バイキルト単語


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バイキルト
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バイキルトとは、ドラゴンクエストに登場する補助呪文である。名前は「倍切ると」に由来する。

→同名の絵師については「バイキルト(絵師)」を参照。

概要

ドラゴンクエストIIIから登場。初出時の効果は「最終ダメージを2倍化」となっていた。近年の作品では、攻撃力を増加させる効果に変更されている。消費MPは作品によって異なるが、4から6に設定されている。

なお、作品によっては、バイキルトがかかっていると、会心の一撃が出なくなる仕様も存在する。この事を利用して、敵にわざとバイキルトをかけて痛恨の一撃を封じるという利用の仕方もある(パーティアタックができる作品に限り+事前にスクルトをかけておかないと通常攻撃でやられる、という点に注意)。

ただ、いてつくはどうを連発するボス戦だと、かけ直している暇なんぞい事も多い。敵によっては、フバーハ、スクルトピオリム優先になるだろう。ある程度態勢が整ってから一気に速攻撃破を狙う時に使うのが基本になる。

モンスターズだと、「バイキルト+せいしんとういつ+ばくれつけん」の脳筋戦法が流だった。

漫画Dr.STONE」で、溶鉱炉火力を上げる事を「バイキルトするんだよ」という表現で登場した。「攻撃力倍加」という効果のこの呪文は、単純にパワーアップするという言葉のイメージとして日常生活にある程度浸透しているのかもしれない(少なくともジャンプ読者には普通に通じるレベルだろう)。

シリーズ別の効果一覧

シリーズ 覚えるキャラ職業 備考
III 魔法使いLV21 賢者LV21 いてつくはどう」も登場
III HD-2D 魔法使いLV21 賢者LV21 アイテムバイキルミン」で同じ効果
IV ブライLV19 使わせるには作戦を「じゅもんせつやく」にしておこう。
V ビアンカLV13 フローラLV13 デボラLV15 LV16 SFC版ではダメージではなく攻撃力が2倍、たたかいのドラム全員に同じ効果 DS版では最終ダメージ1.8倍 アイテムファイトいっぱつ」で同じ効果
VI 魔法戦士2 賢者3 ラミアスのつるぎで同じ効果。デスタムーアダークドレアムも使用
VII 魔法戦士4 モンスター職色々 (以下3DS版)勇者1 地雷鳴士1 賢者2 ゴッドハンド5 海賊6 パラディン6 オチェアーノの剣で同じ効果。
VIII ゼシカLV19 ククールスキル65 スカトモスターのだんきち(ダンビラムーチョ)も使用。自分にしか使わないが。
IX 魔法使いLV33 魔法戦士LV39 攻撃力が二段階アップ(1.5倍)。たたかいのうた(長いターン攻撃力1.25倍アップ)と使い分ける必要がある。
X 魔法戦士LV43 どうぐ使いLV62 レンジャーLV72 魔剣士LV69 120間、攻撃力が二段階(40%アップする効果。バイシオン(一段階、20%)の上位魔法
なお、攻撃力アップの計算には「ツボ錬金による攻撃力アップ効果」「アクセサリー合成による攻撃力アップ効果」「武器スキルによる装備時常時攻撃力アップ効果」は適用されない。
Xオフライン 魔法戦士LV43 フウラLV38
ベロニカLv31 シルビアLv39 覚めしセーニャ初期
モンスターズ 色んなモンスター バイキルト+せいしんとういつ+ばくれつけん
ヒーローズ1 フローラ ヒーローズに限り会心のダメージアップ
ヒーローズ2 フローラ ククール ムチ装備賢者主人公
トレジャー ドラギアバー オークィーン クイーンスライム ウィッシュドラゴ ゴルドロン バイシオンパワーアップしてバイキルトになる

参考:DQ大辞典を作ろうぜ!!第二版 【バイキルト】exit

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バイキルト

48 削除しました
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49 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 23:34:06 ID: iUpOQQZEQm
バイキルトの効果中は会心や痛恨が出ないから、パーティアタックで敵にバイキルトかけて痛恨を封じるってのはから鱗だったなあ。もちろん事前にスクルトかけまくらないと死ぬけど
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50 ななしのよっしん
2022/11/21(月) 19:18:39 ID: Yxzo3rjum1
PS2版以降の5の仕様絶許
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51 ななしのよっしん
2024/01/07(日) 12:41:46 ID: xlyoxrvkTK
攻撃力じゃなくてダメージ倍率が2倍になるのは一見騙されたと感じるが、アルテリオス計算式理論で考えると本当に攻撃力2倍にするのはガバすぎる
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52 ななしのよっしん
2024/02/15(木) 03:41:37 ID: ocVVQ1UAJq
3DSドラクエ8にもたたかいのドラムがあっても良かったと思う の祭壇あたりにでも置いておけば竜神王とか追憶の回廊とかだいぶ楽になるだろうし
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53 ななしのよっしん
2024/12/30(月) 02:16:00 ID: iQc8FtnzZ6
III HD-2Dの位置どうしましょうか?
バイキルミンがあるから特記事項として書いておきたいんですが

IIIの下?それとも新作ということで一番下?
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54 ななしのよっしん
2025/01/13(月) 16:26:23 ID: iQc8FtnzZ6
HD-2DIIIの下、XオフラインをXの下に配置しました
問題があるなら変えてください
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55 ななしのよっしん
2025/01/14(火) 20:38:02 ID: iQc8FtnzZ6
【意見募集】
しつこくてすみません。
ナンバリングタイトルモンスターズだけ記述してますがヒーローズトレジャーズも必要でしょうか?
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56 ななしのよっしん
2025/10/05(日) 22:43:03 ID: iQc8FtnzZ6
I・II HD-2Dにもおそらく登場しますよね
その場合表の位置はどうしましょう?
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57 ななしのよっしん
2025/10/10(金) 11:57:55 ID: iQc8FtnzZ6
I&II HD-2Dが出てからですが、リメイク作品とナンバリング外伝の表を別にしようかと思います
よろしいでしょうか?
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