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テイルズオブアライズ
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この痛みは、の心に触れたから。

テイルズオブアライズexit テイルズ オブ アライズ
Tales of ARISE
ジャンル 心の黎明を告げるRPG
対応機種 PlayStation 5,PlayStation 4
Xbox Series X|S,Xbox One
PCSteam
発売元 バンダイナムコエンターテインメント
開発 バンダイナムコスタジオ
発売日 2021年9月9日
PCSteam):2021年9月10日
価格 8,778円(税込)
アニメーション ufotable
音楽 桜庭統
アートディレクター岩本
主題歌:感覚ピエロ『HIBANA
劇中歌:絢香『Hello, Again~昔からある場所~』
グランドテーマ絢香Blue Moon

テイルズ オブ アライズ』(Tales of ARISE)とは、バンダイナムコエンターテインメントより発売されているゲーム作品である。

対応機種は『PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X|S,Xbox One,Steam』で、発売日は2021年9月9日体験版2021年8月18日より配信開始。2024年2月20日より、本編が『PlayStation Plus,Xbox Game Pass』にて配信開始。

プロデューサーには『テイルズ オブシリーズIP総合プロデューサーである富澤祐介氏exitディレクターには香川寛和氏がそれぞれ担当する。

2024年2月21日、本作の世界累計出荷・DL販売本数が300万本を突破した。公式による各キャラクターイラスト付き記念ツイート→『100万本突破(アルフェン、シオン)exit150万本突破(ロウ、リンウェル)exit200万本突破(テュオハリム、キサラ)exit300万本突破(パーティメンバー全員+ナザミル)exit

概要

テイルズ オブシリーズマザーシップタイトル第17作。開発元はバンダイナムコスタジオキャラクターデザイン岩本稔氏。固有ジャンル名は『心の黎明を告げるRPG』。(※明(れいめい)とは、明けや明け方を意味する。)

2016年発売の前作『テイルズ オブ ベルセリア』以来のマザーシップ最新作で、『テイルズ オブシリーズ25周年記念作品。加えて『テイルズ オブ エクシリア2』以来のCERO:C(15歳以上対)定である。

略称は『ARISE』『TOARISE』。
この略称には、どういった作品であるかを分かりやすく伝えるためである(ARISEには生じる、立ち上がる、明け等の意味がある)という、プロデューサーの思いが込められている。

2019年6月10日テイルズチャンネル+(公式ツイッター)exitより、本作の開発明らかとなるが、E3 2019より一足開発発表が行われた。その原因は何者かにより、先にロサンゼルスで行われた海外イベント情報リークされてしまったこと等が考えられる。

富澤氏によると、「今までテイルズオブシリーズを触れたことがない方にも本シリーズの魅に触れてほしいという強い気持ちをもって、そのきっかけとなる作品にする」とのこと。また、シリーズに受け継がれている『継承と進化』をコンセプトにした作品にしていくという。

本作では、画調のビジュアル表現など様々な面で進化を遂げつつ、シリーズならではのしみやすさはそのままに、入感のあるストーリーを展開していくという。世界観とキャラクターの統一性を強化し、世界観に合わせたデザインをした敵も登場する。メインキャラクターデザイン岩本稔氏のみであり、『統一性』を重要視していることが分かる。

戦闘においてはシンボルエンカウント形式で行われ、スピードのある直感的なアクションしているとのこと。サポートアクションの『ブーストアタック』、連携フィニッシュ技の『ブーストストライク』があり、爽快感のある戦闘を展開できる。

フィールド上でもジャンプしたり泳ぐなどのアクションを行うことができ、シリーズ較して探索の幅は一層広くなっている。

フィールド等のグラフィックは『Unreal Engine 4』を採用。前作まではテイルズオブシリーズ専用のエンジンを使用していたが、変更されている。しかし、同氏によれば、「リアリティのみに重点を置いているわけではなく、その中に『テイルズオブ』らしさのあるグラフィックしていく」とのことで、『アトモスシェーダー』と呼ばれる技術を開発にて独自に開発し、画調の高度なビジュアルを実現。さらに、『フェイシャルCG』は強化され、キャラクターの顔の表情を細かく表現させている。

マップは伝統的な形式が採用され、今までのテイルズオブシリーズと変わらないレガシーな作りとなっている。第一弾PVの段階ではオープンワールド匂わせていたが、後に同氏から明確に否定されている。

PVに現れたクールとした女性キャラクターは、同氏からヒロインであることが明言されている。全く立場の異なる主人公とどのように歩み出していくかがストーリーの要となりそうだ。

同氏によれば、イベントにおいて用いられるアニメーションシリーズ最長になるとのこと。

2021年4月21日に本作の発売日が2021年9月9日(Steam版は2021年9月10日)に発売することが発表され、 新世代ハードであるプレイステーション5PS5)とXbox series X|SXSX|S)が新たに加わった。

2022年2月1日公式YouTubeチャンネルより、新たにufotable制作オリジナルアニメPV開された。公式によれば、2022年も本作を盛り上げていくとのこと。exit

上記の宣言通り、2022年は様々なコラボレーションや1周年記念イベントなどが実施された。

Beyond the Dawn(ビヨンド・ザ・ドーン)

2023年9月15日に配信された『State of Play』にて、本作の有料大DLCが発表された。配信・発売日は2023年11月9日で、同時に本編セットとなったバンドル版も発売されている。舞台ダナレナの争いが終結した1年後の世界。『忘れられた少女』を物語は幕を開ける。

テーマソングは感覚ピエロの『We Still』。

パッケージバンドル版の期購入特典(ダウンロード版では予約特典)として、『礼の装いパック』が付属される。詳細は公式サイトを参照。

戦闘システム

テイルズオブシリーズの恒例であったリニアモーションバトルを刷新。
通常攻撃、特技、義、秘奥義といった定番はおさえつつ、煩雑になっていたシステムを見直した新しい戦闘システム
シンプルにしつつもアクション性が大きく増し、なかなかに手応えある戦闘バランスとなっている。

アーツゲージ(AG)とキュアポイント(CP)、通常攻撃の復活

AG過去作で言うCCSGに近い術技のリソース
CCシンプルに分かりやすくしたようなシステムで、戦闘中に最大値が減ったり増えたりはしない。
基本的に特技は消費1、義は消費2と決まっており非常に行動回数が分かりやすくなった。

CC系の戦闘システムとしては久々に通常攻撃が復活
AGを消費せずコンボ中に一定回数組み込め、特技にべて貫通が高い=鋼体(スーパーアーマー)が剥がしやすいと言う特性がある。
今作では隙が少なく貫通が高い通常攻撃で殴りかかり、鋼体を剥がして怯むようになったら威の高い術技でコンボ決める、と言うのが基本的な戦法。

CPは回復術や強化術などで消費するゲージで、こちらはパーティ全体で共有するゲージ
オレンジグミなどのアイテムや宿、野営で回復させる事が出来る。
感覚としてはをする上で消費する食料などのイメージだろうか。
枯渇すると一旦ファストトラベルなどで拠点まで戻り補充する必要があるなど、
町やキャンプを離れてから次の拠点で休むまでの、を続ける為にやりくりする必要のある要素。

ブーストアタック

ブーストゲージを消費して放つ特殊な必殺技
シオンは飛行特効の撃、ロウは装甲破壊のパンチなどキャラによって性質は異なるが、使うと攻撃を放ちながらAG回復すると言う性は共通。AGゼロになる前にコンボ適当にブーストアタックを放っておけばそこから更にコンボ継続
ブーストゲージは時間経過の他、攻撃を与える、カウンターレイドを成功させるなどで上昇する。

大きな特徴として操作キャラ以外のブーストアタック自由に使え、その場合も操作キャラAGがしっかり回復する。控えも含めて非常に使い勝手が良い。

ブーストストライク

コンビで放つトドメ技。
コンボ数を稼ぐと敵のターゲットマーカーの周りにゲージが溜まっていき、最大になってからボタンをおして発動。ド手な演出と共に相手を一撃で葬り去る。
過去作で言うなら非常に演出が上がってカッコよくなったフェイタルストライクが一番近いか。

カウンターレイド

本作のアクション要素を大きく高めている要素。
回避の無敵状態時に相手の攻撃判定に接触する事で発動(いわゆるジャスト回避)。
その後通常攻撃ボタン無敵状態のまま瞬間移動して攻撃する。
貫通が非常に高く、大以外の大抵の雑魚敵を怯ませる事が可
過去作で言うアラウンドステップでの対応回避が近い。
対応回避と違ってタイミングだけ合わせればいい為に簡単だが、その分今作は敵の殺意が高い
特にハード以上ではカウンターレイドを上手く使えなければ遠距離から魔神剣をチクチク連打するハメになるかも。

特性

キャラ毎の個性。それぞれ決まった個性を持っており、使いこなすと非常に強なモノも。

あらすじ

隣り合うふたつのダナレナ

300年前
自然あふれる世界であったダナは、
高度な科学魔法が発達したレナから突然の侵攻を受け以来、
わりなき隷属を強いられることとなった。

ある日、鉄仮面に顔を覆われたダナ青年と、
同族から追われるレナ少女が出会った。

この思いがけない邂逅
ふたつの運命を揺るがす
物語の始まりに過ぎなかった―――

登場人物

アルフェンCV佐藤拓也性別:男性 年齢:21歳 身長:176cm 人種:ダナ 戦闘タイプ:剣士

本作の主人公。痛みと記憶を失くした鉄仮面青年。カラグリア出身。
シオンとの出会いをきっかけに〈炎の剣〉を取り、 レナからの解放す戦いに身を投じる。

シオン・アイメリスCV下地紫野性別:女性 年齢:19歳 身長:165cm 人種:レナ 戦闘タイプ:銃使い

本作のヒロイン。触れる者に痛をもたらす〈荊〉に呪われた少女
秘めた的のため、アルフェンと手を組み、 同胞であるレナに反旗を翻して戦いを挑む。
戦闘では武器に戦い、レナ人しか使えない霊術を使って仲間を治癒する。

リンウェル(CV原紗友里性別:女性 年齢:14歳 身長:158cm 人種:ダナ 戦闘タイプ:魔法使い

ダナ人でありながら霊術が使える。戦闘では本を片手に霊術を使っている。

ロウCV松岡禎丞性別:男性 年齢:16歳 身長:169cm 人種:ダナ 戦闘タイプ:格闘

レナ警察組織『』に所属している青年。カラグリア出身。同胞の取り締まりや監視を行っている。戦闘ではパンチキックで打撃する格闘術を用いる。

キサラCV池澤春菜性別:女性 年齢:25歳 身長:172cm 人種:ダナ 戦闘タイプ:

大楯を使うダナ人の女性。装備はレナ製。レナ人の下で兵団に所属しており、身体が高い。

テュオハリム・イルルケリスCV加瀬康之性別:男性 年齢:28歳 身長:185cm 人種:レナ 戦闘タイプ:棒術使い

ダナ人に対して友好の意思を示す一変わった男性。本人はレナ人だが、ダナ人をレナ人同様に接する。音楽などの芸術作品を好む。

余談

2021年12月10日米国カリフォルニア州ロサンゼルスMicrosoft Theaterで開催された『The Game Awards 2021』において、部門別では"Best Role Playing Game(最高のロールプレイングゲーム)"として選出された。

2021年12月28日ValveよりSteamにおける『年間ベスト2021』が発表された。本作は"売上上位"にはブロンカテゴリーに、"人気の新作"にはゴールドカテゴリーにそれぞれランクインした。

2022年1月13日PlayStation.Blogより、内における『PlayStation Store ダウンロードランキング 2021exit』が発表された。PS5の年間ダウンロードランキング(※PS4版からのアップグレードを含めない。)では本作が第1位に、PS4の同ランキングでは第2位ランクインした。また、PlayStation.Blogスタッフより、本作は2021年の『EDITOR’S CHOICEexit』として選出された。

2022年2月1日公式より、PSXbox向けのアプリケーション「Tales of ARISE &『テイルズ オブシリーズ ギャラリー」が配信開始された。詳細はこちらのツイートexitを参照してほしい。

PC(Steam)版 配信ページ・動作環境

exit

300年の支配。仮面。失われた痛みと記憶。 強大な炎の剣のただひとりの使い手となり、触れ得ざる少女仲間たちと共に圧制者に立ち向かえ。 進化したグラフィックが描き出す表情豊かなキャラクターたちの織りなす解放の戦いの物語

(←クリックするとSteamページが表示されます。)

最低環境 推奨環境
OS Windows 10 (64bit Windows 10 (64bit
プロセッサー
メモリー 8GB RAM 8GB RAM
グラフィック
ストレージ 45GB 利用可 45GB 利用可
DirectX Version 11 Version 11

関連動画

関連静画

関連コミュニティ

関連項目

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テイルズ オブ シリーズ
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- リバース - レジェンディア - アビス - イノセンス - ヴェスペリア
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- ベルセリア - アライズ
本編 テンペスト-シンフォニア ラタトスクの騎士
なりきりダンジョン なりきりダンジョン-なりきりダンジョン2-なりきりダンジョン3-なりきりダンジョンX
レディアント マイソロジー レディアント マイソロジー-レディアント マイソロジー2-レディアント マイソロジー3
ファンディスク ファンダムVol.1-ファンダムVol.2
テイルズ オブ モバイル タクティクス-ブレイカー-コモン-タクティクス 外伝-ヴァーハイ
-マテリアルダンジョン-ファンタジア モバイル
-レディアント マイソロジー モバイル
アクション バーサス-ヒーローズ ツインブレイヴ
ソーシャルゲーム キズナ-カードエボルブ
その他の外伝作品 エターニア オンライン-ダイスアドベンチャー-サモナーズ リネージ
-ファンタジア クロスエディション-タクティクス ユニオン-ブリオテカ
-リンク-アスタリア-レーヴ ユナイティア-アスタリア 光と闇の救世主
-アスタリア 結晶の大地と導きの光-レイズ
コラボレーション作品 NAMCO x CAPCOM-ケロロRPG-PROJECT X ZONE-PROJECT X ZONE 2
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1421 ななしのよっしん
2023/11/17(金) 09:03:57 ID: kpfdmHDbe7
25時間くらいでトロフィー全回収してクリア
サブキャラ結構出てきたけど全然覚えてなかったから終始誰だっけ状態になってしまった
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1422 ななしのよっしん
2023/11/18(土) 15:26:37 ID: r3PK1nIz+d
やっとこさDLCクリア
安定の爽やかな読後感。こういうのでいいんだよこういうので

あくまで本編の後日談って感じでゲームとしてアップデートされてる部分は多くないけど、修練場の難易度が上がってるのは気軽に触れるコンテンツが増えてうれしい

以下最終戦バレ↓






(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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1423 ななしのよっしん
2023/11/22(水) 18:24:29 ID: ZWAhc51zu5
レベルステータススキルネルSP装備引き継ぎさせろ
ブーストアタックもっと強化しろ
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1424 ななしのよっしん
2023/12/04(月) 20:23:01 ID: j3UqrUsc9u
ナザミルもうテイルズオブザレイズプレイアブルキャラとして参戦するのね。ゲーム本編制作と同時進行してたんだろうか
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1425 ななしのよっしん
2024/02/05(月) 10:04:38 ID: 4wC4xWnC6n
今更本編クリアしたけど過剰に持ち上げられ過ぎだよ今作
戦闘がとにかく面くない
戦闘システム自体は良くできてんのに敵アーマーと、アーマーに対して取れる選択肢が弱いせいで良さが8割くらい殺されてるよ
特にボス戦は軒並みアーマー持ちなせいで魔法ステップ連打かゴウハザン連打するなんもおもろくないワンムーブ以外縛りプレイと化してるのがほんとダメ
ゲージ消費でダウンリアクションの殴り→ゲージ溜まるまで回避→…ってループの何が面いんだ

ベルセリア戦闘かったしやたら持ち上げられてるからDLCセットで買ったけどDLCやる気起きねぇよこれ
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1426 ななしのよっしん
2024/02/15(木) 18:03:01 ID: cWhX9JMLAs
2月20日(火)より、「Tales of ARISE」がXbox Game Passに登場いたします!

テイルズオブアライズをぜひお楽しみください
https://twitter.com/tales_ch/status/1757979507963928979exit
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1427 ななしのよっしん
2024/02/21(水) 17:47:15 ID: +Z+IlEg1Ws
気づけばトリプルミリオン
記念イラストにちゃんとナザミルいて嬉しい
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1428 ななしのよっしん
2024/02/21(水) 23:48:24 ID: G0ZB6gR2NT
作戦の項って32個までなのか。
思ったより少ないな。
HP、CP、アイテムバランスよく使わせたくて設定してたら
新規追加がなくなって驚いた。
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1429 ななしのよっしん
2024/03/11(月) 16:07:43 ID: OG/845Qw7Z
>>1425
ゲーパスでクリアしてきたけど全に同意
まあネットの評判でハードル上げ過ぎてたも悪かったしそれでも難易度ノーマルから下げずにクリアするくらいには楽しめたけど不満も多い
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1430 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 11:39:40 ID: /q2rvHEDC3
ナザミル本編で出しても良かったけど、ソレ理ならせめてDLC第1弾として
もう少しめに出しても良かった気がする、出すのが遅すぎたんだ…
第2弾でパーティ入りして共に新たな脅威に立ち向かうとかやってみたかった
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