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デルムッド
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デルムッドとは、人名の一つである。

尚、ここでは「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」「ファイアーエムブレム トラキア776」に登場するラケシスの子であるデルムッドについて記す。

概要

ノディオン王女ラケシス息子。デルムッドはイザークに落ち延びたがナンナは生まれてすぐだったのでラケシスと共にレンスターへ、と生き別れになっていた。
ラケシス息子なのでエルトシャンの息子であるアレス従兄にあたる。
ラケシスが戦死するなどカップリングが成立しなかった場合は、デルムッドの代替キャラクターとしてトリスタンが登場する。

初期クラスフリーナイト。 騎系で、クラスチェンジすると「連続」が付き技最大値30を狙えるフォレストナイトになるので、父親次第で結構強くなる。
カリスマ」を活用しながら削りなどの補助役を担うことになるだろう。

器持ち・沢山のスキル持ち・上位互換クラスの者などが居並ぶ解放軍の面子の中では、単純な戦闘力ではあまり立たない。
これが災いしたのかどうかはわからないが、テーマの一部である聖戦の系譜において、女性との色恋沙汰の会話のユニットとなってしまっている(ナンナは除く)。
※それを逆手にとって絶大なる紳士カリスマとなった動画も存在する。

エンディングでは、(父親民などを受け継がない立場の場合は)アレスの補佐をするためにアグストリアへ、アレス戦死時はアグストリアを治めることになる。

カリスマヘアー

独特のリーゼントヘアによりファンの間では機動戦士Zガンダムジェリド・メサと言われたり、機動戦士ガンダムSEEDディアッカ・エルスマンに似せたコラも出回っている。

同人ではそのリーゼントに嫌悪感を抱いたフィンラケの大きなお様方の中には、勝手に次男坊をつくって次男坊同盟なるコミュニティが存在するほど扱われ方が不憫な物となっている事もある。
また、次男坊とまで行かなくともデルムッドはベオウルフとの子でナンナフィンの子といったのけ者にされることも多い。
(もちろんフィンラケもデルムッドもリーゼントを含めて愛している人もいる)

トラキア776

続編であるトラキア776にも登場。
美形化が進み前作よりもビジュアルは良くなったが、リーゼントは健在である。

登場時期が遅く同クラスフェルグス叩き上げ組にべるとどうしても見劣りしてしまうが、専用武器「ベオの」と便利な「カリスマ」のスキルがあり必殺係数も最大の5、成長も十分見込めるので十分使えるユニットである。

ちなみにこの「ベオの」、名前から前作のベオウルフを想起させるが、何故かフェルグスも装備出来たり、デルムッドの父親についてはられていなかったり、ベオウルフが持っていた訳ではない「怒り」「待ちせ」スキルが付与されるとが多い武器となっている。
高い威と必殺率にスキル付与とパッと見の性はいいが、「怒り」「待ちせ」は同時発動しない。
「怒り」は「待ちせ」を持っている敵に切りかかると発動するが、ゲームで「待ちせ」を所有する敵はラインハルトとツヴェルフの2名だけなので実質死にスキルとなっている。

名前から性までなんとも難儀な武器である。

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デルムッド

37 ななしのよっしん
2017/10/27(金) 05:14:53 ID: QGLr/1Xa6e
他の使いがおおよそどんなカプでも追撃持ってるばっか(民は知らぬ)だから追撃使いが言われるのはしゃーないよね
実際、追撃さえあればかなり便りになるし
仕様を理解してなかった初プレイかその次辺りでホリンレックスのどっちかが父親になって、ステは高いけど敵殺せない置物になったのは苦い思い出
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38 ななしのよっしん
2017/10/27(金) 05:51:40 ID: qM0WIs0WJS
実用性だとどうしてもベオウルフが最適解になってしまうな
次点はアゼルだがこっちは方として優秀なので取り合いになる
逆にベオはこいつとナンナ以外の父親としては微妙・・・民だし

初回は会話イベあるこの組み合わせに自然になって苦労しなかった
・・・が、フォルコープルやバルキリー産廃などやらかしてひどい有様に
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39 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 02:05:19 ID: QGLr/1Xa6e
父親の当たり外れ(追撃の有)が大きすぎて「普通に強い」か「カリスマだけの置物」で、「普通」とか「微妙」って評価にはなりにくい面ユニット
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40 ななしのよっしん
2018/02/12(月) 10:32:09 ID: r0PnV4PHzu
普通戦闘する上での追撃有カリスマ置物としての安定性、どちらにしても父親アレク以外存在しない鉄板
ベオとかフィンとか帰ってどうぞ
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41 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 00:59:55 ID: gz9fOZfLmm
デルムッドに見切りがあってもじゃあそんならとデルムッドを戦わせられるかというと…
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42 ななしのよっしん
2019/06/19(水) 11:10:52 ID: 5gqVtjBPPT
前に出す=避けるか耐えるかしないとない、だからな。見切りあっても有からの被ダメージ抑えられる訳じゃないし。
そして見切り欲しいような強敵相手にぶつけようにもデルムッドじゃ色々と足りない。結局見切りを生かせてるかと言われると疑問符が付くかと。
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43 ななしのよっしん
2021/07/02(金) 12:18:19 ID: QGLr/1Xa6e
器持ちのバケモンどもはともかく、ナイトキラーやらキラーボウ相手にけしかけて釣り出せるのは結構な強みではあるんだけどね
あとあれ、アレクだと申し訳程度ではあるが魔力伸びてわずかながらナンナも得する
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44 ななしのよっしん
2021/09/11(土) 21:06:39 ID: w5Ud9BWbL7
初プレイの時は追撃継承できなくて微妙イメージが強かったけど
久しぶりにSwitchで本入れてプレイ、ベオにしたら
他の子世代に負けずとも劣らないレベルで便利かつ強かった

フォレストナイトって不足のイメージがあったけどパラディンとは1しか違わないし連続もある
セリスから付きを譲ってもらうと移動や技30なのもあってのように必殺が出るから終盤は死神兄妹以上に活躍したわ

まあ、トラキア776では毎回フェルグス使ってたから未だに使ったことはないが…
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45 ななしのよっしん
2022/02/09(水) 18:56:26 ID: QGLr/1Xa6e
そのパラディンが子世代だとオイフェと器持ちのアレスだからなぁ
他のクラスもいえるけど、戦自体がクラス較がしづらいとこあるのよな
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46 ななしのよっしん
2022/07/14(木) 04:00:20 ID: QGLr/1Xa6e
フォレストナイトというかデルムッド非力イメージ
血統補正で成長率が最低でも50%とかいうトンデモなせいで々に伸びきって、後はストーリー進行で敵の耐久上がってって相対的に火力減りしてくからってのもありそう
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