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ドラゴンクエストII 悪霊の神々単語

ドラゴンクエストツーアクリョウノカミガミ

ドラゴンクエストII 悪霊の神々』とは、エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売されたRPGである。
略称ドラクエ2DQ2タグドラクエ2exit_nicovideoがよく使われている。

タイトル画面 ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 ファミリーコンピュータ
発売 エニックス(現スクウェア・エニックス
開発 チュンソフト
発売日 1987年1月26日
価格 5,500円(税抜)
その他 北米版タイトルは『Dragon Warrior II』。

概要

ドラゴンクエストシリーズの第2作第1作の約100年後の世界舞台になっている。

第1作に引き続き、「復活の呪文」を採用している。
しかも最大で52文字にもなり、「゛」と「゜」の間違いが大変な命取りとなることで有名。

本作より仲間が加わるようになり、最大3人パーティで冒険が可になった。仲間が3人になった際、フィールドBGMが変更になるなど印的な演出も行われている。(ドラクエ4でも似たような演出がある)

シリーズ最難関といわれるほどゲーム難易度が高く、終盤は苦戦を強いられる。
容赦のい敵の攻撃(全体攻撃連発はおろか、ザラキ連発も)、頼りにならない伝説の二人、そして初見では鬼畜とも取れるダンジョン無限ループ構造)など。
中村光一氏によれば発売まで時間がく、詳細なバランス取りをしている時間がかったとのこと(前半と後半を分けて制作したため通しプレイでの検証が出来なかった)。

ロンダルキアへの洞窟では多くの勇者落とし穴にかかったが、実はを右伝いで辿っていけば大丈夫という落とし穴があった。

FCMSXMSX2版ではが15Gと他シリーズべて高額の設定だったが、SFC版では10Gまで値を下げている。
ラスボスベホマを使うと言うことは古参ゲームファンの間では有名。だがそれ以前にロンダルキアへの洞窟辺りで詰んだり、デビルロードバズズにメガンテを唱えられまくって諦めたプレイヤーも少なくないだろう。

後にドラゴンクエストI・IIとしてリメイク。この際、敵の容が抑えられ、全体攻撃(と言うかザラキ)を使ってくる敵が一度に大量に出ることがくなったり、サマルトリアの王子が重装備可になったり、ムーンブルクの王女ザオリクを使用できるようになったり…と、ゲームバランスを崩しかねない(ある意味正常化した堀井雄二氏のバランス本来の)ほどの大幅な易化がおこなわれている。また、ラスボスHP増加と引き換えにベホマを使わなくなった。
ちなみにロンダルキアへの洞窟落とし穴は、SFCの向上したグラフィックの都合上「の間」を歩いていけば全く意味のいモノになっている。

北米版の『Dragon Warrior 2』(NES版)は、日本で上記のリメイク版のエピソードが追加されている。

パーティーメンバー

FC版準拠。FC版以外を含めた各自の更なる詳細については、「ローレシアの王子」「サマルトリアの王子」「ムーンブルクの王女」の各独立記事を参照。

ローレシアの王子

本作の主人公呪文は一切使えないが抜群の攻撃を持つ戦士タイプ

最大レベル HP MP
50 240 0 160 140

素手の攻撃は最終的にギガンテスアークデーモンえる。
呪文は一切習得できない専業戦士だが、ゲームに登場する全ての武器防具を装備できる(但し、例外としてMSXMSX2版にのみ登場する「あぶないみずぎ」だけは装備できない。ちなみにこのイベントのみ彼の台詞がある)という
歴代主人公の中でも変わったを持っている。(パーティーメンバーが存在しない初代もそうではあったが)
かずちのつえやふしぎなぼうしの様な魔法使い専用のアイテムも、彼はかまわず装備して戦う。

サマルトリアの王子

戦士魔法使いの両方の特徴を中途半端に併せ持つ万器用貧乏タイプ

最大レベル HP MP
45 200 160 140 140

某漫画での「は二度“破壊”のおこす」のシーンは物議を醸したが(彼ははかいのつるぎを装備できない)
彼のは最終的に140まで伸びるため、はやぶさのけんを装備すれば、ブリザードデビルロードならほぼ確実に、
乱数が高に出ればギガンテスも、会心の一撃が出ればアークデーモンをも1ターンで破壊できる。
もっとも、そこまで育成するまでにクリアしてしまうのだが。

ムーンブルクの王女

HPは少ないが強魔法を覚える。すばやさが高くMPも豊富な魔法使いタイプ

最大レベル HP MP
35 180 210 70 160

魔法使い故にこそ70と他の二人に大きく劣るものの、素さは最も高い160まで伸びる
この世界彼女より素い者は、はぐれメタル200)ただ一種である。MSXMSX2版のみ専用装備の「あぶないみずぎ」を手に入れるイベントがある。

名前変更

ファミコン版

~冒険を最初から始める場合~
ローレシアの王子主人公)の名前を決めるときに、スタートボタンセレクトボタンを同時押ししながら、おわりを選択する。

~途中で名前を変更する場合~
復活の呪文の入後に、スタートボタンセレクトボタンを押しながら、おわりを選択する。

※名前データーは復活の呪文に保存されない。
継続して任意の名前で遊びたい場合、復活の呪文で再開するたびに名前の入作業が必要なので注意。

MSX・MSX2版

機種の関係で押すキーSTOPキーとSELECTキーの同時押しになっていること以外はファミコン版と同じやり方で大丈夫

FC版同様、名前データーは復活の呪文に保存されないので注意。

スーパーファミコン版

冒険の書を選ぶ画面で特定コマンドを入することにより名前を変更することができる。

名前 コマンド
サマルトリアの王子 左+(X、L、R)+スタートの同時入
ムーンブルクの王女 右+(X、L、R)+スタートの同時入

ゲームボーイ版

冒険の書を選ぶ画面で特定コマンドを入することにより名前を変更することができる。

名前 コマンド
サマルトリアの王子 左+A+スタートの同時入
ムーンブルクの王女 右+A+スタートの同時入

ガラケー版

冒険の書を選ぶ画面で特定コマンドを入することにより名前を変更することができる。

名前 コマンド
サマルトリアの王子 2+決定ボタンの同時入
ムーンブルクの王女 3+決定ボタンの同時入

スマホ版

ゲーム開始直後、ローレシア王と共に1Fに降りた直後の王様の会話で「いいえ」を選ぶと仲間2人の名前の入ができる。「はい」を選ぶとデフォルトネームになる。

仲間の名前を決められるのはこの1回だけであり、ガラケー版までと違って、途中で名前を変更する事は一切できない

ピコカキコ

曲名 ピコカキコ ピコカキコレス
2280
ドラゴンクエストII 悪霊の神々#34
遥かなる旅路
2282
ドラゴンクエストII 悪霊の神々#37
恐怖の地下洞
2582
ドラゴンクエストII 悪霊の神々#44
死を賭して
2793
ドラゴンクエストII 悪霊の神々#47
この道わが旅
3021
ドラゴンクエストII 悪霊の神々#48
Love Song 探して
4258
ドラゴンクエストII 悪霊の神々#72

関連動画

発売直後のCM。終盤のシーンが流れるなどスケールが違う。

アドリブ神によるフルボイスプレイが好評を博した。

イボーン(ケイ)氏によるガチ無知な民の実況プレイ動画

えーシリーズRPGツクールで作られたドラゴンクエスト2の作品。

アリアハンの人によるドラクエ2。福引き券による錬金具屋涙目

もょもとプレイハーゴン討伐までのシリーズ

復活の呪文時に流れる曲。牧野アンナにより『Love Song 探して』という曲名で歌われた。

ドラクエ2エンディングは『この道わが旅』という歌でダイの大冒険のEDにもなった。

ベホマ地獄。。ラスボスベホマを使うことで有名なDQ2鬼畜っぷりを味わえる。

Sims2ドラクエ2オープニングを再現。臭そう…ってか突っ込みどころ満載

TASさんによる日本語ドラクエ2。(FC版/SFC版/GB版)

サマルトリアの王子一人でクリアす(基本SFC版だがFC版も裏で同時進行)

ピアノ演奏エンディングこの道わが旅

FC音源全曲集

関連商品

関連ゲーム

関連CD

関連書籍

関連項目


【スポンサーリンク】

スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88ii%20%E6%82%AA%E9%9C%8A%E3%81%AE%E7%A5%9E%E3%80%85
ページ番号: 537714 リビジョン番号: 2373769
読み:ドラゴンクエストツーアクリョウノカミガミ
初版作成日: 08/09/09 13:05 ◆ 最終更新日: 16/06/17 10:18
編集内容についての説明/コメント: 名前変更についてガラケとスマホを追加、他少し追記
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ドラゴンクエストII 悪霊の神々について語るスレ

304 : 287 :2018/07/03(火) 16:22:30 ID: Fhh3lKs6Qt
みんなおかしな夢見てるなぁw

まぁ、おれも町中で突然ギガンテスにあの棍棒で殴られそうになった夢とか見たことあるけどw
「死んだ…」と思った間、ローレシアの王子が飛び出して来て稲妻ので薙ぎ払って
昨日いっしょに冒険してくれたおれいだよ」って笑ってくれた。
そういや、昨日ギガンテス倒すとこ見たなぁ…と思ったところでが覚めたw
305 : ななしのよっしん :2018/08/14(火) 18:18:39 ID: 4+ZS9WuH/S
10年ぶりぐらいにやったら風の塔で4時間ぐらい迷って出られねぇ
306 : ななしのよっしん :2018/09/17(月) 18:30:19 ID: qCzrERwOBz
>>298
意図して入れたのでないのなら、同じような例の復活の呪文を数個も提示すれば簡単に明できると思うよ。
意味のある言葉が並んだあと、同じ文字の羅列で完結するものがあればパーフェクト。

というか、そのへんの跡を見掛けないのになんで偶然成立すると判断できるのだろうというのが本音。
DQ1はかなり柔軟に文章を作れるのは知ってるけど、DQ2はそういう遊びがほとんどい、
にも拘らずもょもと呪文だけ形が綺麗すぎる。
307 : ななしのよっしん :2018/09/30(日) 20:07:15 ID: hdK/UWvThE
最近ファミコン版の拡パッチ見つけて、それを当てて楽しんでいる。
味方のHPMP表示が3以降の方式になったり、素さの乱数が調整されたり、
サマルトリア王子ロトを装備出来る様になったりなど、いいパッチだ。
308 : ななしのよっしん :2018/11/13(火) 17:44:58 ID: ECH6CgLvqD
3DSダウンロードしてやったら稲妻のを探し出せなくてレベル50になりそう
RTAそこそこ見てたはずだけど全然覚えてねぇな
309 : 287 :2018/11/15(木) 11:56:39 ID: Fhh3lKs6Qt
DQⅡは久しぶりにやると、ロンダルキアへの洞窟難易度とか結構やばいよね。
リメイク版ですら結構大変、子供の頃によくコレをクリアしたなぁ、とw

>>306
ちょっと上の>>298-299とか読んでほしかったかな。
チェックサムがわからなかったら、間違ってるデータかどうかチェックするモンと思ってもらえれば。
>>301のとおり「ゆうてい~」も、その後を変えたモノもある。「よわよわ~」とか、他にも有名な復活の呪文もある。
FCDQは各文字表示にデータが順にふられていて、復活の呪文ソレを流用して情報になっている。
情報として誤りがなければ、復活の呪文になる。
ちなみに、定の文の復活の呪文制作時に入れようとすると、ゲーム内で「文字・数字を使った全て」をソレの為にプログラムを組み直す必要がある。せっかく文字順にデータになるから使っているのに…
それは労的にも不可能だし、やってたら今出回っている解析プログラムも簡単には出回らなかっただろうねw
310 : ななしのよっしん :2018/11/25(日) 01:53:17 ID: C61E2peHAr
>>306
技術的なところを別にしても、綺麗すぎるというにはぺで埋めるのはなんやねんとか、そもそも「もょもと」ってどっからでてきたんだよというツッコミが成立するぞw
意図的に仕込むならもっとまともな名前にするよね。
311 : ななしのよっしん :2018/11/25(日) 20:22:52 ID: mY/Bd5DUr0
当時サマンサて名前がへんてこでおかしくて
女がこんな名前付けられたら自殺もんだなwwとか思ってたけど、
何十年後に外普通にある名前だと気づくとは思わなかったよな。
クッキーやらプリンと言うまだ普通な名前がある中でサマンサだから猶更際立ってたな。
明石家さんまみたいで。
ドラクエⅤベビーパンサーの名前も一番イロモノで変なゲレゲレが公式名な辺り、これもう分かんねえな。
312 : ななしのよっしん :2018/11/26(月) 19:01:44 ID: k9I2R7QqWS
何言ってんだこいつ
313 : 287 :2018/12/05(水) 16:45:09 ID: Fhh3lKs6Qt
ムーンブルクの王女、サマンサって名前は当たりだと思ってたなー。
DQ発売当時まだ学校にも通ってない子供だったけど、「サマンサ」って名前が「奥さまは魔女」や「になった少女」サマンサ・リードスミスの影で、「素晴らしいを持った美しい女性の代名詞」になっていたのはなんとなくわかってたし。
むしろ「あきな」とかの方がハズレだと思ってたかな、「なんで日本人歌手とかからとってるの、ヘンだよ」ってw

まぁヘンな名前ということなら、すけさんやトンヌラ(実際にいるのは知ってた)の方が気にはなってたけどw

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