パネルでポン単語

パネルデポン
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パネポン

パネルでポンとは、インテリジェントシステムズが開発・任天堂が発売したアクションパズルゲームである。略称はパネポン。

1995年スーパーファミコン版の初代が発売されて以来、

が発売されている。

初代のスーパーファミコン版「パネルでポン」はWiiバーチャルコンソール配信されexit、後にWii Uバーチャルコンソールにも配信されたexit

ゲームボーイ版「ヨッシーのパネポン」もニンテンドー3DSバーチャルコンソール配信されているexit

ちなみに、RKK熊本放送では同名の神経衰弱ゲームを「夕方いちばん」内で放送しているが、これはこのゲームとは関係ない。

概要

パネルでポンのルールはいたってシンプルである。プレイヤーカーソルを移動し、隣り合う2枚のパネルを入れ替えることができる。同色のパネルを3つ以上縦または横にそろえることで、パネルを消すことができる。パネルは時間が経つにつれて下からせりあがっていき、フィールド天井にパネルがぶつかり一定時間が経過するとゲームオーバーとなる。但し、1人用モード(エンドレススコアアタックetc.)などでは天井にぶつかった間にゲームオーバーになる。

ぷよぷよ」などと同様、パネルを4枚以上消す「同時消し」や、連続してパネルを消す「連鎖」が勝利の鍵である。このゲームの最大の特徴は「アクティブ連鎖」にある。「ぷよぷよ」では一度連鎖を発動すると、プレイヤーは消えていく過程を眺めているしかない。「パネルでポン」ではパネルが消えている最中もパネルの移動が可である。連鎖の最中であってもパネルを移動させることができるため、連鎖を次々につないで大連鎖を狙うことができる。また「ポケモンでパネポン」から「ばくれつせりあげ」が追加され、これを有効にするとパネルが消えている間もせり上げが出来るようになり、「アクティブ連鎖」と組み合わせると半永久的に連鎖が可

アクティブ連鎖の仕様のため、プレイ中はとにかく忙しい。脳汁が出まくること必至である。

また、スーパーファミコン版とニンテンドーゲームキューブ版では幼女妖精さんが大活躍する。その他の作品では妖精さん削除され、ヨッシーポケモンが代わりに登場するか、キャラクターが一切登場しないスタイリッシュな外見となってしまっている。そのため、一部のアレファン(21)からは妖精の復活を希望するが広がっている。このロリコンどもめ!

ポケモンでパネポンには妖精の一人であるリップが現れるモードが存在する。裏コマンド(カラー以前の機種で起動後にAを24回、Bを24回押す)を使うと現れるモード(本編ではなく、パネポンGBモードとなる)で、通常はポケモンの顔グラフィックのところにリップが現れる。この事からポケモンでパネポンはオリジナルであるSFC版パネポンのGB移植版として一度は開発されていた可性が高い。カラー専用ソフトでは他に類を見ない隠し要素とも言える。

妖精さん一覧

SFC GC
妖精 リップ フリル
氷の妖精 シャーベット ティンク
宝石妖精 ルビー ピュア
炎の妖精 フレア レイア
水の妖精 エリア セシル
風の妖精 ウィンディ ソフィア
妖精 ティアナ リン
海の妖精 ネリス ティア
妖精 セレン サラ

関連動画

ピコカキコ

VSモードエンディング / パネルでポン
1276
エリアスのテーマ / パネルでポン
1303
エリアスのテーマ(ピンチ時) / パネルでポン
1510
フレアのテーマ(ピンチ時) / パネルでポン
1323
リップのテーマ / パネルでポン
1418
シャーベットのテーマ / パネルでポン
1813
ヨッシーのパネポン - ウンババ ピンチ曲
1421
ヨッシーのパネポン - ウンババ ピンチ曲(後半有版)
1444
ヨッシーのパネポン - ポチのテーマ
1498
エンディング(VSモード他) / GBヨッシーのパネポン
1711

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関連項目

関連リンク

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%91%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%83%9D%E3%83%B3

パネルでポン

331 ななしのよっしん
2020/06/06(土) 20:22:21 ID: ETUcG4x5DW
なんかこう黒い任天堂を感じるなぁすっきりしないEDって。
あとどうせあとでマリオキャラゲーに変わるだろうからって理由で妖精にしたのは有名な話、現にポケモンキャラゲーには変わったあれ本当はパネルでポンGBになる予定だった
332 ななしのよっしん
2020/06/22(月) 18:35:12 ID: 3bA56d7VD+
有野課長ゲームセンターCXで遊んだのはにはさんでいるが
300回記念でも遊んでくれました ありがとう…
333 ななしのよっしん
2020/06/24(水) 00:37:40 ID: eGWAWfJx8G
連鎖のシステムがまるで理解できん
ぷよぷよである程度連鎖できてもこれは
334 ななしのよっしん
2020/07/19(日) 16:39:26 ID: Woey0Yw13F
消している間にパネル入れ替えて次につなげる
335 ななしのよっしん
2020/07/29(水) 02:19:00 ID: eIViGYs+z6
10代の頃は何連鎖でもできてvery hardクソ楽勝だったのだが
今やってみると負けまくりでラッキーパンチ期待でようやくクリア
衰えを感じる
336 ななしのよっしん
2020/08/14(金) 18:36:17 ID: Tr9hu2/F/j
>>331
パネポンGBでやるつもりだったストーリーGC版でやり直したみたいだね
(ここにROMから発掘されたデータアップされてる)
https://imgur.com/a/iUKghzDexit

そしてそのGCも没になった64移植という…
337 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 23:43:56 ID: d0eWFbhmXq
>>333
ぷよぷよのほうがむずかしくない?
はこっちのほうがまだできる(と言ってもにわかだけど)
338 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 22:49:48 ID: Zqr1HO0M5n
ぷよぷよの方が較にならんほど難しい気がする
339 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 09:48:59 ID: tKmcjmt8hN
明らかアーケード向きなのに、アーケードからとっくに撤退してた任天堂で出したのは痛い
340 ななしのよっしん
2021/02/07(日) 00:59:26 ID: /nVoUIzOqA
Switchオンラインのおかげで、ネットフレンドとお手軽にパネポン対戦できるの嬉しい。とっつきやすいルールだから初見の人とか、発売時にまだ生まれてなかった年齢層の人とも遊びやすい