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テイルズオブジアビス
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何のために生まれて来たのか、何のために生きているのか

テイルズ オブ ジ アビス』とは、2005年12月15日ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)より発売されたPS2RPGである。2011年6月30日にはニンテンドー3DS版にて移植された。

2008年10月2009年3月にかけてMBS制作TVアニメも放送された。

テイルズオブジアビスのみんな テイルズ オブ ジ アビス
TALES OF THE ABYSS
ジャンル 生まれた意味を知るRPG
対応機種 プレイステーション2
ニンテンドー3DS
発売元 ナムコ
(現バンダイナムコエンターテインメント
開発 ナムコ・テイルズスタジオ
発売日 [PS2] 2005年12月15日
[3DS] 2011年6月30日
価格 [PS2] 7,140(税込)
[3DS] 6,090円(税込)
キャラクターデザイン藤島康介
主題歌BUMP OF CHICKENカルマ

概要

テイルズ オブシリーズマザーシップタイトル第8作。略称は『アビス』、もしくはタイトル頭文字をとって『TOA』。『テイルズ』独特の固有ジャンル名は『生まれた意味を知るRPG』。キャラクターデザイン藤島康介ナムコテイルズスタジオチームシンフォニア製作

主題歌BUMP OF CHICKENの『カルマ』で、『デスティニー』以来の男声ボーカルとなった。またBUMP OF CHICKEN藤原基央は、作中で使われた一部の曲の作曲アレンジもてがけた。

箱庭育ちのお坊ちゃまが主人公』『陰としたストーリー展開』などシリーズの中でもかなり異色の作品であり、現在でも賛否両論しいと同時に多くの固定ファンを獲得している作品でもある。2008年10月から毎日放送中部日本放送TOKYO MXBS11デジタルの4局にてテレビアニメ全26話が放映された。

アビスといえばロードといわれるほどそこかしこで入るロードネックであり、からフィールドに出る際に7前後、フィールドエンカウントすると10前後、戦闘終了時にも10前後、イベントが発生すると最長20ととにかく長い。(※PS2番や状態によって異なる)
実際、これを理由にクリアを断念したプレイヤーが多く、アニメ版がなかったら結末を知らなかったというすらある。

3DS版では海外版の秘奥義が追加され、ロード時間も大幅に短縮された。
バグ誤字脱字も概ね修正されている。

PS3版ヴェスペリア』ではルークフレンティアエステリーゼアニスパティアッシュユーリヴァンレイヴンコスチュームとなっている。
パティPS3版本編で入手できるが、他はDLCなので注意。Xbox360版には何もサービスなしの状態が続いている。

主な登場キャラクター

は『レディアントマイソロジー2』に、●は『バーサス』に、◆は『レディアントマイソロジー3』に参戦済みのキャラクターに付記している。

テレビアニメ版

2008年10月より2009年3月までMBS制作で放送された。

放送の尺的に全てのエピソードを描いたわけではないものの、本編メインエピソードからエピローグまでの内容を忠実に再現している。

EDにはちょっとした演出があり、作中の言であるフォニック文字で「See You Again Soon」という文字が現れる。物語の進行に応じ第16話以降ではEDが変更され、アニメーションの変更以外に「I believe that we can choose our future(俺達未来が選べると信じている)」という文字に変わる。

スタッフリスト

監督 こだま兼嗣
監督 佐藤照雄
オリジナルキャラクターデザイン 藤島康介
シリーズ構成 面出明美
キャラクターデザイン総作画監督 菱沼義仁
モンスターメカニカルデザイン 石垣純哉
美術監督 池田繁美
音楽 桜庭統
音響監督 木村絵理
音響制作 東北新社
プロデューサー 小形尚、桑園裕子、樋口義人丸山博雄
製作 サンライズバンダイビジュアル
バンダイナムコゲームス毎日放送

主題歌

 OPテーマ
 「カルマ
 作詞作曲藤原基央 編曲・歌:BUMP OF CHICKEN


 EDテーマ
 「冒険彗星
 作詞作曲MOR&MOTOO FUJIWARA Produced:MOTOO FUJIWARA & MOR 歌:榎本くるみ


 挿入歌
 「譜歌」
 作詞作曲MOTOO FUJIWARA 歌:ティア・グランツゆかな

プロモーションビデオ

関連動画

関連静画

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

テイルズ オブ シリーズ
本編 ファンタジア - デスティニー - エターニア - デスティニー2シンフォニア
 - リバース - レジェンディアアビス - イノセンス - ヴェスペリア
 - ハーツ - グレイセスエクシリア - エクシリア2 - ゼスティリア
 - ベルセリア
本編 テンペスト - シンフォニア ラタトスクの騎士
なりきりダンジョン なりきりダンジョン - なりきりダンジョン2 - なりきりダンジョン3 - なりきりダンジョンX
レディアント マイソロジー レディアント マイソロジー - レディアント マイソロジー2 - レディアント マイソロジー3
ファンディスク ファンダムVol.1 - ファンダムVol.2
テイルズ オブ モバイル タクティクス - ブレイカー - コモン - タクティクス 外伝 - ヴァーハイ
 - マテリアルダンジョン - ファンタジア モバイル
 - レディアント マイソロジー モバイル
アクション バーサス - ヒーローズ ツインブレイヴ
ソーシャルゲーム キズナカードエボルブ
その他の外伝作品 エターニア オンライン - ダイスアドベンチャー - サモナーズ リネージ
 - ファンタジア クロスエディション - タクティクス ユニオン - ブリオテカ
 - リンク - アスタリア  - レーヴ ユナイティア - アスタリア 光と闇の救世主
 - アスタリア 結晶の大地と導きの光レイズ
コラボレーション作品 NAMCO x CAPCOM - ケロロRPG - PROJECT X ZONE - PROJECT X ZONE 2

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1981 ななしのよっしん
2022/10/05(水) 01:25:14 ID: ilmO8rZR0U
そういえば終戦ヴァンとの会話なんだけど、ガイに「星の記憶を消すことを選ばされているのかもしれない」って言われて「私の言う星の記憶とはユリアの預言が基本」って言い返して「ユリアの預言に読まれていないことは発生しうる」ってしてるけど、
その直前にティアに「ルークここにいるのはルークが選んだから」って発言に対して「選ばされているのかもしれない」って言い返してるんだよね
でもユリアの預言に「ルークヴァンと対峙する」なんて読まれてないから支離滅裂になってるんだよな
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1982 ななしのよっしん
2023/02/09(木) 10:58:40 ID: aDU/B4fVoU

>>1980
練りこまれたら練りこまれたでここまで人気作にならなかった気がする、
多分練りこまれたら難な出来にしかならない。
ツッコミどころも満載ででも人間臭いが成長していく物語だだらこそだと思うぞ
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1983 ななしのよっしん
2023/02/09(木) 23:00:25 ID: y/6u9icpav
>>1982
作中でされないツッコミ所満載なことで成長物語にもなってないんじゃないかな
作中で相応にツッコミされ叱られて、自覚して悔いたり直したりするなら人間臭い成長物語になったかもだが
問題があるのに問題として描かれてないから人間臭さ描写にもなってないというか
仲間ヒロインラスボス同志などの立ち位置で、主人公を叱責(にもなってないことも多いが)する側で、
物語の大きな転機のアクゼリュス崩落への責任や、主人公被害を受けてること、その際の主人公からの反発、
主人公への叱責がブーメランになるようなことにもそういうスルーされる問題が多いし

結局無知でも世間知らずでも、傲慢でも神経でも、それで問題起きたり大事への責任があったとしても、
自覚したり叱られなくていい、隠蔽するか問題なんかないような態度をとれば周りもそう扱ってくれる、
被害者含め他人に厳しく自分に甘い方が上手くいく、ってオチで成長物語とは方向性が逆になってるような
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1984 ななしのよっしん
2023/02/10(金) 05:42:17 ID: xB9jkx4uH0
帰ってきたのはアッシュだしルークに戻ってナタリア結婚したんだろうか
ティアはどうなるんや・・・・
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1985 ななしのよっしん
2023/02/13(月) 22:21:59 ID: Mp7QdyP43e
ローレライさんもアッシュルーク同位体なんだし仕事わったんだから体の一つぐらいなんとかならん?ダメ?
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1986 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 11:20:19 ID: DixDD/wGPR
ED後の話も年表で考えてあるって当時言ってたけど、どう考えてもPTメンバーに都合よく進んでおしまいになりそうな気がする
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1987 ななしのよっしん
2023/03/04(土) 22:32:43 ID: 88dMeYUJEc
テイルズスタッフってBADEND好きな多そうだなと思う出来だったわ

メインキャラもそうだしサブイベの将軍も手間かけてくっつけたのにあっさり死なせてプレイヤーの努にするしで正直立った
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1988 ななしのよっしん
2023/04/27(木) 09:15:01 ID: WnPXhxoJK8
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1989 ななしのよっしん
2023/11/07(火) 00:22:55 ID: ilmO8rZR0U
レス見返してたら気づいたけど
>>1940
ルークのやらかしって基本きちんと教育受けてたら回避できたものが多いんだよ
って言ってるけど、一番重要なアクゼリュス崩壊に関してはどれだけ完璧教育ができていようが回避不能だよな。
だって外殻大地セフィロトによって支えられていてそれを消したら外殻大地が崩落するなんて知識一般にはないんだもん。

あとそれ関連で気づいたことがあって、アクゼリュスが崩落したのはルーク振動によってパッセージリングが消滅してセフィロトツリーの支えがなくなったから、のはずなんだけど
レプリカ大地及び疑似振動の話の後のスキット349)ではジェイドが「あなたの振動が本気で発動したら・・・一つ残らず分解されます。アクゼリュスが一部でも残った状態で崩落したのは、あなたの劣化していて不安定だからです」
って言ってるんだよな。
つまりこのスキットではアクゼリュスが崩落したのはパッセージリングを消滅させたからではなく、ルーク振動が直接アクゼリュスを分解したから
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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1990 ななしのよっしん
2023/11/21(火) 05:55:30 ID: xB9jkx4uH0
もう17年も昔の作品なのか懐かしいな
ボス戦なんどもやったなー
水着やらアビスマンやらでボス戦やるの面かったw
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