ドナルドランド単語

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ドナルドランド
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ドナルドランドとは、1988年1月29日データイーストより発売されたファミリーコンピューター用のゲームである。

概要

開発、販売はデータイースト
マクドナルドマスコットキャラクターであり、ニコニコ動画でおなじみのドナルド・マクドナルド主人公とするゲームグモン一族に支配された「ドナルドランド」(ドナルドが住む世界)を平和にするべく冒険する。ドナルド仲間たち(ハンバーグラーグリマスなど)は連れ去られており、ボスとして偽物が出てくる者もいる。

このゲームドナルド武器は「りんご爆弾」で、放物線を描くように投げる。(MUGENドナルドもこのゲーム元ネタであると思われるりんご爆弾必殺技の一つとして持っている。)

ラスボスグモンはドナルドと同じ道化師の姿をしている。

マクドナルドゲームとしての側面

ステージで囚われている仲間を助けつつ、ラスボスであるグモンを倒すのが的。
中のアイテムは以下のように構成され、ショップでも登場する。

このうちのハンバーガーネルは、各ステージクリア時に立ち寄るマクドナルドでの「ハンバーガーショップ」「アイテムショップ」での買い物に利用する。
ハンバーガーショップで買い物してもライフ回復したりパラメーターが上昇するなどの特典はないが、価格10毎(端数切り捨て)に1回、神経衰弱(6枚中3枚引く)を行える。品は以下のとおりである。

実はブタ1回につき1回、アイテムショップで価格が半額になる特典があり、うまくいけば通常のショップ価格よりも割安で1UPを買える可性もある。

アクションゲームとしての側面

等、典的かつ王道の横スクロールアクションゲームではあるが、開発があのデータイーストというだけあり、少々が強い。

ダッシュ時に妙な慣性がかかり、ブレーキのかけ方をしくじると落下死ということも少なくないうえ、敵の上に乗っている時、敵の横進行速度ダッシュ速度に加算されるため、うまく利用すれば大加速&大ジャンプが可であるが、失敗すると奈落っ逆さまになってしまい、アスレチックステージでの 難易度を上げている。
また、テクニックとして利用されることもあるりんご爆弾乗りについても、この爆弾自体が面判定でなく球、もしくは台形判定であるため、まず乗りにくい。さらにやはり横加速が加算されるため、狙った位置にジャンプするのはとても難しい。
ステージでは十字キーを入れる左が痛くなり、水中ステージは「歩けない」事にいらいらが募る(理にハートをとろうとして(一応抜け出せないこともないが)ハマってしまい絶望することも)。
そんなこんなで難易度は高めでとっつきにくい印もあるが、序盤は簡単にクリアでき、1UPアイテム較的多く手に入るため、コツをつかめクリアも難しくはない。

デコゲーとしての側面

いくら大企業キャラゲーとはいえ開発デコである。当然ただですむはずがない。

普通プレイヤーは4〜5面あたりで違和感を感じ始め、デコゲープレイヤーは2面でなにかおかしいと気付く。そして普通プレイヤーは7面、11面あたりで「なにこれ怖い」と然とし、デコゲープレイヤーは4面で「あ、これデコゲーだ」と安堵し、7面に到達する頃には「デコなら仕方ない」と全てを受け入れる。それぐらい濃い。

しかし、大に不頂のデコなだけに、単なる子供だましのキャラゲーではなく、作りは丁寧でアクションゲームとしてもとてもよくまとまっている。

そのある意味狂気とも言える世界観はぜひ自身ので確かめて欲しい。

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ドナルドランド

11 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 22:17:49 ID: 4Pj6B7gxMy
子供の頃大好きだったわ。
大人になってデコの妙な良さを覚えて更に好きになった。

しかし、何だ、良作だがどう評価しても必ず「妙な」って言葉が頭につくわw
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12 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 23:38:41 ID: fZkrMaf9rA
このゲームボスがえらく強かった
あと攻略本で知ったんだけどの面で石投げてくるやつの名前ロックマンて言うんだな・・・・
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13 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 22:36:14 ID: Ei0i4L34VP
小学生のころロックマンシリーズに次いでガチではまったアクションゲーの1つかもしれん
リンゴの放物線は完璧マスターして距離を問わず敵の頭に乗せたもんだ

リンゴジャンプを使って割といろんなボス安置に上って一方的に攻撃できた気がする

久々にやった初代マリオの慣性のきつさとべると、こっちも大差ない気がする
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14 ななしのよっしん
2016/05/09(月) 12:53:41 ID: fZkrMaf9rA
何気にBGM素晴らしいんだよなあ
1面が特に好き
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15 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 09:06:07 ID: cOleWLtNHb
序盤の1UP桃白白ジャンプの訓練できるのは切。
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16 ななしのよっしん
2021/04/13(火) 19:43:49 ID: Ei0i4L34VP
>>13
がいる

>久々にやった初代マリオの慣性のきつさとべると、こっちも大差ない気がする

これな。操作性が悪いとか言われてるけど、同じように慣性きついマリオでは言われてないのが不というか知名度の差なのか…
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17 ななしのよっしん
2021/09/05(日) 22:03:08 ID: tkKfuZFBu4
それはレベルデザインの差だろう。操作性はどのような地形を行く上でその操作なのかというのが切り離せない。マリオは今やっても面いというぐらい底的に地形を作り込まれてるから、慣性がどうとか気にならないんだよ。
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18 ななしのよっしん
2022/10/10(月) 02:13:21 ID: JCFBe/p4DG
の当時の同級生男の子がこのソフト持ってたので
しばらく借りた事があったけど爆弾を利用した大ジャンプがないと
絶対に越えられない箇所があるよねコレ
でかいワニがぬっと出る沼ステージがどうしてもえられなくて
面セレ使って先のステージに行ったものの終盤のおどろおどろしいBGM背景
それに敵が怖くて1人で留守番してる時はビクビクしながらやってたわ
それとステージお化けステージにいる赤ちゃん女性が飛ばすに当たると
何でダメージ喰らうのかが未だによくわからん
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19 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 14:05:45 ID: x2o0efr22W
エアプの冷笑オタクがめっちゃ擦っててキツい
なんやかんや思い出ゲームなんだけどな
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20 ななしのよっしん
2024/03/21(木) 21:11:14 ID: cDZEYdpbVk
もう去年の話題だけど、マクドナルドゲームボーイカラーゲームを出したね。
https://grimacesbirthday.com/exit
主人公グリマス。実機でもできるとか。
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