バトル・VSロードブレイザー単語

バトルバーサスロードブレイザー
ネタバレ注意 この項は、ネタバレ成分を多く含んでいます。
ここから下は自己責任で突っ走ってください。

バトル・VSロードブレイザーとは、プレイステーションゲームワイルドアームズ セカンドイグニッション」の楽曲(BGM)である。

概要

作曲なるけみちこ
ワイルドアームズ セカンドイグニッション」のBGMであり、同作のラストボスバトルである。

同作のテーマソング「どんなときでも、ひとりじゃない」を勇壮なオーケストラ調にアレンジした一曲である。
バトル自体は半ばイベントバトルに近い展開であるが、「英雄とは」を問いかける同作の物語、切り離されぬ想いを歌った原曲の内容が、離れた地に在って尚全ての想いを束ねて戦うバトルの内容に強くマッチし、近年のRPG作品でも屈の名シーン、感動するラストバトルとして多くのプレイヤーの胸を打った名曲である。

ラストバトル

大きな犠牲を払いつつも、侵食異世界カイバーベルトの撃破に成功したアシュレー達。ようやくファルガイア平和が訪れるかと思ったその矢先、アシュレーに異変が起こる。
独り見知らぬ土地に飛ばされたアシュレーは、それまでナイトブレイザーとして彼にを与えてきた、大いなる破滅を呼ぶ焔の災厄──即ちロードレイザーのりかけを聞く。戦いの中でアシュレーに培われた負の感情が、焔の災厄をらせたのだと言う。
災厄に抗うため、の前に突き立つアガートラームに手を伸ばすアシュレーに、ロードレイザーは嘲りの言葉を投げかける。
それに対し、アシュレーは己の中で見出した「英雄」に対する答えをぶつける。そのアシュレーの想い、そして何よりファルガイアに残された仲間たちの想いに答えるように、アガートラームアシュレーの手の中でなるを放ち――。

関連動画

関連項目

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https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%BBvs%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC

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バトル・VSロードブレイザー

15 ななしのよっしん
2013/09/17(火) 19:44:57 ID: jFhXoGSpyx
3rdラスボスは裏世界そのものだからフィールド曲(表のファルガイア曲)のアレンジになってる

そんなパクリとか言い出したら全部元気玉パクリだしなぁ
マザー2FF4WA2大神ペルソナ3、4辺りの有名どころのラストは全部違って全部いいわ
>>13が言ってるように最初から伏線ってメインテーマに一番食い込んできたのはWA2だとは思うけどね
16 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 21:23:52 ID: OjjQZnZp0g
結局ろくにプレイしてないor昔すぎて忘れてるんだと思うけど
奇跡は待つものではない、奇跡とは自分の手で起こしてこそ、その価値が有るのだ」
とのたまったアーヴィングがオデッサの支援までして、
世界をまとめあげて、ARMS世界中にさせてるんだよね

どちらかと言うと似てるのはうしおととらかな
サンピタラカムイ
「おまえ達は、戦いの中で、多くの者と深いで結ばれていった。おまえ達の駄ではかった」
ってセリフもあるし、うしおととらがみんなをまとめあげて最後の面戦だから
17 ななしのよっしん
2014/05/13(火) 19:15:28 ID: Sg7tRZQOXz
>>7
このゲームに関しちゃ、とりあえず特撮から似たような要素があるのを言っとくと実際はどうだろうとどっちも幸せになれる
18 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 03:59:15 ID: /Hqa81c5uU
「みんなのを借りて勝利」なんて構図はコンピュータゲーム史より前からあるんで
そこをしてパクりとか言うのはナンセンスだぞ。
WA2の場合、むしろそういうありふれた英雄像を疑問視するところがスタートラインなわけで。

ロマサガ2とかライブアライブとか吉崎DQM+とかのように
英雄が犠牲にされてしまった過去の事例(ブラッドやアナスタシア)を
しっかり描いた後でこの展開をやったのが他と違うところかと
19 ななしのよっしん
2014/10/12(日) 19:04:20 ID: XEzV033KqE
パクリパクリと言い始めると、まず現代の文学作品のどがシェイクスピアパクリになっちまうぜ?

というのはおいといて、だ
ラストバトル題歌のアレンジ、これで燃えなきゃ何で燃えるんだ?ってレベル鉄板だろ
台詞とかもコッテコテだけど、実に良いラストバトルだよな
20 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 11:32:02 ID: vjz16x3f+4
アナスタシアの姿を見て思わず涙がね
あれは感動したなあ
21 ななしのよっしん
2014/12/30(火) 22:01:38 ID: OvENnQYx6u
4の唐突な「アークインパルスッ!」はもう少し伏線とかあればなぁと思うと惜しい(クルースニクがアークインパルス知っててその特性ジュードに教えるとか)
展開自体は良いんだけど
22 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 07:15:41 ID: hm79SdPpsy
4はアークインパルス練習とか教えたりしていたり伏線を立てたりしたら良かったんだけどいきたりアークインパルスッ!だしまあ感動はしたけど
23 ななしのよっしん
2016/01/05(火) 22:03:08 ID: MfFNKNMO0E
アークインパルスというのはあくまでも設定の技みたいなもんで
叫んで使う技じゃいと思うんだが
かめはめ波くらいメインで叫ぶならまだしも
クラウドが「武神!」って叫ぶくらいダサい
24 ななしのよっしん
2017/06/05(月) 00:51:11 ID: jr0mDZpIvc
トニーの「あんちゃんひとりだけに全部背負わせるもんか」的な台詞が一番感動した。