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ハーツオブアイアン
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Crusader Kings Europa Universalis Victoria Hearts of Iron


ハーツオブアイアンの概略

ハーツオブアイアン(Hearts of Iron)は、スウェーデンパラドックスインタラティブ社が販売している、第二次世界大戦テーマとした歴史シミュレーションゲームシリーズ

第二次世界大戦前の1936年から1964年(hoi2DA基準)までの第二次世界大戦後の期間を、当時存在したを担当し、世界覇者したり、戦争経済を謳う国家で一心不乱の大戦争を楽しんだり、弱小国を期間いっぱいまで存在させたり、と色々な形で大戦期にアプローチして楽しめるPCゲームである。

ユニットは、全て一つの「師団」として扱われ、数個の師団を一人の「将軍」の元に置き、移動や攻撃は、この将軍を通じて行われる。いわば将軍将棋コマに相当し、将棋コマに師団という装備品をつけることで、優劣が決まる。

ゲーム内の最小時間単位が一時間という、若干狂気のような味付けがなされている。つまり、ゲーム内において、1936年01月01日00時00分の、次の時間の区切りと考えらえるのは、1936年01月01日01時00分となる。もっとも、実際のゲームプレイ時間はかに高速で進むので、プレイヤーストレスは小さい。

単純化した物言いをしてしまえば「物凄い取り戦争ゲーム」なのだが、史実で存在した数々の要素を上手くゲームに落としこんでいる為に、それなりのリアリティも持ち合わせている。このゲームと史実のバランス取りの妙故に、繰り返しのプレイが苦にならない。

その単純さと中毒性の高さ故、Civilizationとともに「を失なわせてくれる、いやを奪い心を奪う」シミュレーションゲームとして名高い。
ただし、濃いめの歴史イベントウェイトが占められているため、それらをまったく理解できないと、いささかは落ちる。

アシカ作戦を成功させるドイツ」「欧州化を為し遂げるソヴィエト」「ベルリンを占領するフランス」「日による環太平洋同盟」、そんなフレーズに心が躍るなら、楽しめるかもしれない。

日本語版(ローカライズ版)は、サイバーフロントから販売されている。
下記のリストにおいて、行末に"日"と表記されている物は日本語版が発売されているものである。
しかし、2013年12月をもって、販売元が解散してしまい、これらは生産中止となった。

日本語は、全て販売終了となっており、価格が高騰している
英語版は、としてSteamexitで取り扱われている

英語版であっても、有志による日本語MODが存在するため、日本語でのプレイが可

これらは、初代、hoi2シリーズhoi3hoi4、と四種類に大別され、それぞれプレイ感覚が異なる。

二作のhoi2シリーズは、2Dグラフィックによる軽快な動作や、多数のMOD等により、未だにプレイ人口が多い。尚、hoI2シリーズは、無印ベースとした一連の系列でありながら、それぞれ異なるために注意されたし。具体的には、無印ベースとした拡版がDDとDA無印ソースを元に大きな変を行なったhoi2.5とも呼べるものがAoD、発展を続けるMODコミュニティに対し新プラットフォームを提供するべく膨大な善を施したのがDH、これらすべてのシリーズを(必ずしも良い方向にではなく)変させるMODとも呼べるものがICである。

三作hoi3は、今までのシリーズ較すると、史実へのアプローチが大きく変更されている。拡版第一段であるSFではかなり痒い所に手が届くようになった。第二弾拡FtMLではついにマルチスレッドに対応し、より快適にプレイが行えるようになった。

※四作であるHoi4は、個別記事を参照

After Action ReportAAR)という、洋ゲーでは一般的形式のプレイレポートや、
ゲーム内容などの詳細な説明は、各種のwikiを参照ください。

しかしながら、それでは不切なので、下記に基礎知識をまとめておきます。

ハーツオブアイアンとMODの関係

ゲームメーカースタンスとしてデータの追加・良に関して寛容な態度を取っている。

hoiも、上記のスタンスの代表格であるMODMODification)と呼ばれる修正パッチを、ユーザー自由に作成・配布することが可であり、単純なキャラ画像の差し替えから、エンジン・操作は同一でも全く違うゲーム世界に変更するものまで、さまざまな種類がある。

また、hoi自体もその用途を想定し、基幹部分の実行ファイル以外は、テキスト、またはCSVファイルにてデータが作られており、ある程度の知識がある人であれば、MODの作成は容易になっている。

更なる詳細は、外部リンクにあるwikiを参照。

ハーツオブアイアンのプレイ動画

ハーツオブアイアンも、他のゲームと同じ様にニコニコ動画に各種プレイ動画が上がっており、それらを分類するなら、「実況プレイ動画」「普通プレイ動画」「AAR動画」「マルチプレイ動画」「アニメ・ゲームキャラ差し替えプレイ動画」の、五種に分けられる。 また、ゲーム自体がボードゲームデジタル化したかのような動画で見せ場の創作をすることが難しいため、見せ場を作りやすい「紙芝居形式」を取る投稿者が多い。

プレイ動画中、最大の数を誇るのが「アニメ・ゲームキャラ差し替えプレイ動画」いわゆる架空戦記物だが、ここでの作品紹介諸般の事情により差し控えるため、興味がある方は、自で探し出して欲しい。

実況プレイ動画

投稿者による実況解説が付いているプレイ動画プレイ内容だけでなく、りも見所の一つです。

普通のプレイ動画

特別に説明の必要が普通プレイ動画投稿者による字幕解説が付けられていたりする。

AAR動画

紙芝居のように構成されたプレイ動画。他のプレイ動画べ、AAR成分が多め。

マルチプレイ動画

マルチプレイ動画。対AI戦では見られない、対人戦ならではの展開が見所である。

権利者騙り削除騒動について (2007年)

俗に「不可解な事件」としてられている本件であるが、ある架空戦記に対し、何者かが権利者を騙った結果、運営により架空戦記全般が削除された事件のことである。

最初にこの「不可解な事件」が発生したのが、hoi2の「架空戦記」だったため、発生元がhoi2とされている。一説によると、以前に本家であるhoi2 AARWikiでは同様の騒動*を起こした、ガチAAR信者の犯行と推測されており、犯人は他のゲームプレイ動画にも権利者を騙って削除依頼を乱発し、一時期架空戦記シリーズがほぼ全滅という事態に陥った。hoiのみならず、他のゲーム信長の野望三国志etc...)の架空戦記にも攻撃した理由は定かではない。しかし、結局のところ権利者がこのような要をしていないと分かり、犯人アカウントは(おそらく)永久BANとなり、沈静化した。

関連コミュニティ

関連タグ

基礎知識

hoi動画を楽しむために膨大な用をかいつまんで。(アイウエオ順、AAR関係のみ後記)

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470 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 01:32:26 ID: hUfWpezh3+
hoi2民ってAARなんだろうが未だに淫夢語使うよね
狭いコミュニティで純培養されてんだろうな
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471 ななしのよっしん
2021/10/04(月) 19:00:10 ID: 6PuJn3ipl5
HOIをやりこむと現代のアフリカユーゴの配置が弱くなる
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472 ななしのよっしん
2021/10/29(金) 01:50:20 ID: YC/BvVzlYi
>>469
単純にhoi3があまり人気かったんだよ 他のゲームでも特定ナンバリングだけ極端に人気いとかあるあるだし
既にmodが充実してAAR等で長く盛り上がってたhoi2べるとhoi3は弱すぎた
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473 ななしのよっしん
2021/10/29(金) 01:59:46 ID: X6baqR0HNm
というかhoi2完成度が高くて、hoi3に移行する必要性を感じなかったユーザーそれなりにいたという話。
4ぐらいになるとシステムの大幅変更で別もんになってるからな。
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474 ななしのよっしん
2021/11/02(火) 17:52:20 ID: 6PuJn3ipl5
アメリカは議会システムの導入で、前ほど初心者におすすめの国家ではなくなっているので注意
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475 ななしのよっしん
2021/11/12(金) 05:22:32 ID: o6/Mf8682x
時代の流れとはいえ、HoI2よりもHoI4タグキーワード検索の数が多いのはちょっと悲しい。
MODにしても、マルチプレイとやれることはやりきったのもあるけどね。
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476 ななしのよっしん
2022/02/22(火) 07:42:13 ID: /fgrox62R1
リアルHOI4見てる
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477 ななしのよっしん
2022/03/17(木) 00:24:58 ID: 5ay71MQLJk
aod日中戦争を包囲殲滅じゃなくて押ししていくと重慶辺りで侵攻停止してリアル日中戦争の気持ちが分かる
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478 ななしのよっしん
2022/05/18(水) 17:33:09 ID: Z0veBBh4my
この作品だと中国共産党は弱小勢(最新作だと少しマシ)だけど
コーエー製作だったら初期の三国志劉備営(赤壁の戦い前後を想定)みたい
土地は僅かだけど強大な勢相手にを豊富で優秀な人材でカバーしつつ統一をす感じになるんだろうな・・・
コーエー三国志シリーズで言う諸葛孔明ポジ(知略100で必ず助言が的中)はに成るんだろ
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479 ななしのよっしん
2022/09/24(土) 18:07:24 ID: 0fU6IP636X
祝!パラド公式日本語対応
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