ドラゴンボール 神龍の謎単語

ドラゴンボールシェンロンノナゾ

ドラゴンボール 神龍の謎』とは、鳥山明漫画DRAGON BALL』を原作としたファミコンアクションゲームである。発売元はバンダイ、開発はトーセ

概要

ドラゴンボール』のゲーム化第1作。1986年11月27日発売。1988年には北フランスNES海外ファミコン)版も発売されているが、タイトルは『Dragon Power』となっており、『ドラゴンボール』とは関係のゲームになっている。

売り上げ本数はなんと125万本。これはジャンプ原作ゲームとしては史上2番の記録である(長らく1位の座を死守していたのだが全世界で発売されたゼノバースによって抜かれた。)

主人公悟空を操作して、敵を倒しながらシナリオにそってステージ攻略していく。
基本はトップビュー方式のフィールドだが、ボスや一部のイベントサイドビュー方式に切り替わる。

FCソフトにありがちな高難度のゲームとして有名で、ネット上の動画ではじめてラスボスを見たという人は多い。

また、ヤムチャが異様に強いゲームとしても有名である。プレイした人なら間違いなく3面のヤムチャに泣かされた思い出が出てくるだろう。

なお、本作はニンテンドーDSソフトドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍』やニンテンドー3DSソフトバンダイナムコゲームスPRESENTS Jレジェンド列伝』に再収録されており、現在でもプレイが可である。(ただし突撃!のほうはあるコマンドを入すると体が回復、Jレジェンド版はステートセーブ、ステートロード、ヒントがあるため純な難しさはファミコン版でしか味わえない)

シナリオ

ブルマとの出会い~ピラフまでは、多少のアレンジはあるものの原作の流れを踏襲している。
ピラフ攻略後に神龍が登場し、願い事をひとつえてもらえる。

「神龍の謎」というゲームタイトルからして、初見の者はこの時点でそろそろ終盤に近いかなと思いがちだが、実際にはまだ全体の半分にも達していない。

神龍後はオリジナルシナリオが展開し、カンフー大会に出場したり、ジャングルに行ったり、高層ビルを登ったりする。タイトルに反して、ぶっちゃけ神龍とは全く関係ない。ちなみに、作中に登場するオリジナルキャラの「クリリアン」は原作者の鳥山明氏による描き下ろしである。

ところどころで挿入される会話シーンタルいので飛ばすことが多く、以降の難度が鬼畜なためにシナリオを気にしている余裕がないので、悟空がいったい何と戦っているのか理解せずにプレイした人は多いはず。

実はこのゲームが開発されていたときはジャンプでマッスルタワー編が始まったばかりの頃であり、アニメ4月に始まったばかりという「どう考えてもゲームにするには素材不足」という状況であった。そのためこのようなオリジナルの要素が強いシナリオになってしまったと思われる。

願いごと

ピラフを倒すと神龍登場イベントが起こり、願い事をひとつえてもらえる。
願い事は用意された選択肢から任意で選ぶのだが、その内容は「タイトル画面のを動かす」というどうでもいいものから「体の最大値を上げる」という重要なものまでいろいろ。
もし本気で全クリする気ならば、体上げ一択である。時間を節約したければ「未来を見る」もあるかもしれないが。

なお原作にならって「パンティーがほしい」という選択肢も存在する。
これまた初見殺しというか、これが正解だろ常考と選んでも、固有のショボイ会話イベントが見られるだけでゲーム攻略にはまったく役に立たない。

難易度

プレイした人ならわかるが結構な難度で有名である(ウワサでは2ちゃんねるゲームファミコンの高難度のゲームクリアするスレッドがたったとき、このゲームだけはクリアできないと2ちゃんの住人が投げたらしい)。

高難度の原因は体が約4に1ずつ減っていく(宇宙なら1につきHP1減っていく)という大飯食らいの悟空再現しすぎてしまったシステムのせいだろう。

HPの回復にはホイポイカプセルから出るHP20回復)かケーキHP100回復)もしくはルーレットカプセル部屋で特殊な条件で取ると出るカプセルハウスHP現在値に+100され、かめはめ波一発こっきりのPかめはめ波になる)しかない。ところがこのゲームのホイポイカプセル敵を倒したときにランダムに出るか、隠し部屋や特定の建物にしかない。さらに出てくるアイテムランダムである。

つまり普通アクションゲームなら「ここに体の回復がある」というポイントが存在するのだが、このゲームにはそういったものが中存在しない。※ただし6面終了時の体の最大値を上げる願いをかなえると7面スタート時にHP250になり、そのまま進んでいって10面終了時HPが1でもあれば11面ではHP150からスタートするようにはなっている。ただし両方とも面をクリアしないといけないため、やはり中のHP回復は祈るしかない。

さらに11面以降コンティニューするとなんと11面からのスタートになる(たとえ最終14面でコンティニューしても11面からスタートとなる)うえに、HPの最大値は150に戻り(しかもスタートするときはHP100の状態)いままでストックしたかめはめ波も如意棒もすべてロストした初期状態からスタートする。そのため11面以降でコンティニューすると難易度が跳ね上がるため、リセットボタンを押して最初からやり直した方がマシというのも高難度に拍をかけている。

とはいえ少人数ながらRTA走者もいるゲームなので決してクリアできないわけではなく、隠し部屋をすべて暗記し、雑魚にはもくれず、ボス戦はパターンを構築してしまえばどうにかクリアできる。またアクション部分は忍者龍剣伝魔界村高橋名人の冒険べると低いのでがんばればどうにかなる・・・と思う。

なお、補足しておくと「ケーキが出ないとクリアできない」、「運ゲー」とよく言われるが相当練習すれば前述のように雑魚もくれず、ボスパターンで倒せる上、ラスボスHP60程度あれば撃破できるのでクリアは可である。

ただ、異様に短いBGMループイライラくるのと、そこまでの腕になるのにかなりの時間を費やすことになるので余程ドラゴンボールが好きか、このゲームを意地でもクリアしたいかのどっちかでないと途中で嫌になること請け合いである。

最後に意外と知られていないが実はラスボスが一番右端まで移動すると悟空かめはめ波をストックしていない場合、かめはめ波以外悟空の攻撃が一切届かないというまさかの安全地帯持ちラスボスである。

関連動画

プレイ動画

TAS

CM・BGMなど

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ドラゴンボール 神龍の謎

1 ななしのよっしん
2014/08/04(月) 19:15:08 ID: 6G8Oj6xF4B
当時、クリスマスプレゼントでこれとミシシッピー殺人事件を買ってもらった。
まあ、当時はどっちもクソゲーとは思わず、普通に面かったけど、鬼畜ゲーてのだけは今でも禿同
ヤムチャ強いんだよなこれ。
拳食らったら、体ゴリゴリ減りまくって知らぬうちにレッドゾーン
全に初見殺し
このゲームステージ初見殺しの塊だけど。
宇宙ステージから、更に難易度が跳ね上がって、ほっておくだけで減っていく体、どこまで進めてもコンティニューしたら宇宙最初の10面からと実質ノーミスクリアしろと言う鬼畜っぷり。
当時ちゃんとクリアしたけど、もう出来る気がしないと言うかやりたくない(^^
2 ななしのよっしん
2015/04/06(月) 21:52:55 ID: whEkZeNwBS
ゼノバース較するとゲーム進化を感じるわ
3 ななしのよっしん
2015/07/24(金) 00:24:05 ID: NREwdtTZsG
クリアはまあ理で、今の観点で言えば全にクソゲーなのだが、なんだかんだ言ってリアルタイムファミコンを体験した当人にとっては楽しい物だったと思う。まあ小学生なんてそんなもんなのだ。
4 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 15:20:33 ID: ITzUXkilO9
これの攻略法がいまだに分からない
当時の記憶ではどこまで進めるか全に運ゲーだった
アイテムデレないと終わり)
5 ななしのよっしん
2015/08/07(金) 19:30:50 ID: lzqxxEYQu9
ヤムチャ倒せなくて挫折した。
途中で「これクリアしてなんか俺得するのか」という考えが頭を過ってしまい、もうコントローラーを握れなくなった・・・。
6 ななしのよっしん
2015/11/06(金) 23:05:50 ID: VB5WzFuhFC
有野課長はよく頑ったと思う 自分じゃあそこまで行くのも
7 ななしのよっしん
2017/01/04(水) 20:55:24 ID: XXXVFLSP+C
サイヤ人襲来でBGMが使われていた
アクション要素皆無RPGなのに
8 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 03:33:29 ID: psWjTdaqfz
ドラゴンボール 神龍の謎」をモチーフにしたTシャツやピンバッジが登場
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1175947.htmlexit
9 ななしのよっしん
2019/03/30(土) 14:23:37 ID: pzaWfPJrq3
その5「ウサギ だん」とその11「トニンジンカ の ふくしゅう」に出てくる
兎人参化が強敵で、触るとゴクウがニンジンにされて残HPに関係なくGAMEOVERになるから、
自分が幼い時はビクビクしながらやってた!

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