ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3単語

ドラゴンクエストモンスターズジョーカースリー

忘れられし思いを いまこの手に・・・

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3とは、スクウェア・エニックスから2016年3月24日発売した
ニンテンドー3DS専用ゲームソフト/ダウンロードゲームである。略称は『DQMJ3』
先行して体験版2016年3月9日より配信されている。こちらでは本編で使えるコードが手に入る。

概要

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3は、ドラゴンクエストモンスターズシリーズの最新作でジョーカーシリーズの最新ナンバリング作品である。ジョーカーシリーズシステムを踏襲しつつ、新たな要素を取り入れている。
詳しい内容については、各個説明していく。

今作の新要素

主人公が身に着けているの装置。
敵の名称や強さなどを調べられたり、隠れた宝箱や見えないなどを探し当てたりする。

仲間にしたモンスター背中に乗って移動するシステム
イメージ的にはDQ8にあったキラーパンサーバウレン的なもので、・陸・
それに該当するモンスターの背に乗って 様々な場所に移動をする。
(例・ひくいどりに乗ってへ、ダッシュランに乗って陸を駆ける魔王である竜王の背に乗る 等)
本作の玉であり、全てのモンスターに乗ることができる。
戦闘時でも騎乗することができ、その場合はモンスターを引き上げられる反面、そのモンスターが倒されると落魔し、次のターン作戦替え・命不可能になってしまう。

上記のライドオンから、他のマスターとライド技術を競い合うバトルとは異なる競技。
ルール自体はシンプルフィールド上にいるスライムを自分のゴールに連れていくだけ。結果に応じて報奨があるので、中盤とかで遊びのついでに経験値も入るので活用してみるのもいい。
またWi-Fiで全プレイヤーと対戦することもできる。バトルに自信がない人でも気軽に楽しめるようになっている。

カラーフォンデュというモンスターによって行われるカラーチェンジ
カラーフォンデュ兄弟を助けた後にカラー変更ができるようになり、主人公カラーリングの他、
仲間モンスターの色を色々と変えることができる。

ダークマスターによって生み出された異形のモンスター
通常のモンスターべて見たでは半身がマ素で汚染されたいびつな形をしている。
も通常のものと異なりターン経過でが上がったりする。
代表的なブレイクモンスターは、スライムキメラアークデーモン、とげショボー、スカゴン
余談だがスカゴンはこのブレイクモンスターフラグシップ的な存在らしく、他作品とのコラボイベント品として登場している(DQMSLモンパレ、どこでもモンパレなど)。

前作からの要素、引継ぎ等

登場人物等

新規参入モンスター・他作品からの新規参入モンスター

ここではDQMJ3から参戦するモンスター過去DQナンバリングなどから
モンスターシリーズ初登場のモンスターを紹介していく。(情報は各公式HPの画像やムービーより)

DQMJ3オリジナル

キングホイミスライムメーダボードレジアクセル 

DQⅩ(新規参戦モンスター)

ニードルマン魔女グレイツェル、ビックハット、プリーストナイト、インキュバスダークプラネットダークネビュラス
サンダーシャウトたんすミミックパンドラチェスト密林の守人、飛竜飛竜飛竜飛竜
大魔王マデサゴーラ

DQMSL・モンスターパレード

グランシーザーDQMSL)、ベスキングモンパレ)、キラークリムゾンモンパレ)、闇の王ラードモンパレ

その他、過去のナンバリングなど

ガメゴンロードマリンスライムしびれくらげデスロットきめんどうしメトロゴースト

配合

本作では配合の仕様がまた新しくなり、まず性別という概念が止された。そりゃデスピサロとかメタルゴッデスとかわけのわからない仕様ネタにされたこともしばしばあったが…ともあれ、この仕様変更のおかげで性別を間違えて配合しなおし…という手順を踏むことなく円滑に作業を進められるようになったのはうれしい。

この他てんせいのつえがなくてもそもそも配合元のモンスターを選択できたり、スキルを極めて捨てればとして手元に残ったりといろいろ便利になった部分が多い。またジョーカー3ではあくまの書系統が削除されたが、カラーフォンデュの登場であくまの書と同じような使い方ができる。

テリワン3Dの究極配合、イルルカの新生配合に続き、ジョーカー3では生配合が登場。エンディング後に解禁される要素で生まれる子供の+値が100えていればOK。前作より制限が非常に緩められており、各モンスターに定められている固有特性(スライムなら「会心出やすい」)以外コスト上限をえない限り特性自由に差し替え可サイズ変も制限なし(4ドラゴンキッズもスモールギガンテスもOK)と非常にフリーダム
ギガボディ(ダメージ上限9999)+暴走機関(テンションアップによりアタカン&マホカン貫通)+こうどうはやい(いきなりリバースは今作不在)からのマダンテぶっぱ速要注意戦術筆頭補になっている。今まで猛威を振るっていたみがメタは後述の理由により弱体化していたり、呪文の賢さ補正が上がっているのも追い

本作のメタルボディ

ジョーカーが始まって以来、各所で猛威を振るってきたみがわりメタル、通称みがメタ。圧倒的守備と耐性を誇るメタルモンスターに攻撃を肩代わりしてもらうこの戦術はお手軽かつあまりにも強だったために、ルカニ・マインド(休み)・ハック弱点化、みがわり弱体化などスタッフもテコ入れに苦労してきた。

そんなテコ入れをあざ笑うかの如く相変わらず猛威を振るっていたみがメタだが、今作で遂に致命的な弱点が追加される。というのも特性メタルボディに凄まじいマインド耐性低下がついているのだ。具体的に言うとメタルボディが-10、ハードが-11、ハードが-12。これがどれくらい苛かというと、ギガボディ(+4)&こうどうおそい(+2)&休みガードEX(+4)をつけてようやくメタルボディの補正を相殺できる程。デフォルトマインドに効耐性を持つモンスタードラゴン系+エスタークなどがいるが、「1で」「メタルボディを持ち」「マインドを効にした」上でまともに戦わせるのは中々難かしい。
これを避けるためには特性ライトメタルボディ&全ガード+に差し替える必要があるが、もちろん今までと同じようにはいかず、スモールボディや複数回行動を持たせると容赦なく守備が下がるし、特性メタルキラーも非常に怖い。
他にもせいけんづきがGサイズ全体化の対になったのを皮切りにメタルにも安定して大ダメージが入る攻撃手段が大幅に増加し、今作のみがメタは今まで以上に大きなリスクを伴うことになった。とはいえ耐性が確保しやすいし、死に際の特性活用すれば今まで以上に戦況を有利に運びやすいのも確か。いかに死ぬかまで考えて戦略を立てるといいだろう。

余談だが、みがわりそのものにも「自身のテンション2段階低下」が追加された。みがわり以外の行動がしにくくなったが、テンションを奪う攻撃に強くなるためどっこいどっこい。

なお、本作でまた新たなメタルモンスターが多数追加された。彼らの共通点は固有特性が「にげあし」(メタルライダーは例外)、低いHP上限値(メタルライダー普通)、守備上限1500(メタルライダー聖銀のどくろあらいは例外)、属性攻撃半減、&耐性低下・吸収・マインド弱点、その他異常減という共通点を持っている。
なお、メタルライダードラゴメタルデフォルト特性ライトメタルボディだが生配合でメタルボディ以上に差し替えればメタル系と同じように運用可

以下、このような特徴を持つモンスターを列記する。

()メタルスライムメタルブラザーズはぐれメタルメタルキングプラチナキング
メタルパールメタルエンゼル、メタルトリュフメタルホイミンメタルゴッデス
スライムゴールドゴールドパールゴールドエンゼル、ゴールデントーテム、ゴールデンスライム
スライムマデュラ聖銀のどくろあらい
メタルライダードラゴメタル(この2体はライトメタルボディがデフォ)

マインド耐性をどうするかはパーティーと要相談だ。固有特性「にげあし」は当然死に特性だが、この特性コストは0なので、他の特性の選択の邪魔にならないと考えればメリットでもある。
余談だが、今までスカウトか特殊配合でしか調達できなかったメタル系だが、本作ではスライムマデュラが位階配合で生み出せるようになっている。

関連動画

RTA(走者・lawrenexit_nicovideoさん)

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関連項目

外部リンク

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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3

291 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 22:18:36 ID: 9c7PQRceDN
安かったので今さら買ってクリア
移動手段と操作性はストーリー中は気にならなかったけどディスクの競争やってる時は苛立った
敵に飛べるモンスターがいたらめんどくさくて仕方ない
skipできるとはいえクリアしたものをまたやらされるのは嫌なのでプロフェッショナル買うのは何年後かでいいや
292 ななしのよっしん
2017/05/26(金) 10:54:41 ID: EVxZyglfrX
ライドできるようになってからの難易度がおかしいだろ。
特にアーザムークのピオラ+降りのサンバは間違いなく初見殺しおたけびをぎゃくふうで反射しようものなら、不屈の闘志でテンション上がって余計に始末が悪くなる。
293 ななしのよっしん
2017/07/22(土) 21:51:18 ID: WEBGYcV236
確かに難易度おかしいのは認めざるを得ないな
レベルを上げてもスキルパーティーバランス悪いと簡単に全滅する難易度
性別止したし、レベルガンガン上がるし、とにかく育てまくれ、配合しまくれってことなんだけど育成やスキルに関する知識の有難易度変する作品

初めてモンスターズをやる人が手を出してはいけない
294 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 00:42:10 ID: YP63AHlLqJ
ボーショックのかぶとわり+修羅もなかなか鬼畜
295 ななしのよっしん
2017/10/28(土) 09:18:40 ID: EVxZyglfrX
それと他マスターの編成の中で、プレシアンナ、ジュリアンテ、モテモテ(色のイエティ)の編成があるんだが、
あれはどう見ても俺らに「リア充爆発しろ」と言わせたかったとしか思えない。
296 ななしのよっしん
2018/04/08(日) 01:23:35 ID: KYDxQTJJnT
1作と2作主人公が頑った甲斐く滅んだ世界って設定はエスタード島しか残ってない7かそれ以上の絶望感があると思う
297 ななしのよっしん
2018/04/20(金) 07:02:53 ID: +sSXnDLYGp
イルカちょうちんとかだいおうクジラ哺乳類モチーフなのに何故か魔獣系には移籍しなかったなトドマンは元々魔獣だったのに何故か変えた・・・
298 ななしのよっしん
2018/06/26(火) 13:34:19 ID: vtLZJII9wr
デスバーンどっかで見たなと思ったら
ゾイドの同名改造機とクリソツだったわ
299 ななしのよっしん
2018/07/16(月) 18:46:43 ID: ApPjwiRkOL
段位戦断ったらポイントちるのひで
負けるのが怖いのか(笑)って公式に煽られてるみたいでな
300 ななしのよっしん
2018/07/23(月) 19:19:23 ID: ApPjwiRkOL
根に持つタイプ初期とべたら弱体化してるのにそれでも強すぎないか?
ただの1ターン休みなのに効耐性4AI4回行動でさえそのターンは全く動けないってどういうことなの…
というか3と3プロフェッショナル状態異常全般強すぎる気がする

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