デビッド・ワイズ単語

デビッドワイズ
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デビッド・ワイズ(David Wise)は、イギリスの大手ゲーム開発会社「Rare Ltd.(レア)」に籍を置いていた開発スタッフである。2009年独立フリーとなっている。
BGM他、サウンド係を担当している。

概要

レア社明期の80年代からBGMを担当していた。
そんな氏の名が多くのゲームファンに注されるところとなったのは、任天堂スーパーファミコン末期1994年リリースしたスーパードンキーコング」のサウンドトラックが機であろう。

CGアニメを自在にコントロールするという、同作の意欲的かつ高い作品性・グラフィックに劣ることのない高レベルサウンドで「ドンキーコング」を「スーパー次元にまで高める大役を果たした。

サウンドメモリ限界を感じさせない贅沢なサンプリング音の使用、任天堂をはじめゲームウンドの歴史いては挑戦的とさえ言えるポップス志向・リスング志向のサウンドクリエーション。
次世代マシンの産聞こえる1994年において、もはや枯れた存在であるスーパーファミコンが放った全オーラと言っても過言ではない。そう、全てが衝撃だった・・・。

レア社の事情により活動のフィールドがXBOX360に移った事もあるが、レア社の名物キャラクターBGMを高品質で堪できることは喜ばしい。

因みに、ワイズ氏及びその他のサウンドスタッフマッキントッシュを使っている

バイオグラフィー

デビッド・ワイズ青春時代ピアノトランペットドラム演奏していた。その後、店勤めをしていた1985年には、デヴィッドヤマハミュージックコンピュータCX5のデモ版で作曲プログラミングをしていた。そこに、二人の人物が彼の才に深く味を抱いた。

彼等の名はティム・スタンパーとクリス・スタンパー(Tim & Chris Stamper)、レア社の創業者である。
スタンパー兄弟デビッドに彼等の会社のオーディオプログラマー仕事提供し、それが全ての事の始まりとなった。長きにり、ワイズはレア社ゲーム(※)の一のコンポーザであった。
※その大多数はファミリーコンピュータ向けにリリースされた。

1994年スーパードンキーコング」計画で二人のニューネームレア社オーディオチームに紹介された。イーヴリン・フィッシャー(Eveline Fischer)とロビンビーンランド(Robin Beanland)である。

それ以後もこの会社に雇われ続けるが、これがデビッドの生産性の逓減し始める転換点であった。
彼はもう、全ての新規ゲーム音楽作曲を手掛ける必要がくなって、幾人かの紹介された新入りのコンポーザ達とスタッフの一員としてここ何年が経った。

しかしながらワイズは、ゲームキューブ向けソフトスターフォックスアドベンチャー」のサウンドトラック制作したり、ゲームボーイアドバンススーパードンキーコング3」の音楽の全面的な訂を行ったりした。また、ニンテンドーDS版「ディディーコングレーシング」と「あつまれ! ピニャータ: Pocket Paradise」のスピンオフを手掛けている。

そして、2009年レア社を退社しフリーとなり、マイクロソフト下のレア社から離れたことからその後の活動に注が集まっていたが、2013年E3にて、『ドンキーコング トロピカルフリーズ』(WiiU)にコンポーザーとして参加していることが発表され、久しぶりにドンキーコングシリーズに復帰することとなった。

ディスコグラフィー

西暦 ゲームタイトル(2000年までは日本未発表ソフトを含めていない) ラットフォー
1987 伝説の騎士エルロンド(Wizards & Warriors) FC
1991 バトルトード(Battletoads) FC, GB
1993 Battletoads MD, GG
1993 Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team FC, SFC, MD, GB
1993 Battletoads in Battlemaniacs SFC
1993 Battletoads in Ragnarok's World GB
1994 スーパードンキーコング(Donkey Kong Country) SNES
1995 スーパードンキーコング2ディクシー&ディディー
(Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest)
SNES
1995 スーパードンキーコングGB(Donkey Kong Land) GB
1996 スーパードンキーコング3のクレミス
(Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!)
SNES
1996 ドンキーコングランド
(Donkey Kong Land 2: Diddy Kong's Quest)
GB
1997 ディディーコングレーシング(Diddy Kong Racing) N64
2002 スターフォックスアドベンチャー(Star Fox Adventures) GC
2005 スーパードンキーコング3のクレミス
(Donkey Kong Country 3)
GBA
2007 Diddy Kong Racing DS DS
2008 Viva Piñata: Pocket Paradise DS
2013 Tengami iOS
2014 ドンキーコング トロピカルフリーズ Wii U

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デビッド・ワイズ

119 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 14:52:09 ID: 3sArXdcO7s
https://www.youtube.com/watch?v=vMjXRCQzVeQexit
デビッドの新作!
120 ララドラド
2019/08/03(土) 23:51:25 ID: RTz6PdRPro
https://www.youtube.com/watch?v=tsa3nkE8mkAexit

重なPianoシーンだ。ドンキーのもみつからないかなぁw
121 ななしのよっしん
2020/01/18(土) 00:34:04 ID: DpAm5wZvSU
後の作品でのアレンジフレーズ引用の数々からもえる
Aquatic Ambience(初代スパドン水中面)への思い入れの深さ
122 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 02:51:51 ID: f+8Fc1QpwO
年末年始帰省して64を起動しディディコンをやる
スターダストアレイに到達すると思い出すなぁ
神曲ってそんな簡単に使う言葉じゃないけれど
あなたの曲はそうだ
123 ななしのよっしん
2020/04/27(月) 11:28:21 ID: hS81JpynLK
みんなヨーカレイリーのインポッシブル迷路やってくれ。
デビッドワイズの新曲50個以上聴けるぞ
ゲームとしても面白いし遊び心満載なのでオススメ
124 ななしのよっしん
2020/04/27(月) 11:42:38 ID: hS81JpynLK
↑訂正
全部デビッドワイズの曲なわけじゃないけど、他の曲もデビッドワイテイスト世界観で統一されてる
125 ななしのよっしん
2020/05/09(土) 21:37:27 ID: V69H2eXrfe
今更知ったがトロフリのボス戦や7面のBGMワイズ氏の作曲(って言った方がいいのか?)ではないらしい
言われてみると、3面のボスや4面のボスあたりはどちらかというマリオっぽい
126 ななしのよっしん
2020/05/12(火) 09:30:46 ID: V69H2eXrfe
しかしまあ、が勝手にそう思ってるだけだけどワイズ氏とメトロイドでおなじみの作曲二名(+α)が共同で曲を作ったり構成してたりしてるって考えるとなんとなく感慨深いものがある
ワイズ氏打ち込み土湿地エリアとか聞いてみたい
127 ななしのよっしん
2020/10/04(日) 16:23:22 ID: Oi4vre2K4Q
久々に聴いてみたけどいい曲ばかりだなぁ
思い出補正もあるのかもしれないけど
作曲者の名前も知らなかったけど、小学生の頃プレイしててに残る曲ばかりだった
128 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 15:15:52 ID: BiuYdSd91l
とげとげたるめいろの曲は人生で初めて感動したBGM
当時は何度もコースをやり直して夢中になって聴いてた
作り込まれた青空と茨の背景に凄く合ってて幼心にも切なさを覚えたなぁ
他の名曲聴いてると、ラトリーに大変身みたいなポップなのはしくて
デビットワイズの頂は寂しさを感じる曲なのかなと思う

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2021/01/24(日)03時00分 現在

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