トロフィー単語

トロフィー
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トロフィーとは、

  1. スポーツの試合や競技会において、優勝者に授与される優勝カップ・優勝楯・像などの総称。
  2. PlayStationシリーズゲームソフトやり込み要素を表す標。

ここでは後者の「やり込み要素を表す標」について解説する。

概要

プレイステーション3 / プレイステーション4 / PlayStation Vita向けに実装されている。従来、やり込み要素を表すものはスコアアタックランキングなどしかなかったが、この制度導入により、容易に他のプレイヤーとの較ができるようになった(ちなみに、この機PS3より先に発売されたXbox360の「実績」制度と同様のものである)。

トロフィーは取得難易度が高い方から順に「プラチナ」「ゴールド」「シルバー」「ブロンズ」の4種類に分けられる。プラチナトロフィーは「(そのプラチナトロフィーを除き)ゴールドシルバー・ブロンズの全トロフィーを取得すること」が取得条件となることが多い。ただしDLCによって取得できるトロフィーは除かれる。

プラチナトロフィーは、パッケージソフト及び一定価格以上のダウンロード専売タイトルに導入されており、低価格のダウンロード実装されている例はわずかである。トロフィーは内部数値で、ブロンズ:15ポイントシルバー30ポイントゴールド90ポイントプラチナ180ポイントと割り振られており、獲得したポイントによってレベルが上昇していく。

パッケージソフトの総ポイントは基本的に1200ポイント前後、ダウンロードソフト300ポイント前後、追加パックはソフトによって変わるが250500ポイントの開きがある。

トロフィーのレア度

PS4からは「トロフィーのレア度」が追加された。プレイヤーの割合により、「ふつう」「レア」「とれもレア」「レア」の4つのレア度となる。

獲得方法はに以下の五つに分けられる。

  1. ストーリー進行:「特定ステージボスクリアする」などゲームの進行と密接にかかわるもの
  2. 累積値:「累計プレイ○時間」、「累計敵撃破数○体」など特定の行動を一定数行うと取得できるもの
  3. 技術:「特定の技で敵を倒す」、「ノーミスで倒す」など基本操作さえ覚えればとれるものやテクニックを要するもの
  4. 特殊:「ある場所にいく」「あるアクションを行う」といった本編とはまったく関係のない行動で取得するもの
  5. 隠しトロフィーゲームネタバレを防ぐものや探す楽しみを増すために意図的に隠されているもの[1]

トロフィーレベル

プレイヤー現在の実を示す標のようなもの。

オンライン状態に設定し、プロフィールから閲覧することで確認することができる。アカウントを作った際の数値はレベル1の0%からのスタートとなる。トロフィーを獲得するとトロフィーに設定されたポイントが加算、一定の数値を貯めるとレベルが上がる。

レベルが上がることによってこれといった恩恵はないが、総取得時間のかかるタイトル話題にでたゲームタイトルプラチナトロフィーを多数所持の場合、他のトロフィーコレクターからは一置かれることもある。ダークソウル2GTA5ストリートファイター4などの放送内容の話題としてプラチナトロフィー取得を配信標として使われることが多い。

なお、トロフィーコレクターは俗にトロフィー厨と呼ばれる。

関連項目

脚注

  1. *2010年4月22日アップデートまでは「シークレットトロフィー」と呼ばれていた。

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC

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トロフィー

8 ななしのよっしん
2018/05/16(水) 14:03:04 ID: CozW9Ak9U/
>>7
任天堂トロフィー実装するべきだよな
9 ななしのよっしん
2018/12/19(水) 15:35:26 ID: vT4Fzma2Y0
モチベーションの一つになってるから要らないとは思わないが、一々つける必要かるか?ゲーム内でクリアになるものを用意すれば良いだけでは?トロフィーや実績じゃないといけないって理由はなんじゃろ?
10 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 20:24:58 ID: 6BISUEMi42
スマブラクリアゲッターとかいい例だ。
課題をクリアすれば、褒美が貰えるとかあれば、やり甲斐があるよな。
11 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 20:35:09 ID: hHc/bXOmhb
新作スパロボ3月頃に発売するけどスイッチ版にもトロフィー付くのか気になる
12 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 20:41:20 ID: vT4Fzma2Y0
>>10
別にトロフィーを取ることに一切のご褒美がいわけじゃないよ?隠しアイテムゲットトロフィーとか普通にあるからね。あと、ごく一部のゲームトロコン壁紙貰えるんだ。
だが、ハードシステム側に一々つける必要は何だろう?って話。
MHWゲーム内の勲章とトロフィー同じだからね。そこまで来ると敢えてつける意味あるだろうか、と。
13 ななしのよっしん
2019/02/06(水) 12:39:35 ID: 6BISUEMi42
要は、ゲーム内で何かしらやり込み要素があればいいってこと。コレクションを埋める要素とか。
14 ななしのよっしん
2019/02/17(日) 22:14:57 ID: f9Q04SgPVz
「ああ、この時期にこれやってたんだな」って分かる意味ではトロフィーの方がいいかな
まあそういう使い方するが少数なんだろうけど
15 ななしのよっしん
2019/04/08(月) 15:09:29 ID: 6BISUEMi42
中にはRPGレベル99までやる人も多いからね。そういう意味では実績やらトロフィーなどあった方がいいね。「レベルを◯◯以上達成」のゲームがあるものは、レベル上げ好きな人にとっては、いいモチベーションになるし
16 ななしのよっしん
2019/05/15(水) 05:40:02 ID: fgWwQ+g6hn
色んなジャンルゲームやってるけどラノベだけは非開にしてるな、読んでるだけでトロフィー貰えるのは
17 ななしのよっしん
2019/09/25(水) 18:34:39 ID: joACyojqfG
実績やトロフィーはいいシステムだよ
昔の隠しキャラ解放条件なんて今考えると過ぎてDLCの方がメーカーにもプレイヤーにも利があっていい
一方でやりこみにはトロフィー提供して満足してもらう
実利と名誉を共存させるための素晴らしいシステム