ニンテンドーDS単語

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ニンテンドーディーエス
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ニンテンドーDSとは、2004年任天堂が発売した携帯ゲーム機である。

概要

最大の特徴はゲーム&ウォッチのように上下に画面を2つ備えていることと、タッチスクリーンの下画面で、直感的な操作ができること。

当初は「GBシリーズとは全く異なる第三の新機軸」として発表・発売されたが、GBの需要の譲を受けるに至ったため、事実GBAの次世代機のような立場となった。(その後、GBAの後続機種として考えられていた案も取り込んでいたことが明かされている。)

ちなみに、DSDualScreenの略である。
DoubleScreen?何それ美味しいの?

カートリッジスロットが2種類あり、DS専用のソフトの他にゲームボーイアドバンス用のソフトも遊ぶことができる。
ただし、GBAの通信ケーブルを挿す所がないため通信はできない。

発売前後は色々と騒がれた2画面とタッチスクリーンの新機だが、簡単で直感的な操作を軸にしたゲームが多数発売され、今までゲームをしていなかった世代にも受け入れられた。
さらに、ゲーマー向けの複雑なゲームの場合でも、片方の画面にステータスなどの詳細情報を出しっぱなしに出来、タッチが可な下画面を「可変式の操作パネル」として使うことで複雑なゲームでも効率よく直観的に操作できるようになるという恩恵があった。

特に、それまで銀行ATMに使われていた程度だったタッチスクリーン携帯端末に搭載するというアイデアはありとあらゆる電子機器の操作系全体に満遍なくな恩恵があり、携帯ゲーム機携帯音楽プレイヤー携帯電話スマートフォン)などにも搭載されて業界標準となり、スマートフォンのようなしい操作を必要としない機器では従来の物理ボタンをほぼ駆逐するというブレイクスルーを引き起こした。アップル社iPhoneiPod touchが発売されるのは本機の発売から3年後、2007年のことである。

較的のんびりした出足であったが、脳トレシリーズなどの大ヒットにより売り上げを大きく伸ばし、据え置きゲーム機を含めても史上最大の普及台数を持つプラットフォームになった。

2006年3月2日には上位モデルにあたる「ニンテンドーDS Lite」が発売された。液晶画面が、明るい屋外に強い半透過TFT液晶から携帯機器で一般的な透過TFT液晶に変更され、本体も薄・軽量化された。その他の変更点はないが、普及率は初代を大きく上回った。

2008年11月1日には大幅に機仕様が変更された更なる上位モデルニンテンドーDSi」が発売された。このモデル以降、GBAスロット削除されているのでGBAを遊びたい人は要注意。希望小売価格は18,900円(税込)

2009年11月21日には「ニンテンドーDSi」の上位モデルにあたる「ニンテンドーDSi LL」が発売された。液晶サイズが大きく(4.2インチ)、電池が長持ちする以外はほぼDSiと同じ。希望小売価格は20,000円(税込)

2011年2月26日には後継機の「ニンテンドー3DS」が発売された。
これはDSの上位モデルではなく互換性のある次世代機、要するにGBに対するGBAにあたる機種である。
裸眼立体視玉とし、様々な機が搭載されている。DSソフトを遊ぶときは拡大かdotbydotのどちらかを選ぶ。前者は若干ぼやけ、後者若干画面が小さくなる。
ニンテンドー3DS専用ソフトは「DSLiteDSiDSiLL本体」では遊べない

DSシリーズはこれまでの任天堂ハード歴史の集大成かつ現在進行形と言っても過言ではないだろう。十字キーを始めとしたスタンダードとなったものから長年中々成功しなかったネットワーク通信や、パッケージソフト以外のソフト供給システム等の失敗を重ねた分野がようやく実った形となったのである。

Touch!Generations

Touch!Generations(タッチ!ジェネレーションズ)とは、老若男女全ての人が楽しめるように開発されたゲームシリーズである。

主なタイトル

周辺機器(ニコニコ大百科に記事があるものだけを掲載。)

ニコニコ動画でのニンテンドーDS

普及台数の割に動画数はかなり少ない。理由としてはDSが外部映像を備えていないこと、そのため液晶画面をカメラで直接撮しなければならないことなどが挙げられる。

携帯電話や一般的なデジカメ動画では記録できる解像度が低いため、2枚の液晶画面が映るくらいまでDSから離して撮すると、画面の内容特に文字が全く見えない場合がある。そのため、高解像度動画できるデジカメデジタルビデオカメラの使用を推奨する。

綺麗に撮できたとしても、ニコニコ動画再生画面内にDSの2つの画面を表示する都合上、高画質再生できるようにエンコードしなくてはいけない。最良な動画を作成するには、撮環境そしてエンコード作業にかなり気を使わないといけないので敷居は高い。

ただ、すべてのソフトが2つの画面をフルに使っているわけではないので、扱うソフトによってはどちらか片方の画面のみを撮して作成されている動画も多い(「大合奏!バンドブラザーズ」で譜面部分のみを使用するなど)。

一応PCを使って録画する方法がいわけではない(ただし非公式)→偽トロキャプチャ

関連動画

関連項目

任天堂携帯型ハード一覧
第1世代 -
2世 ゲーム&ウオッチ
第3世代 ゲームボーイ
第4世代 ゲームボーイブロス | ゲームボーイポケット | ゲームボーイライト | ゲームボーイカラー | ポケットシリーズ | ポケットピカチュウ | ポケットハローキティ
第5世代 ゲームボーイアドバンス | ゲームボーイアドバンスSP | ゲームボーイミクロ | ポケモンミニ | ポケットサクラ
第6世代 ニンテンドーDS | ニンテンドーDS Lite | ニンテンドーDSi | ニンテンドーDSi LL
第7世代 ニンテンドー3DS | ニンテンドー3DS LL | Newニンテンドー3DS | Newニンテンドー3DS LL | ニンテンドー2DS | Newニンテンドー2DS LL
第8世代 Nintendo Switch Lite
その他 任天堂 | 任天堂ハードの一覧 | 携帯型ゲーム機一覧
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ニンテンドーDS

324 ななしのよっしん
2024/01/28(日) 17:53:01 ID: rwfsAaokRd
来年になったら20年。レトロゲームになるんだな。正直実感沸かん。
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325 ななしのよっしん
2024/02/04(日) 15:23:45 ID: Wt4RzjeDK4
>>324
UIとかは当時としてはかなり綺麗だったからね

動画面とか今見ても結構綺麗だと思うし

ただ、グラというか性自体は64とGCの間くらいだから、3D作品は、グラが粗い感じがちょっと立ってしまうけどね

本体を折りたためるようにした(スリープが付いていた)のも、かなり新なデザインだったと思うな

DSは本当に時代を先取りした新なハードだったと思う
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326 ななしのよっしん
2024/02/04(日) 15:27:25 ID: o+IQTFvHEi
起動時のSEは任天堂機で一番透き通ってて好き
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327 ななしのよっしん
2024/02/05(月) 03:03:29 ID: A+RY65HWru
単純にそうじゃないとは言えないが、流石に64とGCの間程の性はないよ
DSが一度に描写出来るポリゴン2000ちょっと、フレームレート犠牲にして5000程度しかないし
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328 ななしのよっしん
2024/02/07(水) 19:05:01 ID: PL14egZc4/
Switch内販売台数がゲーム機史上歴代1位に。ニンテンドーDSの売上を更新し,3334万台の売上を記録
https://www.4gamer.net/games/717/G071798/20240207042/exit

まあ記録は破られるものだしな
素直に祝福する
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329 ななしのよっしん
2024/02/08(木) 22:45:46 ID: FC48hR201n
は当時基準でもショボかった いわゆるピコピコ音のような味もない
ポケモン辺りは作曲者の量で聞かせるレベルで押し通してたが
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330 ななしのよっしん
2024/05/04(土) 00:29:20 ID: TdRX90z3sX
この頃のろくでもないレベルゲームはどれくらい売れてたんだろう 出せばけ出るような勢いだったのかな
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331 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 01:11:15 ID: Wt4RzjeDK4
DSPSP日本ゲーム市場携帯機が中心になったと言われているんだよね

当時、据え置き機の開発環境が最悪だった所為(PS3が大爆死〇は単純に日本での普及に失敗、Wiiは売れていたが、ライトファミリー層が中心でゲーマーはあまり買っていなかった)で、携帯機を中心にしないといけなくなっていたというのもありそうだけど、携帯機の性が上がってきて、できるゲームが増えてきたのと、日本社会特性も大きいんだろうなと思う
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332 ななしのよっしん
2024/05/18(土) 12:23:18 ID: TdRX90z3sX
TVゲームは難しそう 携帯機は簡単そうって印で手に取ってもらえる機会も全然違うんだろうね
DSTVCMでも簡単操作を売りにしてたしや普段興味ない層取り込んだ凄いゲームだと思う
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333 ななしのよっしん
2024/09/16(月) 10:10:05 ID: fydWi4F/9Q
DS悪魔城コレクションって、タッチ操作をカーソル移動やボタン操作に置き換えてるのか

タッチ操作をどう落とし込みか工夫見えるの好き
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