ネームレス・カルト単語

ネームレスカルト
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ネームレス・カルトとは、クトゥルフ神話に登場する架の書物『名祭』の英語読み
もしくは、ニコニコ動画開しているクトゥルフ神話TRPGリプレイ動画
本項では後者を記述する。

あらすじ

探索者たちは高校生である。
ある日の、ふつうに登校した彼らは、下駄い封筒を受け取る。
そこにはの言葉が書かれたと、4桁の数字が封入してあった。

それは、ネームレス・カルトと呼ばれる、彼らの学校で流行っているスマホゲームコード番号であった。

探索者たちは各々、そのコードを入するのだが……。

概要

もすい。氏によるクトゥルフ神話TRPGオリジナルシナリオに、氏自らイラスト等の編集を加えた実卓リプレイである。
シナリオは所謂ハンドアウト(他プレイヤーには開しない秘匿情報)を、あらすじにあるい封筒として渡している。
氏自ら描く魅的なキャラクターイラストが特徴的。

探索者

星河 アキラ PL:vox

新聞部に所属する女子高生い封筒に書かれた英数字はA
プレイヤーではクトゥルフ知識が少しある。

柿本 高人 PL:アクト

アキラと同じく新聞部に所属。封筒の英文字N
リカという奴隷女の子を所持している。
開幕からゲス度ナンバーワン。だが、なかなかの切れ者。

村川 勇 PL:エリス120%

オカルト部に所属する。封筒の英文字R

忌寸 麻衣 PL:フル

よく遅刻するオカルト部所属。封筒の英文字S
脅威のSTR値を誇る女子高生

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%88

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ネームレス・カルト

80 ななしのよっしん
2019/12/19(木) 22:33:48 ID: Xs0KfHXBDq
>>78
サブGMをつければいいのでは?COCにかかわらず長編シナリオではよくやる
81 ななしのよっしん
2019/12/20(金) 07:40:27 ID: aqqLHjRlI6
COCはほとんどやったことないから見当違いのこと言ってるかもしれないけど、
シナリオの佳製作者の想定するシチュエーションPCを誘導するために情報ブロックしすぎ、精密に作りすぎてTRPGというより演劇みたいな印を受ける。
その割に調できる場所やNPCが多すぎて空振り率が非常に高い。
日本語卓の動画だとそのせいでPLが思考放棄して強引に進めようとしてる箇所がいくつかある。
NPC統合(特に色瀬と篠崎)して部活は1つにして魔女も1人にして、PCの抵抗手段は自前の携帯アプリ入れてそれでお助けキャラ呼べる、あくまで具に留めるとか、もっと簡素でガバでいいんじゃないかと思った
82 ななしのよっしん
2019/12/20(金) 14:21:15 ID: t3LrhnRVCE
マスリングの範疇でもあるけども

・PLに対して開始冒頭から的意識は持たせたほうが良い
 例えば導入シーンで夢の中でかはわからないがNPCから救援要請されました(メタ的に味方or救助対が居るよと教えておく)とか
マスクデータ情報ブロックがとにかく過多なので、せめて匂わせる程度の情報は出す
 例えば写真撮ったら「なんとなく身体に活が戻った気がします」みたくプラスになってるよーとPLに認識させるとか
情報ハズレ情報が多すぎる上、その大半が調べるまでわからないのは問題
 推理の余地もなく調べに行くまでわからないが、全部調べてたら時間切れアウトってのは不親切にすぎる
 ハズレを減らすか、探索パート開始時にアイデアチェックとかで探索箇所のヒント出すかは必要と思う

日本語卓ではある程度メタ情報ヒント出してるけど
そうしないと推理の余地がなくて内当てに近い状態になってるから
物語としての完成度を先行させたからか、KPの想定ルートが限定されてる分手当が必要
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
83 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 08:05:47 ID: mepnaT6uLQ
内当てに近いというかザ・内当てシナリオでしょ
84 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 18:09:59 ID: qKxs/BORMf
いんだけど情報の出し方がちょっと制限強くて窮屈そう
ハズレブラフが多くて時間制限も着いてるから
情報収集からメタ読み含めて追跡しなきゃどうしようもない感じ
重要情報は取得ルート増やしてどんどん与えちゃった方が良さそう
85 ななしのよっしん
2019/12/23(月) 13:21:13 ID: m5hUIgJhrH
ぶっちゃけ決まった通りの入じゃないと情報出さないとかやるなら
ロールプレイの意味ないというかテレビゲームと一緒じゃんと思わなくもない
86 ななしのよっしん
2019/12/28(土) 13:15:16 ID: UTCgFx8+J/
このシナリオ動画見てると批評家多すぎて気持ち良く見られないわ
クッソ不快
87 ななしのよっしん
2019/12/29(日) 05:54:48 ID: RRcbdO4G86
ぶっちゃけ時間移動からませると整合性甘くなるから荒れやすくなるよね
このシナリオではパラレルとして扱ったけど 公式の人がナコにこれ救えてないよねみたいな事言わせてる絵が上がったりしたしちょっともやもや感すごい
気になるところ多すぎてTRPGやらないのにもかかわらずシナリオ本注文したよ
88 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 09:19:10 ID: RRcbdO4G86
シナリオ本届いたからよんだけど
うん、全に理解した
これだけで完結するシナリオではいと言う事か 続編あるみたいだし
イレギュラー事案の原因が全然わからないのがなぁ
記憶がなくなった事と2年いた理由 これのヒント的な物があってちょっと予想できると良かったのかも? 続編のキモだから出したくないのかその時点では考えてなかったのかはわからないのだけど
89 ななしのよっしん
2020/02/17(月) 19:15:19 ID: 83kWHV+Yj7
新堂理科準備室を開けたとき10年前の学園に飛ばされたのは何か意味があったのだろうか