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バーチャファイター2単語

バーチャファイターツー

バーチャファイター2(略称VF2)とは、セガ3D対戦格闘ゲームである。

概要

エポックメイキングとしての作品はVF1であるが、シリーズ中もっともヒットしたのが本作である。現在アーケード版でのプレイは困難であるためコンシューマ版でプレイすることになるだろう。日本各地で大ヒットし、名の小規模ゲームセンターでもかった最後の時代を築いた。新キャラクターとしてリオン・ラファールが追加された。

1994年アーケード版が初出で、コンシューマではセガサターンWindows(パソコン)・PS2PS3Xbox360移植された他、「龍が如く5PS3)」にミニゲームとして収録されている。

GENESIS北米版メガドライブ)では2DにリメイクしたVF2が発売された。3D版の新キャラだったリオンは登場しない。内ではWiiバーチャルコンソールで配信中。海外では「Sega Genesis Collection(PSP)」や「Sega MegaDrive Classic Collection Vol.3(Windows」にも収録されている

ここではニコニコ動画コメントで使われる(かもしれない)用について解説していく。

バーチャ2.0

いわゆる最初のバージョン。いくつかのバグが内包されていたため、バグフィックス版として2.1がリリースされることになった。一部のマニアは今でも2.1より2.0を好む。そのためコンシューマ版では2.0と2.1の好きな方を選んでプレイできるようになっている。

千本パンチ

ハメ技の通称。PKキャンセルを高速で繰り返すことによって、ノーマルパンチだけで相手を倒せてしまう。入に物凄いスピードが要されるため実際にハメ殺すのは困難だが、多少入が遅くともコンボに組み込むことで多大なダメージを見込める。2.1では修正され、PKキャンセルしてもハメ殺すまでには至らなくなった。

居合い蹴り

バグ技の通称。K(要するにノーマルキック)を入し、12フレーム(約0.2)後にこれをGキャンセルすることで、キックヒットさせたあとも硬直しで動き出すことが可になる。2.1では修正され、キックヒット後はキャンセルできなくなった。

シュンプリ

振り向き行動の通称。(←←P)や、(←←K)などをGキャンセルすることで、高速で敵に背を向けることができる。通常相手に背を向けていてもそれほど有利な状況にはならず、むしろ不利になる場合が多いが、サラの場合はターンロースピンキック(背を見せた状態で↓K)が強であることから、積極的に使われた。

台湾ステップ

しゃがんだ状態のまま前後にステップすること。立ったまま前後にステップするのにべて、投げが入らない&上段を食らわないという利点があるため、上級者は多用する。台湾で開発されたスタイルであるためこう呼ばれる。

起き上がり無敵

ダウン状態から起き上がるとき、↓を入れっぱなしにして起き上がること。通常と異なるタイミングで起き上がるため、正確には起き上がりディレイとでも言ったほうがいいかもしれない。起き上がりをしく攻めてくる人と対戦する時は重要とされる。

岐阜コンボ

アキラが使うコンボの一つ。鷂子穿から密着して、PKキャンセルを起点にコンボを繋げていく。(基本P猛虎かP山。)ダメージもさることながら、大きく相手を移動させることができる。岐阜県で開発された技であるためこのように呼ばれる。

バーチャ2.1

不具合と共にゲームバランスが修正され、作品として完成したバージョン。このバージョンでのみボスキャラクター「デュラル」を使用することが可。ただし1/16の確率ランダムに使用可となるため、自分の持ちキャラにする人は居なかった・・・というかできなかった。

な修正点

ジェフリーの小ダウン攻撃の飛距離1Pと2Pで異なっていた不具合を修正。

・ラウの相手を浮かせる1Pと2Pで異なっていた不具合を修正。

・千本パンチによるハメが出来ないよう修正。

居合い蹴りバグを修正。

・ラウの相手を浮かせるを下方修正。

リオン及びの軸移動技を上方修正。軸移動30度→45

関連動画(セガサターン版2.0)

アキラ                              パイ

ジャッキー                            サラ

ラウ                                ウルフ

ジェフリー                            シュン

リオン                               カゲ

デュラル

 

関連商品

      PS2版          セガサターン版           PC版

関連項目


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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC2
ページ番号: 4152790 リビジョン番号: 2491361
読み:バーチャファイターツー
初版作成日: 09/09/04 23:27 ◆ 最終更新日: 17/05/19 20:54
編集内容についての説明/コメント: 岐阜コンボ補足
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バーチャファイター2について語るスレ

10 : ななしのよっしん :2012/10/20(土) 15:54:44 ID: 8vPeA8wREA
>>9
ダウンロード販売で全世界対戦きたぞ!
11 : ななしのよっしん :2012/11/28(水) 18:45:10 ID: Qzcdk5lF7k
ps3版買ってきたけどめっちゃおもしろい
ラグくて良い感じ
12 : ななしのよっしん :2012/11/30(金) 15:50:24 ID: 7lulS4wogO
まさかこの時代にVF2対戦で熱くなれるなんて
13 : ななしのよっしん :2012/12/03(月) 21:10:35 ID: TV3mDTlOy0
ニコ生楽しかった
ああいうことしてくれると盛り上がるからもっとやってもいいのよ
14 : ななしのよっしん :2014/02/18(火) 17:50:16 ID: LM+fNLxVa5
対戦してる動画あんまりないね。スト2は最近も対戦してる人いるけど、バーチャ2って台も見たことない…。ここが田舎なだけなのか?それとも当時の時代に合ってたゲームってだけなのか?
15 : ななしのよっしん :2014/09/09(火) 10:16:09 ID: XwHNb9M03Z
ゲームバランス1994年製のものとしては優秀なんだけど、
キャラ対策が仕上がってしまった現在では、アキラかラウ以外で
勝つのはきついんだよなあ。
ウルフみたいにガードしても確反がないキャラもいるってのに
アキラなんかP猛虎、P山でどんどん確反入れられちゃうからね。
16 : ななしのよっしん :2014/09/14(日) 22:14:10 ID: MJ3mFB55m2
まだネットい時代の作品だから今となっちゃそういう現も起こるよね
当時は今はゲーメストムック本とか読みながらフレーム数とか頭に叩き込んでた
小学生だったから読めない漢字多数だったけどそれでも辞書引きながら一生懸命調べてたら、勉強してると勘違いした親に褒められたっけ
17 : ななしのよっしん :2014/09/20(土) 04:15:01 ID: y3UbAwIPVE
>>16
切っ掛けや動機がなんであれが子が勉強するのを親は喜ぶもんだ
18 : ななしのよっしん :2015/12/25(金) 15:01:06 ID: desLqcfG5n




>>lv244936516
19 : ななしのよっしん :2018/08/31(金) 13:50:44 ID: 0s0+jSjsLi
グラフィックで驚いたのはこのゲームと初代バイオリメイク版くらいだな
当時雑誌で初めて2の開発画像見たとき驚愕した覚えがある
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