トロフィー単語

トロフィー
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トロフィーとは、

  1. スポーツの試合や競技会において、優勝者に授与される優勝カップ優勝楯・像などの総称。
  2. PlayStationシリーズゲームソフトやり込み度を表す標。

ここでは後者の「やり込み度を表す標」について解説する。

概要

プレイステーション3 / プレイステーション4 / PlayStation Vita向けに実装されているやり込み要素。条件を満たすことにより様々なトロフィーが授与される。

かつてやり込みと言えばスコアアタックランキング程度しかなかったが、トロフィー制度導入により容易に他のプレイヤーやり込み度の較ができるようになった(ちなみに、この機PS3より先に発売されたXbox360の「実績」制度と同様のものである)。

トロフィーの画像及び説明文ソフトごとに異なり、中には作品の世界観に合わせて趣向を凝らしたものも存在する。

獲得条件

獲得方法はに以下の五つに分けられる。

  1. ストーリー進行:「特定ステージボスクリアする」などゲームの進行と密接にかかわるもの
  2. 累積値:「累計プレイ○時間」、「累計敵撃破数○体」など特定の行動を一定数行うと取得できるもの
  3. 技術:「特定の技で敵を倒す」、「ノーミスで倒す」など通常プレイの範囲だが高度なテクニックを要するもの
  4. 特殊:「ある場所にいく」「あるアクションを行う」といった本編とはまったく関係のない行動で取得するもの
  5. 隠しトロフィーゲームネタバレを防ぐものや探す楽しみを増すために意図的に隠されているもの2010年4月22日アップデートまでは「シークレットトロフィー」と呼ばれていた。

獲得条件を満たすとPS3及びPSVITAでは画面の右上に、PS4では画面の左上に「トロフィーを獲得しました!」というメッセージと共に獲得したトロフィー名が表示される。複数のトロフィー獲得条件を同時に満たした場合でも通知は個別に行われる。PS4では獲得したタイミングスクリーンショットが自動的に保存されるようになっている。(撮禁止エリアの場合は保存されない。)

ポイント制

トロフィーは取得難易度が高い方から順に「プラチナ」「ゴールド」「シルバー」「ブロンズ」の4種類に分けられる。

プラチナトロフィーは「(そのプラチナトロフィーを除き)ゴールドシルバー・ブロンズの全トロフィーを取得すること」が取得条件となることが多い。ただしDLCによって取得できるトロフィーは除かれる。

プラチナトロフィーは、パッケージソフト及び一定価格以上のダウンロード専売タイトルに導入されており、低価格のダウンロード実装されている例はわずかである。

トロフィーには内部数値で、ブロンズ:15ポイントシルバー30ポイントゴールド90ポイントプラチナ180ポイントと、ポイントが割り振られており、獲得したポイントによってレベルが上昇していく。

パッケージソフトの総ポイントは基本的に1200ポイント前後、ダウンロードソフト300ポイント前後、追加パックはソフトによって変わるが250500ポイントの開きがある。

トロフィーのレア度

PS4からは「トロフィーのレア度」が追加された。獲得したプレイヤーの割合により、「ふつう」「レア」「とれもレア」「レア」の4つのレア度となる。

トロフィーレベル

プレイヤー現在の実を示す標のようなもの。オンライン状態でプロフィールから閲覧することができる。

アカウントを作った際の数値はレベル1の0%からのスタートとなる。トロフィーを獲得するとトロフィーに設定されたポイントが加算、一定の数値を貯めるとレベルが上がる。

レベルが上がることによってこれといった恩恵はないが、総取得時間のかかるタイトル話題にでたゲームタイトルプラチナトロフィーを多数所持の場合、他のトロフィーコレクターからは一置かれることもある。ダークソウル2GTA5ストリートファイター4などの放送内容の話題としてプラチナトロフィー取得を配信標として使われることが多い。

なお、トロフィーコレクターは俗にトロフィー厨と呼ばれる。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC

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トロフィー

11 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 20:35:09 ID: hHc/bXOmhb
新作スパロボ3月頃に発売するけどスイッチ版にもトロフィー付くのか気になる
12 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 20:41:20 ID: vT4Fzma2Y0
>>10
別にトロフィーを取ることに一切のご褒美がいわけじゃないよ?隠しアイテムゲットトロフィーとか普通にあるからね。あと、ごく一部のゲームトロコン壁紙貰えるんだ。
だが、ハードシステム側に一々つける必要は何だろう?って話。
MHWゲーム内の勲章とトロフィー同じだからね。そこまで来ると敢えてつける意味あるだろうか、と。
13 ななしのよっしん
2019/02/06(水) 12:39:35 ID: 6BISUEMi42
要は、ゲーム内で何かしらやり込み要素があればいいってこと。コレクションを埋める要素とか。
14 ななしのよっしん
2019/02/17(日) 22:14:57 ID: f9Q04SgPVz
「ああ、この時期にこれやってたんだな」って分かる意味ではトロフィーの方がいいかな
まあそういう使い方するが少数なんだろうけど
15 ななしのよっしん
2019/04/08(月) 15:09:29 ID: 6BISUEMi42
中にはRPGレベル99までやる人も多いからね。そういう意味では実績やらトロフィーなどあった方がいいね。「レベルを◯◯以上達成」のゲームがあるものは、レベル上げ好きな人にとっては、いいモチベーションになるし
16 ななしのよっしん
2019/05/15(水) 05:40:02 ID: fgWwQ+g6hn
色んなジャンルゲームやってるけどラノベだけは非開にしてるな、読んでるだけでトロフィー貰えるのは
17 ななしのよっしん
2019/09/25(水) 18:34:39 ID: joACyojqfG
実績やトロフィーはいいシステムだよ
昔の隠しキャラ解放条件なんて今考えると過ぎてDLCの方がメーカーにもプレイヤーにも利があっていい
一方でやりこみにはトロフィー提供して満足してもらう
実利と名誉を共存させるための素晴らしいシステム
18 削除しました
削除しました ID: iAJtSqJH3y
削除しました
19 ななしのよっしん
2020/07/26(日) 08:48:54 ID: Gg7a4OfYfV
トロフィーにはあまり興味なかったんだが、
メーカー側からとしても、どれだけのユーザーゲームをやりこんだかの安になると聞いて、なるほどなあって思ったわ
どちらにも利点があるいいシステムだね

20 ななしのよっしん
2020/08/08(土) 09:30:44 ID: Cg994IsrqQ
トロフィーAPS
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