 塩水 |
ドライブ名 | ボルテックバトラー |
テーマ曲 | MOTOR HEAD |
CV: | 乃村健次 |
キャラ概要
第七機関に所属するサイボーグ。
かつてイカルガ内戦にて瀕死の重症を負い、ココノエにより鬼の細胞なるものを移植される。
そのため外見が移植前と大きく変化しており、また記憶も失ってしまったらしい。
ココノエに対しては絶大な信頼をよせており、勝手に体を改造されたり、
電話一本で地球の裏から帰還させられたり、ココノエに騙されカグツチごと消滅させられても、
騙されたと自覚しながらまたココノエが拾ってくれると思っているほど。
ハクメンに「ココノエは人格破綻者である」などと言われても気にも留めない。
- 見た目がロボ+逆毛+赤い肌にサングラスとかなり怖いが、実際は生真面目で実直な性格。このゲームで数少ない良心的な性格の持ち主。
- 元々はライチ、アラクネとは同僚だった。
- とある戦争で瀕死の重傷を負い、そこでココノエによってサイボーグ手術を施されて復活(そのため血液型が天然オイルとなっている)。
復活以降は、ココノエの助手として活動している。 - ココノエは彼をこき使っている上、本人への説明なしにさまざまな機能をテイガーに搭載しており、受難の日々が絶えない。ストーリーモードを見れば、それが頷ける。
格ゲーキャラとしての特徴
体格が全キャラの中で一番でかく、ジャンプが一段だけ・ダッシュができない等鈍重。
技もいわゆる投げキャラであり、ここまでは目立った特徴はない。
他キャラにないテイガーだけの持ち味として「磁力」の存在がある。
テイガーはドライブ技として相手に磁力を付与することができ、
相手に磁力をつけた時、特定の技で相手を引き寄せることができる。
要は「自分で動けないなら敵をむりやり自分の間合いに近付ければいいじゃない」というコンセプトである
が……しかし……
.電 稼動初期の夢 1 ハイダーループ 投
.磁 テイガー限定 段 げ
(笑) スパークボルト外したら負け .J めくりやすいキャラ ハ
溜磁 . ∧ メ
技相性最悪 .ま力 割り込み放題 へ.∧/ |/|∧/|// 大会出ても
ら _ |\.\| .| |../ / ./7/7 一回戦ニュー
な キャラコンボレート85% \.\ .\| |/ / ././ ./|_
い ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ジェネシックだけが頼り
機動力皆無 勝てない ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7下 飛んだら目の前に霧
.同キャラ以外不利 \|=( )=( )=::|/ 段 避けられない
対空性能 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::| か リ
触れない | ,;‐=‐ヽ、 .:::::| ら タ 誰もチーム組んでくれない
受身狩りコレダー潰し \ `ニニ´ .::::/ の|
/`ー‐--‐‐―´´\ ン 直ガー失敗したら死ぬ
はっきり言って第一作目CTでは最弱といっていい。
当たり判定の異様な大きさのせいで画面端で簡単にめくられるわ、対空がないわ、
なぜかコンボダメージが全然伸びないわ、そもそも近付けないと問題点しかないキャラであった。
単体でみれば(チャージが必要だが)超性能の波動があったり、前述したほどコンボダメージが
低いわけではない。磁力もつかえるし、超必投げのGETBもかなり性能がよい。
問題は出たゲームが通称「邪気眼シューティングアクションゲーム」と呼ばれるくらいシューティングキャラの性能が
イカれていたことである。アラクネ、レイチェル、ニューには9:1つくと言っていいほど。
またよくカルルのバレー球になる姿も散見された(あれは9.9:0.1つくんじゃなかっただろうか・・・)
北斗の拳のジャギと同じく出るゲームを間違えたキャラではある。
次回作のCSでは超がつくほど強化はされた……が、立ち回りが前作とまったく変わってないこと、
これまた相性の悪いキャラがやたら多いことから評価は低いままである。
しかし磁力による荒らし要素、GETBの爽快感などから人気がないわけではなく、
結構使用者が多いキャラである。また後述する妙なネタ人気もある
…しかしCS2、そしてCSEXにて大幅な強化が行われた
特にCS2にて今まで対空技だった6Aが磁力引き寄せと上段スーパーアーマーの付く超性能技に変化
CS2では磁力自体が弱体化していたのでこの時はそこまで脅威では無かったが、
CSEXにて磁力が強化され、相手を強制的にテイガーの間合いに連れてこれるようになった
さらに「主なダメージソースはあくまで投げ」というコンセプトも見直されたのか、 全体的に補正が緩くなり
磁力が付いていれば中央でもコンスタントに高いコンボダメージを出す事ができるように
他にもスレッジが溜めれるようになり飛び道具にある程度対抗できるようになったり、
立ち2回転を容易に出せるようになったり…
…そんなアッパー調整が積み重ねられた結果、
ついにキャラランクで一番下に「ランク:テイガー」と書かれる状況から脱出。
相変わらずSTGキャラとの相性は絶望的だが、一回捕まえればそのまま殺しきる事も不可能で無くなったため
ちゃんとそういうゲームとして成り立つ。全然寒くない。多分。
TENGA
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
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._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
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ブレイブルーのAAはカオスであることで比較的有名だが、半分以上はこいつのせいとおもっていい。
異常に汎用性の高いテイガーのAAはどんなものにも改変がきき、AAスレにおいて不動の地位を築いている。
興味がわいた人はブレイブルーAAスレで検索してみるといい。そこにはやたらカオスな空間が広がっている。
, ─=、─-=ニL」_
/二ニ=‐-=ニ、\ ,>
,ムイ/ .}、 ヽ. ヽ ァ′ _人_人_人_人_人_人_
/ / ノ,ト、 ,ィ ,ハ. ∨ト、 )戦士としては
(\ __ ∧ ;' ,ノlノj,ィ込ァ`! ,), V \ )二流ですぅ!!
. ,f\孑=ァ),__ | ! i,ァ( )=( ) リ ! | \)
〈ヾ、ム,. 》 :|| \ |!、ト、ト ,,ノ(、_, )ヽ、,,l ,ノ※ | )
. `ー'─(,ムイ' \ ,. -'‐ \\ ト‐=‐ァ' _ムイi ! )
\ ` 7マ'7 | ヽ.≧`ニニ´ ,: ィ´|.※ | )
. ` , i ,ハ} |.※ | >x、. イ ! i|. ! )
`7ぇxl/ , ! i 《 ,≫vヘ.)、i), ! ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
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/ / ! )`i !, 《!_/i |《ヘ.∨), ∨ ,Xヘ. }
/ ム._. !/ .|.※ |ヘ. 《 i | 《.ヘ.∨ヘ,.マ^ヽヽノ
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