トゲゾーこうら単語

トゲゾーコウラ
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トゲゾーこうらとは、マリオシリーズに登場するアイテムである。

概要

トゲゾーが身につけているコウラ。ただしがあるのでノコノコのように踏んでコウラにすることはできない。作品によってはブロックの下から突き上げる形でトゲゾーをひっくり返すと、コウラを持ち運べるようになることもある。

マリオカートシリーズでは1位を攻撃するアイテムとして登場。(詳細は後述)

マリオストライカーズでは敵を転ばせるアイテムとして登場。挙動はミドリこうらと似ているが、こちらは壊れるまで時間がかかる。

スマブラforでは投てきアイテムとして登場。1位プレイヤー上に移動し、一定時間が経過すると急降下して爆発する。マリオカートべると回避は容易。

スーパーマリオメーカーではトゲゾーこうらをヘルメットのようにかぶることができる。頭突きで固いブロックを壊したり普段は倒せない敵を倒したりできる。

マリオカートシリーズでのトゲゾーこうら

マリオカート64」以降に登場するアイテムが生えた青色トゲゾーの甲羅。ダブルダッシュ!!」から「Wii」までは羽がついている。ついでに、マリオシリーズにおいて青色トゲゾーが登場するのは、リメイク版「マリオブラザーズ」と「ペーパーマリオRPG」に登場するソラロトゲゾーくらいである。

これを使用すると1位プレイヤーを直撃するまで追尾する。途中にいるプレイヤーバナナなどのアイテムにぶつかっても消滅しない。ダブルダッシュ!!」以降は直撃すると大爆発するのでタイムロスが大きくなり、1位の近くにいるプレイヤー爆発に巻き込まれてしまうことがある。「ダブルダッシュ!!」から「Wii」までは羽を使ってを飛ぶため他のプレイヤーに当たることはいが、「7」以降は羽がくなり他のプレイヤーにも当たる一方1位に追いつくと飛び上がって爆撃するという手な攻撃をする。下の順位のキャラ程出やすい。

ついでに、2位以下で手に入れたトゲゾーこうらを1位になった際に使用すると、自分に当たる。

回避方法

他の甲羅アイテムと違って、甲羅やバナナカートの後ろにつけても直撃を防ぐことが出来ず、甲羅対策のように地形を利用して防ぐ事も出来ない。そのため、トゲゾーこうらの回避できる場面はかなり限られる。ダブルダッシュ!!」と「Wii」のレインボーロードワープ装置に乗るなど以外は対処が不可能スターのような無敵アイテムなら回避可だが1位だと出ない(下位だと出やすい)ためこの回避方法は期待できない。直撃する直前に「ダブルダッシュ!!」「DS」ではミニターボ、「Wii」以降はダッシュキノコを使うことで回避できるが、タイミングが難しい。「8」では対策アイテムとしてスーパークラクションが追加され、これを使えば簡単に壊せる。キノコクラクションであれば1位でも出ないことはないので、入手したらトゲゾーこうら対策にキープしておくというのもアリといえばアリ

マリオカートのように妨アリレースゲームの場合、他のプレイヤーが前後から攻撃されるのに対して1位は後ろからしか攻撃が来ないため独走状態になりやすいため、1位をピンポイントで狙うことで独走を防止し逆転しやすくするアイテムとしてデザインされている。
被害が最も大きいのはほぼ回避不能な攻撃を喰らう1位だが、2位3位もチャンスである一方爆に巻き込まれやすく危険である。その一方で、トゲゾーを投げたプレイヤー自身も順位が低すぎる場合上位が変動したところで自分には何の見返りもないため、強な効果の割に意外と直接的なアドバンテージを得にくいアイテムだったりする。
上位に近い順位でトゲゾーを投げ、爆混乱している隙に1位を奪うのが理想的。また「7」のように他人のアイテムが見える場合は、かがトゲゾーこうらを取ったのを見ると上位バックを始め、1位を譲り合う泥沼展開になることも。

隠しキャラ解放などのためにグランプリモード(一人用)などで1位の時に使われたら大きなタイムロスとなり、順位が一気に落ちてしまいかねない。運が悪いとその後甲羅などの攻撃を喰らいさらにタイムロスが大きくなってしまう。そんな事もあり、賛否が分かれるアイテムとなってる。

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トゲゾーこうら

30 ななしのよっしん
2019/09/27(金) 01:48:59 ID: 4d1GG0Zl5X
開発者が「トゲゾーなしで遊んだらなんか違った」って言ってるくらいなので外されることはまあないだろう
31 ななしのよっしん
2019/09/28(土) 15:09:17 ID: fzbdCyNXPg
>>30
マリカ8矢吹Dの発言な…
アイテムなし」ではなく「トゲゾーなし」で遊んだら物足りないって感じたらしいじゃないか

考えられたのは64の頃でもこうして残ってるんだから、もう今のマリカ作ってる人もそういう性格なんだなって割り切るしかないな
32 ななしのよっしん
2019/10/08(火) 08:34:14 ID: cQip3We4IW
トゲゾーサンダーいらないとか言ってるマリカー嫌いなんだね。マリオカートパーティーゲームなんだしそういうのも必要だろ。
一生アーケード版やってろ
33 ななしのよっしん
2019/10/08(火) 19:17:58 ID: JFP253ovmc
個々のプレイヤーから見てクソ要素に見えるってのは不思議な話じゃないと思う

発射するのが12位で当たるのが1位であるこれなんかは「プレイしている個々のプレイヤーから見るとどのプレイヤーからもクソ要素に見えるのに、くなるとどのプレイヤーから見てもゲーム全体がクソゲーになる」って性質のものではあると思う。
共有地の悲劇?だっけか。
34 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 20:45:24 ID: eozNclM+Yd
無知すまんトゲゾーって本編で出たことあるっけ
35 ななしのよっしん
2020/02/12(水) 22:56:08 ID: KXm11IeZ/f
一位独走を防ぎたいなら先行有利を助長するコインなくせって話でね
36 ななしのよっしん
2020/02/13(木) 20:51:34 ID: W52dcjsOM5
スイッチを最下位に押させるというのがミソなんだと思う
一位を妨するだけなら、ステージギミックとしてランダムトゲゾーこうらが発射されても同じだが
さすがにそれは理不尽感がさらに増すだろう
そして、もはや勝ちがない最下位は、トゲゾーこうらを発射することで全体に影を与えている気分を得る
37 ななしのよっしん
2020/04/13(月) 23:03:16 ID: CilkcO7fk9
全体に影を与えてる気になんかなるわけいだろ
このアイテムが出る順位は少しでも前に追い上げたいのになんで2位3位の補佐しなきゃなんねぇんだよ
しかも最終ラップゴール前で出たらなんの影も及ぼせないゴミになるし
38 ななしのよっしん
2020/04/13(月) 23:13:40 ID: W/Z2s0sME/
>>34
一番古いのだと、スーパーマリオコレクション収録のスーパーマリオブラザーズ3内のミニゲームマリオブラザーズで、
原作におけるシェルクリーパーの代わりに出てくるトゲゾーを一度ひっくり返して起き上がらせるとくなる
39 ななしのよっしん
2020/04/14(火) 21:37:22 ID: JFP253ovmc
全く関係ないが、今マリオRPGリメイクしたらこれがマリオ最強武器になりそう
「ひまんパタこうら」は防具と名前が被ってるし、ヒマンブロスがNew以降名してるから

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