ハヴォック単語

ハヴォック
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ハヴォックとは

  1. 「havoc」[名][U](災・暴動などによる)大破壊、荒、大混乱、大騒ぎ。
  2. 物理演算である。本項で解説する。
  3. ロシア攻撃ヘリコプターMi-28(ミル28)のNATOコードネーム
  4. イギリスのH級駆逐艦ハヴォック(HMS Havock,H43)。
  5. DARKER THAN BLACK」の登場人物。コードネームカーマイン
  6. アメリカコロラド州出身のスラッシュメタルバンド

概要

Havok社が2000年から開発しているミドルウェアで、正式名称は「Havok Physics(ハヴォックフィジックス)」。FPSTPSなどのリアル3Dゲーム物理エンジンとしてよく使われる。 

C++で書かれており、なおかつリアル物理挙動をもたらしてくれるため、ほぼ全てのリアルゲームに採用されている。

だが時として不可解な現を引き起こし、その度に「ハヴォック様の怒りじゃあ!」とか「おお、ハヴォック神が降臨なされた!」などという言葉が飛び交う。ある意味ゲーム最強の敵であり、また味方でもある。

よく起きる現としては「物体が吹っ飛ぶ」 固定されていない物体(特に敵キャラクターなどの自分から動くもの)が、何らかの反動を受けてあらぬ方向、あらぬ場所へと吹っ飛ぶ現 物によっては高く見えなくなるまで吹っ飛ぶことも

敵を攻撃したときに発生しやすいようだ。

採用作品の一例

その他の採用例は → https://www.havok.com/havok-powered/exit

関連動画

質量を持った、残像だというのか!?             ぴたっごらっすいっち

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94 ななしのよっしん
2022/01/11(火) 16:59:18 ID: q4nPU9vvwk
この記事の最後の「一覧はこちら」みたいなの見たいんですが、保護されてないみたいなのでてきます…
開いて大丈夫なんでしょうか?
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95 ななしのよっしん
2022/01/22(土) 19:53:29 ID: 9bo6lT8Ynh
リンク古いみたい
今の提供リストはここらでしょうか
https://www.havok.com/havok-powered/exit
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96 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 21:43:24 ID: /dn3X90VDR
ここ数年の任天堂作品のほとんどに使われてる気がする。
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97 ななしのよっしん
2022/11/01(火) 00:32:51 ID: CSR4jwuqun
>>96 Splatoon3にもベースとして使われてるらしいね。
あくまでベースだから独自仕様に変わってる可性高いけど
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98 ななしのよっしん
2023/02/19(日) 08:50:54 ID: d/OyLrBl7a
>>93
EDFでは味方に至近距離からショットガンを撃って致命傷を与えると、推定で五千メートル以上吹っ飛ばすことができる
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99 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 00:34:55 ID: iPyeycSJ50
>>96
ここ数年、任天堂京都チーム開発するタイトルでは、1つの内製ゲームエンジンが共通的に利用されているらしいから、ティアーズオブザキングダムでの採用に向けた技術検証エンジン良の側面が大きかったんじゃないかと予想
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100 ななしのよっしん
2023/05/22(月) 10:15:42 ID: eqyB6int6S
BotWTotKHavokが荒ぶる原因となる物体同士の接触だけ独自の制御入れてるらしい。
だから普段はちゃんとした物理演算をしつつもHavokの降臨を防げてるとか。
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101 ななしのよっしん
2023/10/04(水) 16:16:36 ID: Y6/YzeQqEV
ほー、ゼルダリンクが死んでもブリッヂみたいな変なポーズになりにくいからハヴォックとは関係ないと思ってたけど工夫しとるんやね
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102 ななしのよっしん
2023/10/21(土) 13:18:19 ID: ivWc0wZvnz
任天堂Havok制御システムはあくまで任天堂独自のカスタムだから、大元のHavok社が似た様なシステムを組み込んだり、他社が頑って再現しない限り今後も暴れるんかな
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103 ななしのよっしん
2024/03/23(土) 00:54:28 ID: iPyeycSJ50
物理演算に基づくオブジェクトと基づかないオブジェクトを共存させることがヤバいっぽいね
ティアキンhavokカスタマイズに加えて、全てのオブジェクト物理演算ベースで制御するパワープレイhavokを抑え込んでるとか
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