ヌケニン単語

ヌケニン

ヌケニンとは、ポケットモンスターに登場するNo.292ポケモンである。初登場はルビー・サファイア

基礎データ
名前 ヌケニン タイプ むし / ゴースト
英語 Shedinja 高さ/重さ 0.8m / 1.2kg
分類 ぬけがら とくせい ふしぎなまも
図鑑 #292
ジョウト # 夢特性 ふしぎなまも
ホウエン  #044 グループ  こうぶつ
シンオウ # 孵化歩数 3840
イッシュ # 性別 ふめい
世代 第3世代 努力値 HP+2
進化 ツチニンテッカニン(Lv20)
ツチニン → ヌケニン (Lv20*)
*手持ちポケモンが5匹以下、かつモンスターボールを1個以上所持しているときにツチニン進化させる。
No.292
1182
ヌケニン
ぬけがらポケモン
たかさ  0.8m
おもさ  1.2kg

むしタイプ
ゴーストタイプ
ツチニンが しんかする ときに
いつの まにか モンスターボール
はいっている ふしぎな ポケモンだ。
種族値 合計236






1 90 45 30 30 40

図鑑説明

ポケットモンスタールビー
かたい からだは ぴくりとも うごかない。せなかから からだの くうどうを のぞくと たましいを すいとられると しんじられている。
ポケットモンスターサファイア
ツチニンが しんかしたとき なぜか かってに モンスターボールに はいっている ポケモンだ。からだは まったく うごかず いきも しない。
ポケットモンスターエメラルド
ハネを まったく うごかして いないのに くうちゅうに うかんでいる ふしぎな ポケモン。からだの なかは くうどうで まっくら。
ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン
ツチニンが しんかする ときに いつの まにか モンスターボールに はいっている ふしぎな ポケモンだ。
ポケットモンスターダイヤモンド・パールプラチナブラック・ホワイトブラック2・ホワイト2
ぬけがらが たましいを やどした。 せなかの すきまから のぞきこむと たましいを すわれてしまうらしい。
ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー
ハネを うごかさずに とびまわる。からだの なかは からっぽで いきを しない ふしぎな ポケモン

概要

ツチニンぬけがらポケモンとなった姿。イーブイのような分岐進化ともまた違う、1匹のポケモンから2種類の進化形が同時に発生するユニークポケモンである。
ツチニンテッカニン進化する際に、いくつかの条件を満たすといつの間にか手持ちに入っているため、ちょっとビックリした人もいるだろう。発生条件は下記参照。

ツチニンテッカニン進化する際に「手持ちポケモンきがある(5匹以下)」状態だとそのきにヌケニンが自動的に入る。同時にモンスターボール最低1個持っておく」という条件も各社攻略本に記載されているが、GBAシリーズでは実際にはモンスターボールがなくてもヌケニンは手に入る。以降のDSソフトではモンスターボールがないとテッカニンしか手に入らないため要注意。

むしタイプ/ゴーストタイプ複合というしいタイプをもち、HPは1で固定の自動オワタ式レベル100まで上げても1のまま。そのせいか全最終進化ポケモン中最も種族値合計が低いポケモンである。サン・ムーンではその座をヨワシに明け渡した(合計175進化前も含めた全ポケモン最弱も更新。ちなみにヨワシ特性カイリューバンギラスをも悪なポケモンに変化。一見弱いほど油断がならないのは相変わらずか)。
しかし、特性「ふしぎなまもり」の強な防御効果(後述)で相性がいいと完封も可。計13タイプに耐性をもつのは全ポケモン中最多である。反面、ちょっとでもダメージを受けると即ダウンのため、相手ポケモンや場の状態が悪いと、その時点でお荷物となりかねない。分の悪い賭けは嫌いじゃない人向けのポケモンである。大会でも時たま姿を現しており、2009年世界決勝の二本絶望的な状況から急所で逆に相手を詰ませ返した伝説を持つ。その後も時たま大会等で地雷として出現しカイオーガ等を一方的ボコっているのが散見される)

ヌケニンの大まかなステータスは、テッカニンと同じくツチニンから引き継がれる。ツチニンレベル・せいかく・個体値努力値・覚えたわざなどが引き継がれる。
ちなみにツチニン色違いだとヌケニンも色違いになる。
個体値努力値がいくつであろうが例外的な処理がなされどんなケースでもHPは1になる。その特性上必然的に防御・特防の値も意味を持たず(ダウンロード対策など特別な場合を除く)、更に技レパートリーやもともとの種族値の低さも相まって特攻も必要ないため、事実上必要なステータスは攻撃、素さの2つのみなので個体値厳選・育成は非常に楽。

きあいのタスキの登場と先制技かげうちの習得で、ダイヤモンド・パール以降の第4世代で生存と活躍の機会が増えた。即死する機会も増えたが…。
さらに第5世代では、新技いのちがけを習得。ヌケニン自身の残りHPを使い、同じ値のダメージを相手に与える強自爆技だ!

世代が進む度に対抗手段が増え、即死の機会がドンドン増えていく可哀そうなポケモン。第5世代ではステロ、砂パ、ユキノオーの流行、ウルガモス対策の岩技、ナットレイさめはだガブリアスハッサム対策の炎技、ゴツゴツメットの登場などがな逆となっている。
相手PT全員がヌケニンへの対抗手段を持っている事もしくなく、選出を縛るすら失われつつある。哀れ。

ふしぎなまもり

「こうかばつぐん以外のダメージを受けない」。つまりヌケニンは炎、飛行、岩、ゴースト悪タイプのこうげき技しか受け付けない。しかし以下のケースはタスキも貫通して普通に沈むことになるので注意が必要。

以下こうかばつぐん以外でダメージを受けるケース

ちなみにふしぎなまもりはスキルスワップは不可だがトレースコピーは可サーナイトコピーされた場合なら自分の技で弱点をつけるので対処可だがポリゴン2コピーされるとPT構成次第では詰むので注意。また、デスカーンと接触してミイラになってしまった場合もふしぎなまもりが消え、防備となってしまう。

第5世代以降は相手を自分と同じ特性にする技のなかまづくりの登場により、ヌケニンがものまねでなかまづくりを覚えることでダブルバトル等において較的簡単にミカルゲヤミラミにその特性を受け渡すことも可になった。しかしギャンブル性の高さは否めず、日頃の対戦ならばともかく大会等ではまだまだ使いづらいロマン戦法である。

また、みずびたしを受けると耐性が変化し、弱点が電気の2つのみになる。ダブルトリプルバトルで相手にこれらの技持ちがいなさそうな時に狙うと有効である。

なお、第5世代以降、特性「がんじょう」に「HP満タンならHP1残して耐える」効果が付加された。この特性はタスキと違い、発動に制限回数がないため、元から最大HP1のヌケニンが持つと必然的に攻撃技で受けるダメージが0になる。追加効果普通に受けるので本来なら効化できるまとわりつくで死ぬが。手軽なやり方としてはに二通りあり、一つはものまねを自習得できる頑丈ウソッキーになかまづくりを覚えさせて使う、もう一つはトリプルバトルシンプルビームなどを使って仲間特性を上書きしてもらい、夢特性メレシースキルスワップをしてもらう、がある(ふしぎなまもりの特性が消えている間だけは防備なので、こらえるなどでぐと良い)。あとは持ち物ぼうじんゴーグルで麻痺状態なら無敵要塞の完成である。ちなみに、相変わらずかたやぶりであっさり落ちる。

ポケモン不思議のダンジョン

ここまでは「本編」での話。
では、”通常攻撃”が導入されている「ポケモン不思議のダンジョン」では…。

「こうかばつぐん以外のダメージを受けない」のは本編と同じ。最大HPがわずかに強化されており、さらに全ての通常攻撃の被ダメージを1にするという効果も付加されている。
ついでに(ゴーストタイプなので)をすり抜けることも出来る。

しかし、特性の””は「飛び道具気に弱い」ことである。
飛び道具ゴローンの石、木の枝などのアイテム)を受けるとほぼ一撃で沈んでしまう(後者の「に弱い」はグミを与え続けることでできる・・・かも)。
また気「あられ」「すなあらし」にも非常に弱く、即座に倒れてしまうので注意が必要。
アホみたいに成長率が低いが、限にドーピングすることができるため、底上げさえ果たせばリーダー補筆頭になりうる。

ちなみに、探検隊ではとあるアイテムを持たせることで弱点となるタイプをひとつだけカバーできるとか何とか。

超ポケダンではなんと通常攻撃まで効化できるため、そのままでも一部ボス完封できる強みを持つ。本作では本人とコネクションを成立させて仲間にすることができるが、HPが18固定なので底上げしないと弱点攻撃やで簡単に死ぬ。もちろん底上げできれば強いことには変わりないが、本作ではタマゴ技がないため部屋攻撃を習得できない。範囲攻撃のいあいぎりやむしのていこう、遠距離攻撃のシャドーボール、複数回攻撃のみだれひっかきと他は一通り技がっているのが救いか。あと何故かすばやさ(命中率に関与)が非常に高い。

また、超ポケダンではヌケニン独自の仕様がある。一つはツチニンを倒すとその場に登場すること、次に調隊から逃げるように動くこと、そして野生のポケモンがヌケニンを倒して進化することである。経験値5と非常にしょっぱいが進化されると厄介なので見かけ次第さっさと倒してしまいたい。

関連動画

関連項目

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ヌケニン

484 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 12:24:24 ID: NmuIsSuX+A
本家でのHP種族値1はgoだとどのくらいに換算されるんだろ
485 ななしのよっしん
2018/11/02(金) 13:54:15 ID: 99VM2gK/nY
何回かそれっぽいこと言われてるけどせめてツチニンと合計種族値同じになってほしい
486 ななしのよっしん
2018/11/02(金) 14:51:33 ID: LN0p9tSmPz
特性前提のポケモンはGOでは手も足も出ないからなぁ
チャーレムとかこのへんはそろそろ救済の何かがほしい
487 ななしのよっしん
2018/11/04(日) 19:03:47 ID: VRWepZjgqi
GOでふしぎなまもりそのままそっくり実装したとして
レイド全寄生になっちゃうだけだから難しいところだな
488 ななしのよっしん
2018/11/08(木) 08:15:39 ID: 5JWCq2L2GC
現状GOじゃけらかってくらい弱いな
いやまぁわかってたけどさ
489 ななしのよっしん
2018/11/11(日) 08:24:49 ID: /G5eBx4CFx
防御種族値が5万くらいになって、あらゆる攻撃が1ダメージ
HPヒットしたら死ぬとかになってたら今よりマシだったかな
490 ななしのよっしん
2018/11/22(木) 21:01:13 ID: Vzhfy5OZkt
HPはそのまま、ノーマルでは相性関係なく削れない、スペシャルアタックで1、効果抜群で死亡にしないと文字通りの息のこいつはとても使い物にならん
491 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 00:42:38 ID: Qm3dzJp949
対人戦において最も身近なフロンティアクオリティ
492 ななしのよっしん
2019/02/21(木) 13:07:57 ID: UI0uChVxiE
スマブラSPスピリッツ戦ではHP1+常時反射+無敵時間長という形で再現
なお持ちこみアイテムを咲かせれば即死する模様(これもある意味原作再現?)
493 ななしのよっしん
2019/05/23(木) 03:10:01 ID: qrPwt6Oary
こいつ別に種族値は1じゃないよな