テクスチャ(Texture)とは、3DCGでオブジェクトの表面に貼り付ける模様や画像のことである。
概要
オブジェクトの表面に張り付けることによって質感を表現する。この手法で表現することをテクスチャマッピングとよぶ。
ゲーム実況等における誤用
3Dゲームにおいて主にショートカット目的で壁や床の判定を抜け製作者が想定していない場所を通る行為を「テクスチャを抜ける」と表現されることがあるが、抜けているのはポリゴンの接触判定でありこれをテクスチャと呼ぶのは間違いである。
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関連項目
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