ハドソン単語

ハドソン

ハドソン』(Hudson)とは、英語圏の姓、人名である。

このほか、以下のことを表す。

  1. かつてゲームソフトを作っていた日本の『株式会社ハドソン』(Hudson Soft Company, Limited)。
  2. カナダにある湾。ハドソン湾。
  3. アメリカ合衆国にある。ハドソン
  4. ジョジョの奇妙な冒険の登場人物であるジョナサン・ジョースターディオ・ブランドーが通っていた大学
  5. 蒸気機関車軸配置。アメリカ式ではハドソン、日本国式では2C2と表記。1.の社名の由来でもある。

本記事は1.について説明する。(´;ω;`)ウッ‥

概要

かつて本社は北海道札幌市にあった(その後の本社は東京都港区にあった)。

ボンバーマン桃太郎伝説高橋名人などがあまりにも有名であるが、8ビットパソコンの時代には、ビジネスソフトや開発ツールなんかも作っていた。その頃のBASICで作られたプログラムには、決まって「0 REM HUDSON SOFT ミソラーメン グループ」という見出しが付いていた。

そのほか、PCエンジンCPUグラフィックチップを開発するなど、ハードウェアにも強い企業だった。
シャープ任天堂NECとの関わりが強かった。 

歴史

ハドソン ハチ助

1973年札幌市アマチュア無線ショップを開業したのが始まり。

その後、創業者がアメリカへ視察旅行をした際にパソコンマイコン)を発見。1975年ハードウェアの販売、1978年北大に在学していた学生を集めてパソコンソフトの開発、販売を開始。
シャープBASICオリジナルOSの開発をするなどしてソフトハウスとして成長していく。

1984年ファミリーコンピュータ初のサードパーティとして家庭用ゲーム業界に参入。参入第一弾のソフトロードランナー」は100万本をえる大ヒットを記録した。
その傍ら、ファミリーベーシックソフトウェア開発を担当。培ってきたBASIC開発を活かし、専用BASICを作った。 

さらに、コロコロコミックと協して行ったゲーム大会「ゲームキャラバン」がハドソン宣伝部の高橋名人とともに一大ブームを巻き起こし、ファミコンブームを後押しすることとなる。
ファミコンブームの出せば売れる時代のなかで、社員で海外旅行をするが、「ファミコン子供を食い物にしている」という少なからずのバッシングがあった最中だけに、任天堂山内社長はその行動に批判的だったという。
しかし、ゲームキャラバンにて「ゲームは一日一時間」という標を作り、ファミコン社会イメージの向上に大きく寄与した。

その後、NECと共同でPCエンジンを開発。PCエンジンでは特に広井王子率いるレッドカンパニー制作に携わった「天外魔境」「銀河お嬢様伝説ユナ」「空想科学世界ガリバーボーイ」などが有名である。

FC時代は、他社が年に発売できるタイトルは三本という制約があるなかで、ハドソンは年に五本発売できるという優遇された部分もあり、ゲームメーカーの一つといえる存在だった。

PCエンジンが栄えていた時代では、PCエンジン本体の開発に深く関わったこともあってか、表向きはサードパーティであったにもかかわらず、ロイリティ収入が相当あり、これを元手にPCエンジン100本以上の作品をリリースしたり、ゲーム事業に参入して今までの事務所では手狭になってきていたレッドカンパニー浅草のビルをポンと買ってあげたりしていた。

しかし、PCエンジンの後継機であるPC-FXで大失敗した上、SFC時代、PS時代と年を経るにつれ、「ボンバーマン」「桃太郎電鉄」といった定番ソフト以外になかなかヒットする作品は出ず、その存在感は薄れていってしまう。

さらにメインバンクであった北海道拓殖銀行の破綻による資繰りの悪化により、かつてのライバルであったコナミ子会社化することとなった。

とはいえ、ハドソン名義で発売はしていないものの「マリオパーティシリーズは累計で900万本ほどの売上を誇るなどゲームメーカーとしてまだまだ健在である。が、しかし・・・・・・

2012年3月1日に親会社であるコナミデジタルエンタテインメントがハドソンを吸収合併することが決定。これに伴い、企業としてのハドソンがゲーム業界から姿を消すことになった

その後はコナミデジタルエンタテインメントが、ハドソンブランドおよびハチマークを承継、引き続きハドソンブランドでの製品を販売することを発表した。リリースはこちらから。exit また「マリオパーティ」に関してはスタッフの一部が発売元である任天堂子会社、エヌディーキューブに移り同社で開発を行うこととなった。

だが、ハドソンがブランド化されてからも新たなゲーム等も発売されずに2013年末にハドソンブランド自然消滅。

公式ホームページコナミデジタルエンタテインメントページリダイレクトされるようになってしまいハドソンブランドもわずか2年で幕を下ろした。

主な作品

関連動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

関連外部リンク

ハドソン 公式サイトexit
Yahoo!ファイナンス (株)ハドソン銘柄情報
(株)ハドソン【4822】:銘柄情報 - Yahoo!ファイナンスexit
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=4822.Jexit

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ハドソン

158 ななしのよっしん
2017/07/07(金) 16:57:23 ID: KhV7t4vBPu
>>156
権利関係渡したら何か変わるの?
159 ななしのよっしん
2017/08/25(金) 22:27:08 ID: 5KZvZfmtft
ハドソンPCエンジン時代でまでが全盛期だろう
その後は下降気味でPS2、3の時代じゃろくに名前も聞かなかったしな

160 ななしのよっしん
2017/10/17(火) 09:39:04 ID: h/yXf7U+hJ
どこのメーカーもそうだけど新規IP開発と後継者育成してなさすぎ
タイトル(マリオ)を若手に作らせてるのとか任天堂ぐらいやぞ
161 ななしのよっしん
2017/10/17(火) 10:25:40 ID: LZ8Tbims/O
そもそも一代限りじゃないゲームメーカーなんて数えるほどしかない
会社の規模が違いすぎるんだよ
162 ななしのよっしん
2018/05/03(木) 20:58:45 ID: SdVayt0dxl
任天堂ゲーム機前史がクソ長いから世界的に見てもちょっと特異点すぎる。創業だけならそこらのメーカーよりかに古いからな。
規模の問題もあるにはあるけど、代替わりもお家騒動も経営多化もその失敗も全部ゲームが始まる前に一通り経験してるから、今のガチ堅実経営になってるんだよね。あそこの経営経験値は格が違う。
163 ななしのよっしん
2018/05/21(月) 14:35:12 ID: 4Sbti6yKNZ
>>114
長年桃鉄ボンバーマンしかヒット飛ばせてなかったハドソンなんかと一緒にすんなよ
任天堂なめんな
164 ななしのよっしん
2018/07/14(土) 16:08:16 ID: 5KZvZfmtft
任天堂の話なんか該当記事でいくらでも出来るでしょ
任天堂の話しかできないの?

まぁハドソンといってもほぼ過去の話ぐらいしかできそうにないけど
165 ななしのよっしん
2018/10/19(金) 20:51:07 ID: 5nfB7M6OdT
PCエンジンニュートピアのパケ絵が、安彦良和先生が手掛けた物だったとはびっくらこいた。エンディングテロップをよく見れば、ちゃんと載ってるのね。
166 ななしのよっしん
2018/11/19(月) 21:38:24 ID: OfDsPaqF66
どうでもいいが記事内の

>本記事は1.について説明する。(´;ω;`)ウッ‥

この顔文字がウザいと思うのはだけか?
167 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 17:29:10 ID: 0XSmMlM+k8
わかるぞ、正直いらん
第一あんな微妙な位置に顔文字あるのここくらいだし

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