ノーコンテニューとは、アーケードゲームや家庭用ゲームにおいて、コンティニューをしないことである。
ノーコンとも略される。
概要
ゲームにおいて、シューティングゲームでプレイヤーがミスをして残機がなくなったり、格闘ゲームで敵キャラに敗北した場合、プレイヤーは敗北画面を見せられ「コンテニューしますか?」と問われることが多い。ここで「はい」を選ぶと、なんらかのペナルティ(パワーアップの消失、ステージの最初まで戻される、稼いだ点数の消失など)を受けたうえでゲームに復帰し、引き続きプレイする事ができる。アーケードゲームではコンテニューする際に追加のコインを入れる必要がある。強敵や難ステージ相手に何度もコンテニューを繰り返し、打破に挑む経験はゲームに熱中した人なら誰しもあることだろう。
一方、この記事で扱う「ノーコンテニュー」とは、コンテニューを禁じるプレイスタイルである。この言葉を使う目的としては、おおむね「1プレイクリアを目指す」あるいは「ゲーセン気分で1クレジットだけ遊ぶ」ことである。当然のことながらコンテニューできないということは、敗北してしまえばそこまでの進捗がすべて失われてしまうということである。そのため、常に緊張感を持ってプレイする事が強要され、難易度も実質的に跳ね上がる。
だが、それゆえにノーコンテニュープレイは歯ごたえある挑戦となり、「魅せる」プレイとしてはより洗練されたものとなる。ニコニコ動画をはじめとする動画投稿サイトでは高難易度モードをノーコンテニュープレイする動画が多数投稿されている。
また、ゲームによってはノーコンテニューをステージ分岐、シナリオ分岐などの条件としていることもあり、ノーコンテニューでなければ出会えないボスキャラや到達できないステージなどもよくあるギミックとなっている。
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