ヒノカケラとは、同人サークル『Reddish Region』製作の3Dコンボ系オリジナル対戦格闘ゲームである。
プラットフォームはPC。ネット対戦機能あり。
作品
ヒノカケラ -the Fragments of Innocent sinner-
2003年配布作品。通称ver.1。
ヒノカケラ -the Fragments of Innocent sinner-Reinforced Edition
2006年配布作品。通称ver.2。公式より配布されたver.1に当てるバージョンアップパッチ。
レインフォースとネット対戦機能が実装された。
ヒノカケラ fragment:Eclipse
2007年配布作品。通称ver.3。前2作とバージョン互換性のない完全新作。
主人公のストーリーモードと新キャラが3体追加された。
ヒノカケラ Chaotic Eclipse
2010年配布作品。通称CE。これも前作とバージョン互換性のない完全新作。
モデルのリメイクを行いビジュアル面を一新した最新作。
現在の最新作はヒノカケラ Chaotic Eclipse(ver.1.01)
概要
3Dならではの派手なエフェクトや演出、2D系格闘コンボゲームを思わせるコンボなどが特徴的な、3Dコンボ系オリジナル対戦格闘ゲームである。操作性やコンボは2D系格闘ゲームだが奥行きや軸移動のような3D系格闘ゲーム要素も存在する。その性質から配布当初は『2.5D対戦格闘ゲーム』等と同人ゲーム界隈では揶揄される事が多かった。
本ゲームに移動操作が近い性質のゲームを挙げるとするならば『Fate/Unlimited codes』等がそれにあたる。
ゲーム内容はガードクラッシュと直前ガードであるジャストディフェンスの攻防、それを補助する条件付きロマンキャンセルやガードキャンセル、サイクバーストなどが存在するブレイクシステムを駆使して相手の攻撃に割り込んだり相手の防御を崩すのが基軸となる。また、相手への接近には置き、飛び道具に対しては軸移動やジャンプを駆使した読み合いなどが発生する。
システム
- 操作形態
- 8方向4ボタン(A・B・C・D)制。
- ABCボタンは弱中強と対応した攻撃ボタンを担当。
- MWCというシステムが存在しチェーンコンボのようにA>B>C>とキャンセルすることができる。
- Dボタンは軸移動や後述のブレイクシステムを担当。
- 壁という概念が存在せず、無限フィールドとなっているが、後退行動を続けるとペナルティが発生する。
- レインフォース
- いわゆるメルブラのスタイルや月華の剣士の気質のようなもの。
- プレイヤーは2つあるレインフォースの内どちらか一つを選ぶ。
- アサルト
- アサルトブレイクによってコンボの幅が広がる攻撃性の強いレインフォース。
テクニカル
テクニカルブレイクによってフォローをしやすくなる安定性の強いレインフォース。
- パワーゲージ
- 基本100。体力低下によって最大150まで溜めることができるゲージ。
- エクストラスキル(強化必殺技)やEF(超必殺技)を使う時に必要なゲージ。
- 相手に攻撃を与えると溜まるが相手から攻撃を受けても溜まらない。
- ブレイクシステム
- リアクティブブレイク
- 条件付きロマンキャンセル。
- 相手にジャストガードされた時のみブレイクゲージを20消費して行動を強制的にキャンセルすることができる。
- アサルトブレイク
- いわゆるブースト。レインフォースアサルト専用。
- ブレイクゲージを40消費して特殊技までの攻撃をダッシュでキャンセルすることができる。補正を10%引き上げることができる。
- テクニカルブレイク
- 条件付きロマンキャンセル。レインフォーステクニカル専用。
- 相手がのけぞっていない時のみブレイクゲージを40消費して必殺技までの行動を強制的にキャンセルすることができる。
- カウンターブレイク
- いわゆるガーキャン。
- ジャストガードされた時のみブレイクゲージを60消費してガードキャンセルをすることができる。
- オフェンシブブレイク
- いわゆるロマンキャンセル。
- ブレイクゲージを80消費して必殺技までの行動を強制的にキャンセルすることができる。減った補正を75%まで戻すことができる。
- インタラプティブブレイク
- いわゆるサイクバースト。
- のけぞり中にブレイクゲージを100消費してのけぞりを衝撃波でキャンセルすることができる。
- ジャストガード
- いわゆる直前ガード。
- ガード段さえ合っていればヒットバックを起こさず全ての攻撃をガードすることができる。
- 硬直もノーマルガードより短くなり有利になるが相手にリアクティブブレイクをさせるチャンスを与えてしまう。
- マイティガード
- いわゆるフォルトレスディフェンス。
- パワーゲージを消費してヒットバックを増加させるガード。
- 空中ガード不可の技もガードできるが純粋なガード不可はガードできない。
- さらに硬直がノーマルガードより長くなる。
- カウンター
- 攻撃動作中に攻撃を与えるとカウンターが発生する。
- カウンター効果時間中はのけぞり時間が伸び、普段はいらないコンボが入るようになる。
- 行動には攻撃レベルとカウンターレベルという値が設定されており、その値によって起こるカウンターが変化する。
- カウンター1~3まで存在し数字が多ければ多いほどカウンター効果時間が長く続く。
キャラクター
レイヴン
シルヴィス=ローズ
レイヴンのライバル的存在。
中距離~遠距離牽制が得意なキャラ。
アヤ
カミール=エンフィールド
カスミ=セイガ=フレスライト
セレス=アルフォート
ハーディの娘。
空中フロントステップとエンチャントによるモードチェンジを持つ特殊キャラ。
ハーディ=アルフォート
クレスティス=ファレル
アローニア=エクセル
カケル
正体不明。
二種類の構えと専用技を多く持つ中距離が得意な変則キャラ。
「御遣い」
初登場はver.2だがプレイヤー操作が可能になったのはver.3。
声なし魔族のエロ天使。
セレス以上に空中性能が優れている特殊キャラ。
アシュリー
ver.3から参入。戦うメイドさん。
3つの武器を換装して戦う特殊キャラ。
Aya/immortal
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