バーチャルボーイ単語

バーチャルボーイ
  • 7
  • 0pt
掲示板へ

バーチャルボーイ

バーチャルボーイ (VIRTUAL BOY) とは、1995年7月21日に発売された任天堂ゲーム機である。略称VB

概要

よく健康診断で視に用いる機器があるでしょ?あれを想像したらいいと思う。
いわゆる「ヘッドマウントディスプレイ」。ゴーグモニターと、コントローラセットである。 

コントローラ十字ボタンボタン2個が左右対称に配置。

色数は単色・赤色LEDによるの4階調と少ないが、画面の明るさを32段階で調整できる。画面の解像度384×224
左と右で独立した映像を映しており、これによって3D映像を実現している。現在3DTVブームに先んじること、実に15年である。

プレイするにあたっては単3乾電池6本を用意する必要があるが、別売りのアダプターを使えばファミコンスーパーファミコンと共通のACアダプターを使用可

構造上1人プレイ専用。内版は通信ポートを装備するなど、複数台つなげての複数人プレイが想定されたフシもあるが、実現しなかった。

評価・反響

当時からスーパーファミコンゲームボーイの大ヒットを飛ばしていた任天堂ハードとは言え、さすがに新すぎたか売り上げは伸びず、最終的な普及台数は全世界100万台に留まった。

日本国内向けソフトは19作しか出ていない。北向け・北のみ発売のソフトを合わせるともう少し多いが、それでも22作(同一内容ソフトの他言版は1つと数えた)。ソフト発売も1995年中で全に止まっているってどういうことなの…(但し北では1996年発売のものがある)。

開発当時はプレイステーションセガサターンPCエンジンなどの高画質大容量ゲーム機が世に多く出ていたため、「そんなものに頼らなくてもゲームは面くなる」というアンチテーゼのようなコンセプトの元製作されたが、結局そのユーザーからも開発者からも受け入れられずに終わった。

発案者は横井軍平氏。のちに退社し、ワンダースワンを発案したが、発売前に不慮の事故で帰らぬ人となった。
ちなみに、ゲーマーとして知られるスティーヴン・スピルバーグは本ハードを評価しつつも「カラーならもっと良かった」とコメントした。これに対して横井軍平氏は、「ああ、この人もな人なんだな」と失望したようなコメントを返した。

それに対し、2016年に大ヒットしたドラマ逃げるは恥だが役に立つ」で大ブレイクした、歌手俳優星野源氏が、音楽番組で「バーチャルボーイ」に言及。開発者の横井軍平氏の大ファンと発言し「発売当時学生だったので買えなかったが、大人になってやったらすごく面かった」とか。ソースexit_niconews

現在まで黒歴史のような扱いを受けていたが、2010年になって、3DTVの本格的な開発ラッシュに乗り、任天堂は再び3Dゲーム機の開発に進出した。
2011年に発売された「ニンテンドー3DS」には、本ゲーム機アイデアを基にした3Dが搭載された。

バーチャルボーイと視力

バーチャルボーイにまつわる噂としてよく出るのが「バーチャルボーイをプレイしていると視が良くなる」というもの。
一般的にゲームを長時間プレイすると眼に疲れが溜まる、視が下がるなどの悪影があるとされる(これの偽は別の所でやってね!)が、バーチャルボーイは逆に「眼の筋肉ストレッチ効果」があり、アメリカの眼科医も評価しているという。
横井氏は当時「眼によくなるソフトを作る研究をしている」とっていたが、実際の所はプレイした人の感想でもない限り分からない。

関連動画

関連商品

関連項目

【スポンサーリンク】

  • 7
  • 0pt
スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

バーチャルボーイ

219 ななしのよっしん
2019/11/01(金) 05:21:19 ID: cCd72E6UJE
ルイージマンション3ソレっぽいのが出て来て
220 ななしのよっしん
2019/11/01(金) 19:23:01 ID: yQIG3xq1tN
???「な画面が とてもオシャレな最新式の バーチャルリアリティー装置じゃ」
???「これが 商品化されたら 大ヒット 間違いなしじゃぞ フェッ フェッ フェッ」
221 ななしのよっしん
2019/11/18(月) 11:57:41 ID: TIUmI4e4x9
何かの測定器みたいですよねわく道路とかで使ってる計器みたいな機械です
222 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 14:00:37 ID: tdcC1GZJk3
>>217
そもそも黒字だしなバーチャルボーイ
223 ななしのよっしん
2020/09/16(水) 23:04:49 ID: zI/Wt8VUXD
時代の先取りかもしれないけど2020年時点でまだ普及してるとは言えんしいつになるのやら
224 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 08:15:40 ID: lolUdmc5rq
マリオ35周年公式アカウントバーチャルボーイで出たゲームに触れてたわ
海外の人が色々反応してた

https://twitter.com/supermario35th/status/1310353614733545472?s=21exit
225 ななしのよっしん
2020/11/15(日) 16:11:40 ID: +9emld+x9L
宮本茂も言ってたけど、当時このハード
ゲーム機」として見てた人少なかったんだよな
あくまでオモチャとして認識してた人が大半だった気がする
当時小学生だった自分も、ゲーム機としては見てなかったし
正当な後継機は64として見てたので、スピンオフとして認識してた
226 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 12:49:23 ID: 52w597dpca
>>214
ただここ数年で一気に伸びたVRは実際に視回復効果ある人も出てるらしい
227 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 13:07:44 ID: Iv+IbcSFxk
地球人は3Dを必要としない」これは「地球人は社会かつ工業文明は絶対に不可能」と同準の、絶対の真実だと思う
228 ななしのよっしん
2021/05/16(日) 07:26:33 ID: X+jDoC9Z8v
任天堂ゲーム内にちょくちょく登場してる気がする