デュアルクレイター単語

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デュアルクレイター
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デュアルクレイターとは、「鋼鉄の咆哮シリーズ」に登場する超兵器である。

概要

鋼鉄の咆哮2で初登場。後の作品でも登場し、序盤の強敵になることが多い。
肩書は「巨大双胴強襲揚陸艦」、その名の通り双胴式の強襲揚陸艦である。体後部には飛行甲を装備し、艦尾には二つのウェルドックを備え、魚雷艇や揚陸艇を搭載することも可噴進兵装としており、他にも大口径の艦砲を搭載するため、揚陸艦ではあるが並以上の戦艦と変わらない攻撃性を持つ。超兵器の中では較的小のようである、それでも350~400mほどはあると推測される。

揚陸がな任務ではあるが、ゲーム画面では自艦の護衛用として魚雷艇ミサイル艇、レーザー艇を搭載している場面しかない。

シリーズによっては艦尾のハッチ部分の装甲が弱点となる、チャンスを見て後方から攻撃したい。上陸阻止標となる事もあり、短期決戦となる。

鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー(PC)

初登場。Bエリアの最終ステージに登場するためエリアボスとなる。

兵装は前記したとおり噴進だが、装備しているのは60cm噴進30cm噴進更に副には3連装の38.1cmを8基、計24門も搭載している。噴進の射程距離と命中制度は低いものの、直撃すれば大ダメージとなる。さらに耐久力が減ると艦尾のハッチを開放させ、大量の魚雷艇を出撃させてくる。

弱点は搭載兵器の射程距離が全体的に短いこと、距離を取って戦うべし。噴進は後方には撃てないため背後が弱点でもあるが、デュアルクレイターの旋回性は非常に高いため回り込むのは理に等しい。
なおBエリアでは艦載機は搭載しておらず、それどころか本編シナリオで発艦させてくることは一切い(クリア後の特別作戦では搭載している)。

改良型

Eエリアに登場。上記の通常と2隻連戦となる。

通常は序盤のボスであったため控えめの性であるが、は尋常ではない強化がされている。となる噴進80cm噴進45cm噴進となり、副の38.1cm45.7cmへと強化されている。この80cm噴進の威1000大和の46cmの威220もあるため、直撃しようものなら一撃で一気に耐久力が削られる。も40ktえるほどの高速になり、装甲は対61cm防御に加え、耐久力も上昇しているためそう簡単には沈まない。旋回性は更に高くなり、その場で一回転する様はまさに信地旋回である。

通常と同じく艦載艇を搭載しているが、ここでも艦載機は搭載していない。

鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット

デュアルクレイター自体に変更はい。しかしエクストラキットを導入することにより、艦載艇の性グラフィックが変わるため、間接的にデュアルクレイターも強化されることとなった。

通常型

Bエリアに登場した通常に変化があった。序盤であるのにも関わらず多弾頭ミサイルを搭載した艦載艇を放出してくるようになる。

エクストラシナリオでは、アメリカ軍日本の南西諸攻略にデュアルクレイターを2隻投入してくるステージがある。2隻とも通常なのでデータを引き継いだ場合は恐れるに足らずだが、荷電粒子砲を装備した艦載艇を搭載しており、更にジェット攻撃機攻撃ヘリまで発艦させてくる。デュアルクレイター本体より強い。

改良型

2シナリオでは艦載艇がレーザー艇などに強化されたが、肝心の残念ながらエクストラシナリオには登場しない。

鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー

ストーリー終盤に登場。幾多の解放軍の拠点を蟻塚を崩すがごとく占領してきたようだ。デュアルクレイターの上陸を阻止するのが標であり、短期決戦となる。

ステージ開始と共に上陸地点に向かって一直線に突っ込んでくる。一定のポイントで停止し、魚雷艇放出してくる。終盤ではあるが、性自体はPC版の通常とほとんど変わらないため、そこまで苦戦する相手ではないだろう。艦載機は使用してこないため、対兵器はあまり必要ないだろう。

鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー(PS2)

中盤一歩手前に登場。ウォーシップガンナー同様、上陸を的としているはずなのだが、失敗条件が自艦の撃沈のみとなっている。性も前作とあまり変わらない上に、今回も艦載機は使用してこなかった。

ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮

ゲーム内のイベントムービーで初登場、ハワイを占領する場面が見られる。標として登場するのはEUR-D-280悪夢、再び」。スカフロー基地の占領、もしくはスコットランド上陸を的としている模様。ガーフィールドが乗艦していた戦艦インフレキシブルを撃沈した。

ステージ失敗条件はデュアルクレイターの上陸。今作では艦載機と艦載艇をフル活用してくる。序盤にしては高い耐久力を誇るが、艦尾のハッチ内部が弱点となっており、艦を破壊することによってハッチが閉鎖不可能となる。

クリア後の特別任務にも登場、なんと1/144う゛ぉるけんくらっつぁーという小超兵器永遠と吐き出してくる。

PSP版ではかなりの強化が施されており、最初の壁となる。

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デュアルクレイター

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削除しました ID: TgczdCf59z
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6 ななしのよっしん
2015/03/04(水) 21:22:29 ID: qQwZIrP59U
WSG2Pのデュアルクレーター戦はやたら難易度高くないか?

が即死級の威になってるし、ロケットばらまいてくるから魚雷で接近戦ができんし、遠くからチマチマ撃つのもブリーフィングとは
化け物じみた速のせいで制限時間がとても短いから理だし

何か調整間違えたんじゃないかと思いたくなってくる
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7 ななしのよっしん
2015/04/11(土) 17:50:28 ID: B5imo8fyFA
化け物じみた速というのはヴィルベルヴィント較した場合と思われ
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8 ugui
2015/04/22(水) 13:31:34 ID: Ldt1UC/gpf
こやつノーマルでも辛い
まあ駆逐縛りしてるせいなんだが
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9 ななしのよっしん
2015/05/07(木) 23:49:51 ID: ewsW66wqNH
駆逐縛りでの攻略時はボタンぶっ壊れるかと思った
艇は7射線の撃で掃討、本体は接直前の一時停した間に後部ハッチに2スロ分の魚雷撃ち尽くしてやっと沈められた記憶
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10 ななしのよっしん
2015/05/26(火) 18:41:50 ID: fAOYqSzqzi
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナーでは、ステージ開始直後にぼんやり見えるこいつに波動砲を撃てば・・・
何の紹介もなく撃沈のムービーが流れて任務達成になる
あっけなさ過ぎてびっくりした
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11 ななしのよっしん
2016/02/11(木) 18:15:08 ID: eDGFNvLAl4
ぶっちゃけ「全長 全副 総トン」ってどの位なんだろう?
この辺りの数値知りたい・・・
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12 ななしのよっしん
2017/02/08(水) 16:49:54 ID: YPObMLt6kC
>>6
最近中古で手に入れてやり始めたけどここで今停滞しまくってる
近寄ると戦艦でもあっという間に沈させられるし
安全に行こうとすると上陸を許してしまう…
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13 sage
2017/02/11(土) 22:18:55 ID: 5neHTPHF83
ハリマと同じくほぼオワタ式なので戦艦使うだけ
先に進めるだけなら難易度下げて酸素魚雷体の駆逐艦で挑めば割りと簡単に倒せるが…
難易度下げたくないってのなら新対潜魚雷ロックオンバグ利用)使うとか
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14 ななしのよっしん
2018/01/31(水) 00:41:09 ID: dqiXLIIoG2
>>11
全長370m、全幅143m、排水量は設定なし、らしい
PS2版は誇表現で設定よりも大きく描かれてるとか
あと艦載艇と艦載機の両方を載せた結果、費用対効果が悪くなったという裏設定
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