バーサーカー(Fate/Zero)単語

バーサーカー
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バーサーカー(Fate/Zero)とは、Fate/Zeroの登場人物である。CV:置鮎龍太郎
バーサーカーサーヴァントで、マスター間桐雁夜

サーヴァントについてはサーヴァント(聖杯戦争)の記事も参照。

概要

湖の騎士……一体何者なんだ……間桐雁夜が召喚したサーヴァント。触媒は不明(アニメ版では何らかの聖遺物を用意したとある)。い全身を身にっており、さらに姿を滲ませブレさせるに覆われていることから中身も外見も正確に伺うことが出来ない。
バーサーカークラス特性として狂化して理性をなくしているため、絶叫したり言で襲いかかってきたりすることはあってもまともな言葉を喋ることはく、得体の知れない存在として描かれている。

短期間でマスターにするために刻印による改造を行ったものの、魔術師としての格および経験的に不利な間桐雁夜勝率を少しでも上げるため、と称して間桐臓硯雁夜詠唱を追加させ、意図的に「狂戦士」として召喚させたが、
実際のところは魔を生成するのに刻印の苦痛を伴わなければならない雁夜にとって魔馬鹿食いするバーサーカーというクラスは最悪な選択(歴代聖杯戦争ではバーサーカーマスターは全て魔切れで自滅している)であり、を助けるという英雄的自己犠牲思考を持っている彼への嫌がらせである。

意思の疎通がまともに図れないこともあってマスター間桐雁夜は彼を全に戦いの具として割り切ってこき使っているが、バーサーカーもその法外な消費魔を彼から情け容赦なく吸い上げて負担をかけているのである意味対等な関係と言えるだろう。

そんな彼だがセイバーに対して何故か強い憎しみを抱いており、マスターの命視するどころか戦闘中の前の相手そっちのけで突如彼女に向けて攻撃を仕掛けることもある。その理由は現時点では不明だが、彼の生前と何らかの関係があるのだろうか…?

クラス特性ステータスが引き上げられており、さらにスキルにより本来失われるはずの技術の冴えを狂化していても問題なく発揮できる、に加えて技も併せ持つ技巧の狂戦士
作中では自身が握ったものを全て自身の宝具にすることが出来るという異質な宝具で多くの武器を自在に操り、戦いを盛り上げる。
その特性上撃ち出してきた宝具を掴み取って逆利用出来るためアーチャーとの相性が良く、作中で彼と戦うシーンは燃えパートとして多くの読者から熱く支持されている。アニメ14話ではアーチャーの搭乗していた古代インド戦闘機ヴィマーナに対抗して何と自衛隊F-15J戦闘機宝具高機動(その場で反転すら可サイドワインダースパローミサイル三次元偏向ノズル・VTOL機を後付け)するという荒業による変態的アクロバット挙動で中戦を繰り広げた。(アニメでは描写されていないが、原作ではパイロットは高G負荷による内臓破裂で即死している。)

視聴者「これがマクロス/zeroか…」「いや、エースコンバット/zeroだろ」「むしろ、アーチャーエアライドだな」「板野サーカスかよ」「あれは…ジャムだ」「おい、聖杯戦争しろよ

宝具には自身の素性を隠すという特性のものもあり、マスターならば一見れば知ることができるはずの彼のステータスを知ることが出来なかった。

アニメ版では彼は手書きCGを重ねるという手法で描かれており、元の隙間、そして立ち込めるによって他のサーヴァント達と較してもその異質さが際立っている。

ステータス・スキル・宝具

※この項宝具により隠蔽されていますので、ドラッグして閲覧して下さい(一部ネタバレ注意

ステータス

身長/体重:191cm・81kg

属性:秩序・狂  カテゴリ:地

A 耐久A 敏捷A+ 魔C 幸運B 宝具A

スキル

  • 狂化C…幸運・魔以外のランクアップの代償に複雑な思考が出来なくなり、言を失う。
  • 対魔E…魔術への抵抗。狂化によってランクダウン効化は出来ずダメージを多少削減する。
  • 精霊加護A…武勲を立てうる戦場限定で、危機的状況に追い込まれた時幸運を手繰り寄せることが出来る。
  • 窮の武練A+…如何なる精状態でも十全な武芸を見せる。このスキルのおかげで狂化していても優れた技の冴えを見せることが出来ている。

宝具

騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブオーナー
ランク:A++ / 種別:対人宝具 / レンジ:1 / 最大捕捉:30
丸腰での戦いになった際、拾った木の枝で勝利した逸話による宝具。自身が触れた武器を魔で侵食し自身の宝具とする
それが宝具ならそのランクを維持、それ以外のもの(パイプ等)はDランク宝具となる。
ただの物でも宝具に格上げされた時点で通常兵器より強なものになり霊体のサーヴァント相手にも効果があるので十分役に立つ。魔を通した結果性が元の物と大きく変わることもある。
自身の宝具とした武器はすぐに自分の手足のように自由に扱うことができる。(彼の時代に存在しなかった銃火器は元より、戦闘機自由に操れる武器扱いなので問題なし。航空母艦乗り物カウントなので使用できない。)
己が栄の為でなく(フォー・サムワンズグロウリー)
ランク:B / 種別:対人宝具 / レンジ:0 / 最大捕捉:1人
他の騎士の代理として変装して決闘した逸話による宝具。自分の正体を隠蔽する
中身を滲ませるで外見を隠すだけでなくステータスをも隠蔽するこの宝具の影マスターたちは彼のすら知ることが出来なかった。
本来は他人に変装するだが狂化しているため隠蔽に劣化している。
狂化中は自で使うことは理だが、令呪を使用した場合に限り発動することが可
毀なるアロンダイト
ランク:A++ / 種別:対人宝具 / レンジ:1~2 / 最大捕捉:1人
他二つの宝具を封印することで解放になる宝具
セイバー武器約束された勝利の剣』の兄弟であり、同じく人ならざる者によって鍛えられた造兵装。いかなる打撃にさらされようと毀れしない窮の
を抜いている間全パラメーターが1ランク上昇、全てのST判定の成功率2倍になる。さらに属性を持つ英霊に限り追加ダメージを与えるという効果も持つ。他の聖剣べて一見地味ではあるがガウェインとの決闘では日輪の熱線を顕す『転輪する勝利』を持つ上、『なるなる数字』により一定の時間帯はが三倍になる彼の猛攻をぎ切り最終的に打ち勝つなど使い手の技量と合わせれば凄まじいまでのを発揮する。

真名

その名はランスロット。武勇、忠節、立ち振舞い全てに優れた円卓の騎士最強の『騎士』。そして同時にアーサー王の妻である王妃ギネヴィアとの不倫が円卓を、キャメロットを、アーサー王を破滅へと導くきっかけとなった『裏切りの騎士
アルトリアは彼を騎士としても王としても友として厚く信頼し、ギネヴィアと彼の不義のも自分では救えない王妃を彼になら任せられると黙認した。そして事実彼も心から王に仕え、王妃の心の支えであり続けた。
しかしアーサー王の失墜を企むモードレッドの策略により不倫が衆されたことでアルトリア王妃を断罪せざる得なくなり、ランスロットする女を見捨てられず、ギネヴィアの処刑において彼女を救わんと処刑場に乱入して騎士たちを殺した事件をきっかけに両者は袂を分かち、それが円卓の分裂を、モードレッドの大々的な謀反を、アーサー王が戦死するカムランの戦いを招く。破門の身ながらもアーサーを救わんと駆けつけようとするも王妃処刑の事件の際にを殺されたことでランスロットを憎むガウェインに拒まれたことでそれもわなかった。
アルトリアはそんな彼に対してもも間違っておらず正しくあろうとした故の悲劇として、最後まで恨むことも怒ることもなく彼もまた自分の王道を理解してくれている盟友と信じ続けていた。しかし第四時聖杯戦争においてバーサーカーとして顕現し狂化したランスロットの憎悪と迷いをの当たりにしたことで、聖杯問答で生まれた「自分の王道は本当にキャメロットを救うのに正しかったのか?」という疑念に「間違っていた」と結論づけてしまう。

実際のところはランスロットアーサー王を一切恨んでおらず、アーサー王王道を心から敬い続けた円卓の騎士における『アーサー王燃え』の筆頭。騎士としての忠節、男としてのの狭間において色々な意味で理して頑った結果として最悪の結末を招いた後でさえも、王に対してただの一度も、ほんの僅かな憎しみさえも懐くことはなく、王への忠節を欠いた自分への怒りと罰をめるほどであった。
だがそうして生きた結末が、する女に悲しみを与えただけだったことへの念は抱いており、「もし自分が騎士ではなく理なきなら、畜生に堕ちたならば、あるいはする女を救えたのではないか」という願望がバーサーカークラスとして彼を顕現させた。
要は君が自分を変えてみようと一念発起して飲んで暴れてみたかったような話。しかしそんな場に運命の悪戯によりアーサー王が現れたことで快に話が拗れることになる。ランスロットとしてはまさか死んだアーサー王が時間軸に留まり救めているなんて事態を、ましてや狂化により理性を失っている状態で把握できるはずもなく、生前の念を正常な理性では決して抱けない、狂った理不尽な憎悪として彼女に発散してしまい、余計な誤解を招くことになった。
その間の悪さは作者いわく「さしずめランスロットの起は『傍迷惑』とでもいったところだろうか」と称されてしまうほど。本人は「王の腕に抱かれて、王に看取られて逝くなど……はは、この私が、まるで……忠節の騎士だったかのようではありませぬか……」と割と満足して消滅したがもう少し王をフォローしてから消滅してください。マジで。

Fate/Grand Order

初期実装の恒常バーサーカーカード構成はQ1A1B3。NPを溜めるのを苦手とするステータス・・・だったのだがスキル3「魔逆流」の追加、そしてスカサハ=スカディの登場により、少々の工夫により(敵編成にもよるが)宝具3連射という芸当ができるようになった。

イベント「復刻版:Fate/Accel Zero Order -LAP 2-」にてモーションリニューアル

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セイバー時と違い髪型ロン毛。

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バーサーカー(Fate/Zero)

1514 ななしのよっしん
2019/06/27(木) 19:50:29 ID: ZPg07DF2wX
ただ現状、ギャラハッドから生前から険悪に対応されるわ周囲からも散々disられるわが続いてるのが扱い悪いんじゃねって感じもする
グラブルや他所の作品だとランスロットで周囲から非常に高評価を頂いてる騎士だからFateシリーズだけかなりギャップの違いがある
1515 ななしのよっしん
2020/05/24(日) 18:53:48 ID: IU4/vz+VWv
ランスロットに人望がなかったら"アーサー王の死"のストーリー展開と矛盾しちゃうから、普通人気者にすると思うよ。ランスロットに人望がなかったら他の騎士が助けに来なくて内乱にならないでしょ。
1516 ななしのよっしん
2020/06/08(月) 18:53:44 ID: +iE/ERH9D7
ランスロットトランプクラブジャックモデルだったの最近知ったが、
クラブ=知恵の
クラブジャック=スートに対する顔の度が135°(ソッポ向いてる)=スートが徴するものが基本嫌い
ああ、だからバーサーカーになったのかと付に落ちた。そこまで考えて設定してるならスゲーわ。
1517 ななしのよっしん
2020/08/16(日) 03:48:16 ID: g84DwU4wKo
ギネヴィアとの邂逅から最後の反乱に繋がるまでをどこかの作品でしっかり描写して欲しいな

今のヒトマニア呼びは流石にないわ
1518 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 19:44:38 ID: G69vkKst0E
fateにおける円卓の騎士ってアーサー王と部分的に信念理念を共有してる面子で構成されてるから
それ自体がアルトリアの掘り下げ要素でこいつら自身をって感じじゃないし
ランスは個人的にはこうしたいみたいな部分担当なんだろう
本当は周囲を巻き込む馬鹿ブッパじゃなくアサシンみたいにサクッと要所だけ潰しに行ける強さが欲しかったり
ギネヴィアの件も気の毒を救ってを貫くぜーみたいな生き方にアルトリアも羨望があんのかもそれはそれとして断罪する立場だけど
1519  
2020/10/20(火) 20:32:41 ID: emZ8j9grVB
何気にZeroだとか相性不利だったり物量で押してきたりで辛い相手が多かった気がする
1520 ななしのよっしん
2021/01/06(水) 21:01:01 ID: XyXl8lJWBB
ランスロットの不意打ちをかすり傷程度で済ますアーラシュもやべぇが、それを見越した上でオーバーロードぶち込んどくこいつのやばさ
1521 ななしのよっしん
2021/05/02(日) 10:21:23 ID: k4g2C/p3oo
こいつのアクションフィギュアずっと待ってたんでやっと出てくれてうれしいわ
設定上どんなフィギュア武器持たせても様になるしな
1522 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 15:47:37 ID: kp5myDEAbb
FGOにおけるランスロットヒトマニアタラシっぽい扱いマジでモヤるから二部六章で汚名返上してほしい。でも見しじゃあなくてギネヴィアだからこそだし、なによりギネヴィア自身がランスに惚れたのも一因なのにランスだけ責められるのは違うのではと思うんよ。
1523 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 22:41:07 ID: zMksE0AWxe
>>1522
fateでもランスロット自身に女を誑し込んでるつもりはないんよ
食い散らかしたわけでもないし。だまされて食われたことはあっても
騎士踏み外して惚れたのは王妃だけ