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バイオハザードファイブ
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バイオハザード5とは、カプコンから大好評発売中のWindowsプレイステーション3Xbox360用のサバイバルホラーゲームである。

バイオハザード4公式続編にあたる。

恐怖の原点は、恐怖の頂点へ

ストーリー

あの洋館事件から10年・・・バイオテロリズム恐怖世界を覆い尽くそうとしていた。巨大製企業アンブレラの崩壊はテロリスト達が決して手にしてはならないだった生物兵器をその手に渡し、狂った的を果たすために紛争地域でウイルスがばら撒かれていったのだ。人々は恐怖に慄(おのの)き、各テロ封じ込めを図るため元々は製企業連盟が創設したバイオテロ対策部隊BSAA”を国連直轄の新組織として再編した。その隊員であるエージェントの中にかつて数々の惨劇を生き抜いてきた一人の男がいた。ほどなくアフリカの戦渦の地から不穏なバイオテロ情報がもたらされると、すぐさま何処までも続く大地を駆り、的の地キジュジュをクリス・レッドフィールド、その男の姿があった・・・

ゲーム概要・特徴

カプコンから発売されている大人気サバイバルホラーゲームバイオハザードシリーズの最新作であり、シリーズ初の次世代ゲーム機での発売となる。特徴としてはオンラインCo-op(コープ)モードによって離れた場所にいる他のプレイヤーゲーム内で同時協力してプレイする事が可となっている。また、アクション性も前作にべて増し、による攻撃に体術を組み合わせる事によって効果的にダメージを与えられるようになっている。その分出現する敵の数は非常に多く、倒すためにパートナーとの協力が不可欠と言っていいだろう。

登場人物・組織

登場人物

    には、やらなければならない事がある。

相棒でしょ!!最後まで付き合うわ

世界を破壊するのではない、救済するのだ。

新たな時代の幕開けだ はその創造なのだ!

 クーの失敗以来、計画は途絶・・・   

大人しくするんだったら、教えてあげるわ   

金を集めたのは俺様だぞ!どいつもこいつも馬鹿にしやがって!  

後始末はどうするの?後始末はどうする!  

   クリス!あなたしかいないの!! 

シェバ?彼女たちのみたいなもんさ  

 しっかりつかまってろよ!

  俺たちは、はめられたんだ・・・

   退避しろ!撃ち込むぞ!

   二人とも気をつけろよ

登場組織

バイオハザード4からの変更点

パートナーの存在

4では一部パートにおいてアシュリーと共に行動するがアシュリーは一切攻撃ができず、守りながら進む形式だった。今作では終始パートナーとしてシェバが帯同し共闘する。パートナーにも体力及びアイテム欄が設定されており、パートナー死亡してもゲームオーバーとなる。パートナーAIの場合、プレイヤーの予期せぬ行動を取る事が多く、慣れないうちは非常にストレスが溜まりやすい。基本トリガーハッピーであり、弾丸の消費がしいが呼ぶことで攻撃動作を停止させる事が可なのでコツさえ掴めば操作は容易い。なおAIエイミング力は非常に高いため、ライフルを持たせると心強くなる。

2人同時プレイ

ネットを繋ぐか、コントローラーを2つ繋げることにより2人同時プレイが可となった。コントローラーを2つ繋げた場合、画面が上下に分割されるので若干視野が狭くなる。ネットでの2人プレイは従来通りの画面でプレイ

チャプターごとにプレイ可能に

4ではセーブ地点からしか再開できなかったが、今作では各チャプターの頭から再開する事ができる。武器お金も引き継げるので苦手なチャプターの練習がしやすくなった。

チャプターごとにプレイ評価され、それに応じたポイントが与えられる。ポイントを貯めることで衣装変更や武器無限化が可となっている。

アタッシュケース廃止

アタッシュケース止され、1人9マスアイテムに変更された。武器1つで1マス。上限までの各種弾丸で1マスハーブスプレー1個につき1マス手榴弾は各種5個までで1マスとなっているので常にアイテムにはゆとりくなる。そのため4では可だった武器プレイが難しくなっている。

4ではできなかったアイテムリロード復活した、ただし4と違いアイテム欄を開いている時もゲームが進行するので4で可だったピンチの時にアイテム欄を開いて長考する事はできなくなった。

武器商人廃止

4の名物だった武器商人止。しかしお金やお宝の概念は継承されている。今作はナイジェリア通貨「ナイラ」が登場。当然武器アイテム購入、改造お金がかかるので4同様お金が大事。武器商人がいない変わりにメニューからのアイテムセッティングやチャプターの頭でショップ画面が登場する。4ではできなかった武器を預ける事が可となっている。

登場武器変更

マインロアーが止され、グレネードランチャー復活している。あとはハンドガンショットガンマグナムライフルマシンピストル(アサルトライフル)、手榴弾ロケットランチャーと特に大きな変更はない。Jブレイカーのように4から引き続き登場の武器もあり。クリス専用のガトリング、シェバ専用の矢といった特殊武器もある。

DYING

4ではHPくなると即ゲームオーバーだが、5ではHPが一定値まで下がった時にDYING状態となり死亡まで一定の猶予が与えられる。DYINGになると残ったHPがじわじわと減り、0になると死亡となる。0になるまでにパートナー蘇生させるか、ハーブスプレー回復させればDYINGが解除される。

ただしチェーンソーマジニやリーパーなど即死攻撃を持つ敵の攻撃を喰らうとDYINGとならず即ゲームオーバーとなる。

難易度

4同様、プレイヤー行動によって難易度が変化するシステムがとられている。難易度は全部でレベル0からレベル10の11段階となっている。初期では3段階の難易度から、1周すると4段階の難易度から選択可

攻撃をする、敵を倒す、避けた敵に攻撃を当てる、クリティカル判定を出すことでランクが上昇。ダメージを受ける、DYINGになる、ゲームオーバーになる事でランクが下がる。

ランク上昇に伴い、敵の防御力上昇、攻撃力低下、敵の動きが機敏になる、一部パートの増援数変化、QTEの制限時間短縮、及び押すボタンパターンの増加、チェーンソーマジニが復活する敵が怯む時間やリーパーの弱点露出時間の短縮、などの変化が起こる。

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バイオハザード5

505 ななしのよっしん
2026/03/19(木) 06:55:24 ID: 0E+fdhCLve
多分RE5が出たらハイドラナーフされそう
6の時点でかなり弱体化してたし
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506 ななしのよっしん
2026/04/07(火) 11:43:19 ID: Z4fwwLQX06
プレイした体感じゃ、5はなんかRPGみたい。チャプター選択式で何回も繰り返してプレイするし。その弊で獲得資金も少ないし+Co-opにしたから敵の強さも強めだし。この頃はPSPPS3の時代だし通信協力が流行っていたからかな?
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507 ななしのよっしん
2026/04/08(水) 09:00:48 ID: uGzTGS+02L
のチャプターなんか露にここで稼いでロケランも大量に確保しておこうみたいなマップだしな〜
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508 ななしのよっしん
2026/04/10(金) 10:20:23 ID: 6LVYKs+Gpx
ンディパヤ族はプラーガを植え付けられ、子供全員高熱で死に絶え、女達も死に絶え、男は皆正気を失っていく…
といった混乱の中で何故わざわざ祭礼用の民族衣装着替えたのだろう
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509 ななしのよっしん
2026/05/24(日) 20:46:48 ID: 8m/Go4Q209
RE化するならいっそのことソロプレイにするくらい大胆にやってほしい。シェバとかいう何の魅力もないの前をウロチョロしてエイムの邪魔するパートナー(笑)なんかいらん。
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510 ななしのよっしん
2026/07/19(日) 14:31:38 ID: aWB2+pQHnn
閃光で死ぬようなウイルス世界を支配できるとは思えんのだが
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511 ななしのよっしん
2026/07/19(日) 14:37:02 ID: AJr6bnWLu+
の中(生き物)に入っちまえばなんて脅威じゃなくなるからよ…出てくるのは大抵ヘッショした時だし
ウイルス系と違って知も維持出来て、支配種を使えば統率された運用も可だからそれが利点
圧倒的な戦闘力と再生力ならウイルスの方が勝ってるから的に応じて使えば良いだろうか
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512 ななしのよっしん
2026/07/19(日) 14:42:41 ID: 0TKdcYPRWI
>>508
元々は戦士の戦装束だったからだな
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513 ななしのよっしん
2026/07/23(木) 12:39:20 ID: X1jyCWJ00V
久しぶりにやったけど良く言われるAIクソってあんま思わなかったな
即死系は絶対回避するし明らか人間離れしたエイム力発揮するし素回復してくれるし
難易度PROみたいな実質オワタ式状態だと自分のミス外でパートナー死ぬのが理不尽に感じるのかも知れんけどPROでも通しでなくチャプター毎にSランク取るくらいならAIにイラつくような事はかった
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514 ななしのよっしん
2026/07/30(木) 12:25:52 ID: YyhSmQCtuy
マーセやってるけどBSAAジルが使いづらい…
敵をまとめて倒す手段がないのがキツい…

寄生体出すマジニを倒す度に閃光使うからすぐにくなる
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